藤岡要

Thu, 05 Nov 2026 09:26:47 JST (2d)
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こだわりメガネ.jpg
 
天才ゲームクリエイター
専門学校卒業後、1993年にカプコンに入社
初代MH、MH2、MH3(G)、MH4(G)のディレクターを担当
MHW(:I)以降は世界観やアート担当なのに何故かシステム等の解説も務める
"数字"に極めて強いこだわりを持つ

 

WORLDVIEW DIRECTOR KANAME
WORLDVIEWDIRECTOR.jpeg

 

モンハン開発チームはモンハンの本質部分をいじったり、変化させることは絶対にしなかった。

同じく、『ワールド』開発当時はグローバルの市場ではシューターや対戦がメインのゲームが多かった状況も開発チームは把握していた。初代の『モンスターハンター』からディレクターを務め、『ワイルズ』ではアートディレクター兼エグゼクティブディレクターを担当する藤岡要氏にとっても、「モンハン」のおもしろさをどう考え、多くの人に届けるために何をすべきかに悩んだ時期だった。
(中略)
モンハンのおもしろさは絶対にグローバルに伝わるはず。その確信をもって、モンハン開発チームはモンハンの本質部分をいじったり、変化させることは絶対にしなかった。モンハンのおもしろさの核を維持したまま、より広い射程に届ける。そのために開発チームはモンハンのおもしろさを徹底的に分解していった。

 

分解したまま組み立てるのを忘れたらしい

 

降格?

2024年統合報告書公開時の肩書は「CS第二開発統括 編成部 副部長 ディレクター」だったが、
2025年統合報告書(2025/11/13公開)ではここから「副部長」が無くなっている。

 

2024年統合報告書25ページ目
2024藤岡肩書.jpg

 

2025年統合報告書31ページ目
2025藤岡肩書.jpg

 

モンハン開発を降りた訳ではなく、アセンダンス発表後は徹底して雲隠れしているが、
しっかりアートディレクター兼エグゼグティブディレクターで参加している。

 

ある意味モンスター

 
 
モンスターF.jpg
 

ちなみに、小見山優子氏は2002~2010年にカプコンに所属していた作曲家。
P2Gではもうひとつのお楽しみ(所謂キュッキュッキュッニャー)
トライでは生命あるものへなどの有名曲を担当している。
現在はフリーで活動しているがカプコンと仕事をすることもあり、
ワールドやワイルズにも曲を提供している(ワイルズでは氷霧の断崖の戦闘曲を担当)。

 

担当作品

名義は全て「KANAME」。

  • MH(初代) - ディレクター
  • MHG - ディレクター
  • MH2 - ディレクター
  • MHP2 - クリエイティブアドバイザー
  • MHP2G - クリエイティブアドバイザー
  • MHG(Wii) - クリエイティブアドバイザー
  • MH3 - ディレクター
  • MHP3 - CG制作進行:監修
  • MH3G - ディレクター
  • MH3GHD - ディレクター
  • MH4 - ディレクター
  • MH4G - ディレクター
  • MHWorld - エグゼクティブディレクター、アートディレクター
  • MHW:IB - エグゼクティブディレクター
  • MHWilds - エグゼクティブディレクター、アートディレクター
  • MHWA - エグゼクティブディレクター、アートディレクター
 

関連項目

MH6
チーズナン
アルマ
社内政治
正当なシリーズ
簡悔
フィールドから採ってきた雑穀でパンみたいなものは作れるだろうし、豆も採れるだろう
今までのモンスターハンターですと,NPCは「設置されている感」がありました。
ワイルズにおけるアクションの見直し
出し切ったつもりでいる
初期武器をすべて新しいデザインにしたのは今回が初めてですね
そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
生態をとらえる ~モンスターハンター~