幻影戦Ⅱ のバックアップソース(No.2)
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- 1 (2023-09-05 (火) 23:24:29)
- 2 (2023-09-15 (金) 13:09:54)
**所感 [#lc556060] &size(12){ 幻影戦Ⅰとの違いは以下}; &size(12){ 1. マーナの属性深度が増して有利属性のダメージが幻影戦Ⅰの2.5倍通るように}; &size(12){ 2. マーナの移動速度が倍程度になっている為、歩いていても通常攻撃に被弾する}; &size(12){ 攻撃範囲も広がっている可能性あり}; &size(12){ 3. HPが3億になり幻影戦Ⅰの5倍に}; &size(12){ 4. 赤床スキルでの攻撃はシールドで防いでも転倒する可能性がある?}; &size(12){ 通常攻撃や3連撃は転倒しない(多分 赤床全て避けていれば特に問題なし}; &size(12){ 5. 報酬の結晶は武と防がそれぞれ1~3個のランダム}; &size(12){ 6. 中身はほぼ変化なし 攻撃サイクルも早くなったりはしていないし、上記の転倒以外の変化は見られない}; &size(12){ 今まで通りの戦い方で問題ない ペアでも狩れる}; &size(12){ &ref(image.png);}; &size(12){ ※コラではない};