一瀬泰範 の変更点
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&ref(画像置き場/一瀬泰範.png,25%); 一瀬泰範(いちのせ やすのり)は、モンスターハンターシリーズのディレクター。 MHP、MHP2、MHP2G、MHP3、MHX、MHRiseのディレクターを担当し、 1998年にカプコンに入社し、当初はアーケードゲーム開発の企画を担当していたが MHPからモンスターハンターシリーズに携わる。 以降MHP2、MHP2G、MHP3、MHX、MHRiseのディレクターを担当し、 MHXXとMHR:SBにもアドバイザーとしては関わっていた。 世界観重視[要出典]の[[藤岡要]]に対してゲーム性を重視していると評される事がある。 実際ユーザーフレンドリーな機能やアップデートが多くみられる。 武器係数や[[NPCの>今までのモンスターハンターですと,NPCは「設置されている感」がありました。]][[配置>ヒノエさんをクエストに行く前に捜す必要が出てきてしまいますよね。]]は彼らの考え方の違いを示す代表例。 昔のハマる人はハマるぐらいの立ち位置だったモンスターハンターを遊びやすく改修したことで P2、P2G、P3を中高生やライト層に売り出す事に成功し、 現在に続くモンハンブランドの確立に大きく貢献した人物。 オリジナル性を強く推し出すようになったMHXからは武器調整に難があるという意見も多く、 特にガンランス、チャージアックス使いからはあまり快く思われていない。%%藤徳にそこまで優しくされてないのにな%% 彼の関わる作品には幼めのキャラ((Xのネコ嬢、XXの酒場の看板娘、ライズのヨモギとコミツ、サンブレイクのチッチェ等))がよく出てくるためロリコン説が囁かれている。 &color(silver){[[&color(silver){ジョー};>ジョー]]や[[&color(silver){アルマ};>アルマ]]のようなブスの押し付けではないため藤岡よりだいぶマシ}; 特徴的な頭頂部(オブラート)から「ハゲ」と呼ばれる事も多いが、 現在では[[カスハラ>カスタマーハラスメント]]扱いされるかもしれないので使い所には気をつけよう。 ちなみに、昔はフサフサしていた。 &ref(画像置き場/一瀬(P3).jpg); MHP3当時の一瀬 #br **余談 [#g535619b] なんとWikipediaに個人の記事がない。 20年近くモンスターハンターシリーズのディレクターを務めているのにないのはなかなか異例。((有名な作品のPやDになると個人の記事が作られることは多い)) 個人のXアカウントも持っておらず、ライズでは公式アカウントからのみ投稿していた。 なのでお使いの環境によっては名前で検索するとこの記事がトップにくることもありうる。 誰かWikipedia記事書かない? ユーザーからは「一ノ瀬」「一之瀬」と呼ばれることも多いが、正しい表記は「一瀬」。 #br **関連項目 [#l0fba9c3] [[ヒノエさんをクエストに行く前に捜す必要が出てきてしまいますよね。]] [[ビシュてんこ>https://x.com/MH_Rise_JP/status/1563119070471507968]]