五ヵ年計画 のバックアップ(No.5)


2026/03/03に公開された第3四半期決算の質疑応答概要で判明した、
カプコンによる壮大なワイルズ販売計画。

 
五ヵ年計画.png
 
+  書き起こし

Q. 『モンスターハンターワイルズ』の中長期的な計画本数や、拡販のための施策について教えてほしい。

A. 約 5 年間で販売本数と利益の最大化を目指し、技術面での課題解消による既存ユーザーの満足度向上に加え、価格戦略などで新規ユーザーの取り込みにも注力していきます。これらの施策により、中長期的にはシリーズの過去実績を超える販売本数の達成を目指してまいります。

 

そもそも最適化だのバグ修正だのは発売前にできるだけ済ませておくことなのだが…
IBを最終的に神ゲーとして持ち上げるなど甘やかしてしまった我々の責任あり

 

なお、現在巷で起きている一部のユーザー間で通信エラーが多発してオンラインがやりにくくなる現象はおま環として放置する姿勢を見せており、
「技術面での課題解消による既存ユーザーの満足度向上」がどこまで本気で言ってるのかは謎。

 

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