Combat Reloadedの武器一覧/エネルギー弾 の編集 Top > Combat Reloadedの武器一覧 > エネルギー弾 *性能 [#nd45dfad] |発射形式|フルオート| |装弾数/予備弾数|∞/∞| |ダメージ(HS)|26(26)| |連射間隔|2s| |DPS|13| |キルタイム(HS)|6s(6s)| |購入XP|-(モード限定アクション)| |購入キルポイント|-| ビジュアル編集モードに切り替える *性能 [#nd45dfad] |発射形式|フルオート| |装弾数/予備弾数|∞/∞| |ダメージ(HS)|26(26)| |連射間隔|2s| |DPS|13| |キルタイム(HS)|6s(6s)| |購入XP|-(モード限定アクション)| |購入キルポイント|-| *概要 [#fe285fcc] 2のゾンビモードでゾンビが使える攻撃の1つ。近接攻撃である[[引っ掻き>../引っ掻き]]とは異なり、弾速はあるものの射程は無限である。当たり判定が厳しいので、この攻撃で安定してダメージを与えることは難しく、引っ掻きがダメージディーラーになり、この攻撃はほぼほぼ牽制として用いることになるだろう。DPSは劣悪で、ゾンビの体力が人間の3~4倍であることを考慮してダメージレースを考えても[[格闘>../格闘]]程度の性能に過ぎない。引っ掻きとのコンボは優秀で、引っ掻き2回とエネルギー弾命中でちょうど100ダメージを与えられる。エネルギー弾が当たった相手をマークし、引っ掻き2回で撃破して、仲間にしてしまおう。 データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する