サブ武器

Sun, 10 Aug 2025 13:48:06 JST (322d)
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何って……武器を持ち替えただけだが?
 
たこシあ実現に欠かせなかったであろう要素。
シリーズ初心者には複雑すぎるが経験者は無視してクリア出来てしまう何とも言い難いポジション
 
代償としての武器/防具スキル分割に見合うメリットの実装であったか否かは藤徳コンビのみぞ知る。
 
発表当初は初期フィールドが砂漠っぽい隔ての砂原だったこともあり「部位破壊に斬打の分担が必要なFモンスのアクラ・ヴァシム復活か!?」と
一部で盛り上がりを見せたものの、大方の予想通り正統なナンバリングに外伝のモンスが登場することなどなく妄想のまま終わった。
 
TU4で実装されたゴグマジオスは形態変化によって火と龍の弱点が頻繁に切り替わるという、露骨にサブ武器を使わせる仕様で実装された。
しかし、ゴグマジオスから作れる巨戟アーティア武器では
武器にシリーズスキルとグループスキルを付与するガチャがあるため、
メインサブ両方で同じスキルを揃えないとスキルが崩れるという難点を抱える。
サブ武器の効果が薄い癖に扱いづらいというダメダメっぷりを露呈させた。

 

関連項目

メイン武器に戻してダメージを取っていただくような遊び方
こだわりのある方 - 武器使用回数リセット機能の実装と共に降ってきた迷言
騎乗ヘビィ - セクレトに乗ったまま戦う活用例だった(過去形)