もうガンナーとかいなくなればいいのに! の変更点

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10周年を記念してのインタビューに記載された徳田優也、小嶋慎太郎の両方またはどちらかの発言。このインタビューはMH4の後に掲載された。

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>>藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
 
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
 
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。

RIGHT:https://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4

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今もガンナー嫌いなのかは定かではないが、嫌いという割には毎作ガンナーが想定外(開発目線では)の強さを発揮し、ゲームバランスを崩していることが多い。
 
そのせいかワイルズでは&color(red){完全に振り切れてしまった};らしく、ボウガン二種は
-(武器種として)強い弱いとかじゃなくて使える弾や立ち回り・スキルビルドの幅がなさすぎて楽しくない
-過去作からの仕様変更が悉く[[選択の幅]]が減る調整
-アプデの方向も意地悪か明後日の方向すぎる(例:[[騎乗ヘビィ]]ナーフ)から希望が持てない
//-%%不満を言ってもボウガンアンチに滅茶苦茶叩かれる%%
//-%%大辞典に問題点を書いてもすぐ消される%%

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といった感じで%%[[圧倒的に不評]]%%厳しい意見が多い。
&color(silver){%%お望み通りボウガン使い居なくなって良かったですね。%%};
 
なお、弓は割と通常運行。[[&color(silver){OBTの導ノ矢とか爆速カズヤナーフとかあったけど……};>OBT以前の思い出(武器編)#w8d6403a]]

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**関連項目 [#t93db568]
[[こだわりのある方]]
[[藤岡要]]
[[徳田優也]]
[[小嶋慎太郎]]
[[バルカン小嶋]]
[[簡悔]]