悔しくなってきたな…
Sat, 22 Aug 2026 08:05:09 JST (29d)
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🤓👐ガードを強化しました!どんどん活用してください!
🤓…………
🤓悔しくなってきたな…
ワイルズの調整の傾向から読み取れる開発の感情。
例えばワイルズでは片手剣のガード性能を引き上げたり、
ガードへの派生を早くしたり、大剣、片手剣、ヘビィにもジャスガを付けるなど
不遇になりがちだったガードへのテコ入れをしようという姿勢が見られたが
最終的にジャスガですら削られる攻撃を多数搭載したモンスターが実装され、
ランス、ガンスなどガード頼りの武器は隅に追いやられてしまった。
ジャスガも仕様が色々不可解だったり*1、邪魔にしかなっていない鍔迫り合いを実装したり*2、
ガードスキルの重さが改善されてない所か武器スキル枠の狭さで悪化したりと
テコ入れもどこか的を外した所は多かった。
結局ガードの扱い方を藤徳自身もわかっていないのだろう。
もう20年目なんだけどね
ランスにいたっては藤の得意武器の筈なんだけどね
他にも休憩関連のナーフやTU2の数々のナーフ、
過去作でもクラッチクロー対策や装衣対策など悔しくなってきたと思われる前科あり。
たこシあメモリアル