季節 のバックアップ(No.1)


アイデアとしては面白そうだが実際積むと不評が増えやすい、典型的な厄介ものシステム。
季節の変動がゲーム体験と密接に連動するジャンル(農業ゲーやスローライフゲー等)は別として、通常のゲームジャンルにおける実装例はそれほど多くない。

 

モンハンもMH2で挑戦したがプレイヤー不利の要素が多すぎて失敗。
今回また挑戦したが、結局休憩で調整するだけの要素になり、悪天候で景観が悪くなったり、季節の変わり目で視界が塞がれたりとまた失敗している。
 

 

関連項目

世界観
リアリティ
月齢