Combat Reloaded 2 のバックアップ(No.4)
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Combat Reloaded 2とは、Nadgamesが制作したブラウザFPSである。
概要 
前作と同様に対戦相手や味方の全員が全員プレイヤーである。前作と異なりこのゲームを遊べるサイトはpoki(https://poki.com/jp/g/combat-reloaded-2 )のみである。公式サイトからCombat Reloaded 2を遊ぼうとしてもpokiのページに飛ばされる。
ロビー画面に表示される要素 
ロビー画面のレイアウトが変更され、画面最上部のタブで画面を切り替える方式になった。
- ACCOUNT:ログインフォーム(ゲスト状態だと押すことができ、ログイン・アカウント作成をすることができる。この画面のようにログインしていると押せなくなる)
- INVENTORY:持ち武器の変更(ピストルから一つ、SG,SMG,AR,SR,LMGから一つをプレイヤーのXPに応じて選んで装備することができる。プレイヤーのXPが500以上であればグレネードも持ち武器にできる。XPに応じた武器のスキンも装備できる)
- ROOM LIST:部屋のリスト。デフォルトの画面で、ランキングやサーバーリストから戻りたいときに押す
- PLAY:空いている部屋におまかせで参加
- RANKING:XP上位99人のランキング
- SERVERS:前述のサーバーを切り替える
- OPTIONS:設定(グラフィック、音量、感度、プレイヤーカラー、プレイヤー画像、クラン名を設定できる)
- ○○ SERVER:サーバー名(このゲームにはヨーロッパと北米にそれぞれ2つのサーバーがある)
- ×× MAJOR 22655:それぞれプレイヤー名、階級(XPに応じて変化)、XPを表す(電源マークを押してログアウトできる)
- FRIENDS:フレンドリスト(プレイヤーを選んでフレンド同じ部屋に入ったりタイマンを挑んだりできる。+を押せばプレイヤー名を検索してフレンドを作ることができる)
- WATCH AD FOR A LOOT BOX:広告を見て5日限定の武器スキンを入手
- ♲:部屋リストを再読み込み
- 国旗と数字:サーバークイック変更(国旗がドイツの場合はヨーロッパサーバー、アメリカ合衆国の場合は北米サーバーに変更できる)
- CREATE ROOM:部屋を作成(部屋の名前、ルール、人数、マップ、パスワードを決めて部屋を作成できる。ゾンビモードにもアクセスできる)
- PVP MATCH:タイマン招待(オンラインかつアカウントを持っているプレイヤーをPVPに招待できる)
XPとキルポイント 
前作と同様、このゲームにはポイント(POINT)という名前の数値が二つあり、一方がロビー画面で表示され、称号に関わるもの、もう一方が試合中のショップで見られるものである。ここでXPとは前者のこと、キルポイントとは後者のことを指すことにする。XPはログインしている場合、試合で稼ぐことができ、試合では1キル1ポイント、XPを稼ぐと持ち武器をより良いものにできる。キルポイントは試合中のショップで、武器ごとに決められたポイントと同じかそれ以上のポイントを持っていればその武器を使えるというもので、1キルにつき100ポイント稼げる。試合中のショップの右下に「ENABLE/DISABLE AUTO BUY」という項目があり、これを押すと自動購入(キルポイントがたまり次第、デスすると高いポイントを要求する強力な武器に自動的に持ち替える)を有効化/無効化できる。
インベントリ(持ち武器) 
持ち武器はナイフ、ピストル、メイン武器(SG,SMG,AR,SR)、爆発物をそれぞれ1つずつ持つことができる。4つ持ち武器の枠があるからといって、メイン武器を4つ持ち武器にすることはできないが、ステージ上でナイフやピストルをメイン武器となりえる武器に持ち替えることはできる。
モード 
試合時間は特に記載がない場合は10分。前作より2分伸びている。
TDM(チームデスマッチ) 
2つのチームに分かれ、合計キル数が多い方が勝ち。撃破しつつ、敵のポイントを増やさないために撃破されないようにしよう。
DM(デスマッチ) 
参加者全員が敵であり、キル数が最も多い人の勝利。複数人に襲われた時のサイドアームでの切り返しが重要。
BOMB(ボム) 
スタート地点付近にC4爆弾が置かれており、味方の爆弾が爆発する前に敵の爆弾を爆発させれば勝利。爆弾を起動してから実際に爆発するまで時間があるので、敵の爆弾を起動した場合は敵に解除されないように周囲を守り、味方の爆弾が起動された場合は起動した敵を倒してから速やかに解除しよう。このゲームで唯一、キルではなくオブジェクトが勝利条件のモード。
ROCKET(ロケット) 
武器がグレネードランチャー限定のデスマッチ。弾薬を消費しないため、無限に撃てる。ロビーで設定した武器を利用しないため、XPが少ない初心者も不利にならないので、このモードでキルとXPを稼ごう。
SNIPER(スナイパー) 
武器がSVD-Dragunovのみのデスマッチ。弾薬を消費せず、無限に打てる。ロビーで設定した武器を利用せず、ロケットと同様に初心者のXP稼ぎに適しているが、エイムが必要。
HIDDEN(ヒドゥン) 
透明人間が一人と、その人を倒そうとする残りのプレイヤーが戦う。透明人間は移動速度が上がっているが、武器はワンパンの近接(Taser)のみ。グラフィック設定で影を表示すると透明人間を少し発見しやすくなる。
PVP(タイマン) 
ROOMLISTの画面の「PVP MATCH」からオンラインのプレイヤーを選択するか、フレンドリストからフレンドを招待することでアクセスできる1対1のモード。先に7キルした方の勝利。
ZOMBIE(ゾンビ) 
前作は異なり複数人対戦となったゾンビモード。試合開始時にランダムで1人がゾンビになり、ゾンビは人間をキルしてゾンビにして人間を全滅させること、人間はゾンビをキルして時間を稼ぎ、たとえ1人になっても生存を目指す。2分50秒経つ、または人間の全滅で試合終了であり、終了時に人間が1人でも残っていれば人間の勝ち、人間全滅はゾンビの勝ち。人間の持ち武器はナイフとBeretta‐M9、M24、Benelli M4である。ゾンビの攻撃は2種類あり、発射ボタンで引っ掻き、ADSボタンでエネルギー弾を使える。