圧倒的に不評 の変更点

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Steamにおける「圧倒的に不評(Overwhelmingly Negative)」は、ユーザーレビューの評価ランクの一種。
非常に多くのレビューが「不評(ネガティブ)」だった場合に表示される。

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*Steamレビュー [#x274ae27]
Steamレビューは、「Steam」で提供されているユーザーによるゲーム評価・感想の投稿機能。
購入者のみしか投稿できない((より正確には「10分程度のプレイ」も必要))ので、いわゆる「エアプ」のユーザーの評価のない、実プレイに基づいた評価となっている。

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**基本構成 [#v904b023]
Steamレビューには以下のような要素が含まれている。
|CENTER:~項目|CENTER:~説明|h
|評価(👍/👎)|投稿者がそのゲームを「他人に勧めるかどうか」を二択で選択する。|
|レビュー本文|自由記述で、プレイ時間、ゲーム内容、長所・短所などを書くことができる。|
|プレイ時間|投稿時点でのプレイ時間および現時点の総プレイ時間、過去2週間のプレイ時間が表示される。|
|参考になったかどうか|他のユーザーがそのレビューに対して「参考になった」「面白い」と評価できる。|
|無料で入手|フレンドからのプレゼントやメーカーが発行したシリアルコードなど、ゲームを無料で入手した場合はその旨が明記される。|
|返品済み|Steamでは原則プレイ時間が2時間未満であればゲームを返品できる。レビューしたユーザーが返品した場合はその旨が明記される。|

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**レビュー評価 [#z0222c46]
レビュー評価は「圧倒的に好評」から「圧倒的に不評」までの9段階で、好評の割合とレビュー数を元に分類される。
好評率に加えて、「非常に○○」「圧倒的に○○」は、レビュー数も条件を満たす必要がある。


「総合レビュー」と「最近のレビュー」で基準が多少異なる。
内訳は以下の通り。

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***総合レビュー [#qa62a626]
||CENTER:|RIGHT:|c
|CENTER:評価|好評率|CENTER:レビュー数|h
|圧倒的に好評|95%以上|500件以上|
|非常に好評|80%以上|50件以上|
|好評|~|10件以上|
|やや好評|70~79%|10件以上|
|賛否両論|40~69%|10件以上|
|やや不評|20~39%|10件以上|
|不評|19%以下|10件以上|
|非常に不評|~|50件以上|
|圧倒的に不評|~|500件以上|

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***最近のレビュー [#r5f4401a]
||CENTER:|RIGHT:|c
|CENTER:評価|好評率|CENTER:レビュー数|h
|圧倒的に好評|95%以上|100件以上|
|非常に好評|80%以上|10件以上|
|やや好評|70~79%|10件以上|
|賛否両論|40~69%|10件以上|
|やや不評|20~39%|10件以上|
|非常に不評|19%以下|10件以上|
|圧倒的に不評|~|100件以上|

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**ワイルズでは [#ba252333]
2025年2月28日に発売された『モンスターハンターワイルズ』は、発売直後から多数の不具合が報告され、Steamにおけるユーザー評価は「[[賛否両論]]」となっていた。
その後のアップデートによる改善が期待されたものの、実際にはクラッシュの増加や、意図的とも受け取られるバランス調整(いわゆる「[[ナーフ]]」)により、ユーザーの不満は急激に高まった。
 
5月末の「[[豪鬼アップデート>豪鬼]]」をきっかけに、Steamでの評価はさらに悪化。
6月20日時点では、直近30日間のレビューにおける好評率が19%にまで落ち込み、「圧倒的に不評」の評価を記録した。
全世界で累計1,000万本以上を売り上げたAAAタイトルとしては極めて異例の状況であり、この事態は株主総会でも取り上げられることとなった。
[[奇しくも]]6月20日は株主総会当日だった。

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**Steamにおける好評率の分布について(平均は80%) [#c5c9684f]
一般的に、Steamのレビューは好意的。
 
以下は、Steamで扱われているゲームを好評率ごとにどのように分布するかを並べたデータ(8825件・2020年時点・150件以上のレビューがあるゲームに限る)
※PDFとは確率密度関数(probability density function)のこと。
 
ここで、横軸は好評率、縦軸はゲームの数(割合)。
&ref(画像置き場/pdf.png,50%);
 
チャートから、多くのゲームが好評率80%を得ている事実が読み取れる。
(ゲームのおおよそ半分がチャート上の赤線(80%)の右側にある。)

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**驚天動地の規格外ゲーム・モンスターハンターワイルズ [#i03d4196]
ワイルズの好評率は50%程度であるため、平均的なゲームと比較してかなり問題の大きなゲームに分類される。
 
「最近の評価」に限って言えば好評率は十数%であり(2025/7時点)、本チャート横軸の10のあたりを見ると判るように、近辺にプロットされているゲームはほとんど存在しない。
つまりモンスターハンターワイルズは飛び抜けた外れ値であり、いわばゲーム界の"希少種"と言える。
 
本データのソースは以下。
[[Heuristics for assessing Steam game reviews [Part 1] - M Baas>https://rf5.github.io/2020/12/13/steam-reviews.html]]
 
参考までに、ソースでの考察を以下に引用する。
- レビューは非常に肯定的である傾向があります。
- 好評率が80~85%の場合、そのゲームが平均的であることを示します。
- 好評率が80%未満であれば悪く、70%未満は非常に悪いスコアです(ゲームの下位20%)。
- 好評率が85%を超えると平均を上回り、92%を超えるスコアは非常に良いスコアです(ゲームの上位20%にランクイン)。

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Steamストアの評価は、 「直接購入したユーザー」のレビューのみ集計対象。
外部のストアやPCパーツ等付属の製品コードで入手したユーザーは、レビューこそ投稿できるが評価には影響しない。
[[レビュー全数の評価がストアでの表記よりもさらに低いシチュエーションがありうる。>https://steamdb.info/app/2246340/charts/]]

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*余談:■■■■のPSストアレビュー [#vf1841e5]
[[PSストア>https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP0102-PPSA07862_00-MHWILDSSTANDARD0]]での評価。steam評価に対抗する[[ホイルー達>ホイルズ/ホイル―]]の武器だった。
こちらはsteam評価と異なり星を押すだけでレビュー文なし、プレイ時間も表示されない。
 
PSストアレビューの評価はsteam同等かそれ以上に甘いとされており、☆4を切ることはそうそうない。
 
発売当初の■■■■は☆4.5を超えており、これを根拠にsteam評価を「低スぺPC勢の文句」だとか「中国人の工作」
のように封じ込めようとする光の戦士達が多く観測された。
 
ところがSteam評価の後を追うようにPSストアレビューも落ち始め、7月22日時点で&size(15){''☆4.25''};を記録。
これは%%魂の%%前作ワールド(☆4.71)、%%真の%%前作ライズ(☆4.33)を下回り近年の無印作品では最低評価である。((MRまで含むとIBの☆4.17が最低))

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*関連項目 [#a00ed6f3]
[[モンスターハンターワイルズ プレミアムデラックスエディション]]
[[闇の組織]]
[[ワイルズを叩き棒として使える条件]]
[[年度末]] - 危険な兆候はあった
[[賛否両論]] - 発売直後
[[50万本]]
[[圧倒的に不評剣]]