クエスト選択画面

Sun, 27 Jul 2025 14:21:16 JST (68d)
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モンスターハンターワイルズにおけるクエスト選択画面
 
あまり使われない「設定」が一番上
ストーリーが終われば二度と行けない「任務クエスト」が2番目
エンドコンテンツで死ぬ程使う「調査クエスト」が真ん中という
粋で美しいアーティスト魂が光るUI。なお、カーソル位置の記憶といった粋な計らいは当然無い。

 

一応マウス操作だと優先度が高いものが中心の方がやりやすいという利点はあるらしい。
しかしモンハンでマウス操作だけを考慮したUIというのも考えにくいので意図したものかは不明。
そうだったとして設定を一番上にする理由はやはり無い。
そもそもの話、選択画面ならボタンが余りまくってるので適当なボタンに配置しても良い訳で…

 

前作

Risequest1.png

 

Risequest2.png
※Switch版でパッと撮ったので画質悪くてごめんなさい
 
最終的に一番やり込むであろう「傀異調査クエスト」、
そしてその中の「傀異討究クエスト」が一番上になっていて非常に周回しやすくなっている。
これ本当に同じ会社のゲームか?

 

関連項目

UIアーティスト
身だしなみメニュー
慣れてください