Combat Reloaded 2の武器一覧 のバックアップ(No.1)


このページではCombat Reloaded 2の武器を紹介する。

凡例 Edit

発射形式 Edit

フルオート
トリガーを引きっぱなしで連射できる。ADSしたまま連射できる。
セミオート
トリガーを引いたままでは連射出来ず、トリガーボタンを連打する必要があるが、ADSしたまま連射できる。
ボルトアクション式の武器はなくなり、セミオート式に変更された。

装弾数/予備弾数 Edit

装弾数はマガジンサイズと同じ意味であり、リロードせずに何発撃てるかを表す。予備弾数はマガジンに入っておらず、リロードして使う弾数。

ダメージ Edit

かっこの外は胴体命中のダメージ、かっこの中はヘッドショットのダメージを表す。ヘッドショット倍率は2.5倍。ショットガンでは(1ペレット当たりのダメージ)*(ペレット数)という記法がされている。威力減衰はない。

連射間隔 Edit

1発目と2発目の間の時間を表す。

DPS Edit

1秒間に与えるダメージであり、(ダメージ)/(連射間隔)で求まる。

キルタイム Edit

HP100の敵を倒すためにかかる時間。かっこ外は胴体命中、かっこ内はヘッドショットの場合。0sは一撃必殺を意味する。

ペレットの拡散 Edit

ショットガンには、ペレットが広く拡散する低精度のものと狭く集中する高精度のものがある。

購入XP、キルポイント Edit

それぞれ入手に必要なXPとキルポイントを表す。

雛形 Edit

|発射形式|フルオート/セミオート|
|装弾数/予備弾数|x/xx|
|ダメージ(HS)|xx(xx)|
|連射間隔|xxs|
|DPS|xxx|
|キルタイム(HS)|xxs(xxs)|
|ペレットの拡散|低/高精度| ←ショットガンのみ
|購入XP|xxx|
|購入キルポイント|xxx|

近接 Edit

  • ナイフ?
  • 格闘?
  • 引っ掻き?

ピストル Edit

  • M1911?
  • Beretta-M9?
  • Desert Eagle?
    Magnum 357の代わりにDesert Eagleが登場した。

ショットガン Edit

  • Benelli M4?
  • SPAS12?
  • Sawed-off?
    Armsel Strikerは今作では削除された。

サブマシンガン Edit

  • MP5?
  • MP7?
  • UMP45?
  • P90?
    CPWは今作では削除された。

アサルトライフル Edit

  • AKS-74U?
  • M16?
  • AK47?
  • Famas?
  • QBZ-95?
  • XM8?
    MG36およびライトマシンガンは今作では削除された。

スナイパー Edit

  • M24?
  • M110-SASS?
  • SVD-Dragunov?
    AWMの代わりにM24が登場した。

爆発物 Edit

  • グレネード?
  • グレネードランチャー?
  • エネルギー弾?
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