Combat Reloadedの武器一覧 のバックアップ(No.13)
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- 11 (2025-03-24 (月) 19:34:44)
- 12 (2025-04-03 (木) 19:46:28)
- 13 (2025-04-06 (日) 00:03:44)
このページではCombat Reloadedの武器を紹介する。全部で29種存在する。続編のものはこちら。
凡例 
発射形式 
- フルオート
- トリガーを引きっぱなしで連射できる。ADSしたまま連射できる。
- セミオート
- トリガーを引いたままでは連射出来ず、トリガーボタンを連打する必要があるが、ADSしたまま連射できる。モバイルではセミオートのピストルはフルオートとなる(ただし最速連射ではない)。
- ボルトアクション
- トリガーを引いたままでは連射出来ず、トリガーボタンをその都度押す必要があり、1発撃つごとにADSが解除される。
装弾数/予備弾数 
装弾数はマガジンサイズと同じ意味であり、リロードせずに何発撃てるかを表す。予備弾数はマガジンに入っておらず、リロードして使う弾数。
ダメージ 
かっこの外は胴体命中のダメージ、かっこの中はヘッドショットのダメージを表す。ヘッドショット倍率は2.5倍。ショットガンでは(1ペレット当たりのダメージ)*(ペレット数)という記法がされている。威力減衰はない。
連射間隔 
1発目と2発目の間の時間を表す。
ADS時連射力 
ADS時に連射がどれだけ遅くなるかを示す。ADS時のDPS、キルタイムはそれぞれ(ADS時連射力)×(DPS)、(ADS時連射力)×(キルタイム)で求められる。
DPS 
1秒間に与えるダメージであり、(ダメージ)/(連射間隔)で求まる。
キルタイム 
HP100の敵を倒すためにかかる時間。かっこ外は胴体命中、かっこ内はヘッドショットの場合。0sは一撃必殺を意味する。
ペレットの拡散 
ショットガンには、ペレットが広く拡散する低精度のものと狭く集中する高精度のものがある。
購入XP、キルポイント 
それぞれ入手に必要なXPとキルポイントを表す。
雛形 
|発射形式|フルオート/セミオート/ボルトアクション| |装弾数/予備弾数|x/xx| |ダメージ(HS)|xx(xx)| |連射間隔|xxs| |ADS時連射力|xx.x%| ←フルオート武器のみ |DPS|xxx| |キルタイム(HS)|xxs(xxs)| |ペレットの拡散|低/高精度| ←ショットガンのみ |購入XP|xxx| |購入キルポイント|xxx|
近接武器 
ピストル 
ショットガン 
サブマシンガン 
アサルトライフル 
ライトマシンガン 
スナイパー 
爆発物 
関連項目 
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