幻影戦 のバックアップ(No.2)
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- 幻影戦 へ行く。
- 1 (2023-07-10 (月) 16:25:38)
- 2 (2023-07-11 (火) 00:20:56)
- 3 (2023-07-12 (水) 11:07:03)
- 4 (2023-07-13 (木) 23:54:03)
- 5 (2023-07-20 (木) 23:49:38)
- 6 (2023-07-28 (金) 20:31:00)
- 7 (2023-07-28 (金) 23:18:41)
- 8 (2023-07-29 (土) 00:19:52)
- 9 (2023-07-29 (土) 13:07:49)
- 10 (2023-07-29 (土) 14:50:54)
- 11 (2023-07-31 (月) 13:51:23)
- 12 (2023-08-09 (水) 12:24:03)
- 13 (2023-08-20 (日) 07:06:40)
- 14 (2023-09-04 (月) 12:58:08)
- 15 (2023-09-15 (金) 11:18:30)
- 16 (2023-09-15 (金) 12:24:13)
- 17 (2023-09-15 (金) 13:37:01)
仮置き
全て確認したわけではないのでわかっている部分だけ
天照武はHP約6300万(直接確認) 業炎防はHP約5000万(人の動画で確認)
天照武は属性防御なしだと通常攻撃で被ダメ30-50万、猛狼戦咆(タカぶってきたぜのやつ)でカンストダメージ喰らうのでHPで受けるのは厳しく、シールドは必須
HPと攻撃力は相当盛られているが、防御面はオルドのマーナとさほどかわらないので増えたHPの分だけ殲滅に時間がかかる(オルドのマーナはHP約150万)
基本的に攻撃パターンはオルドのマーナと大差なし、確定ではないが狼破断滅(4方向に順番に広範囲攻撃)は使用しない模様
試しにプリパラペアで天照武と殴り合ったところ30分で1400万削れることを確認
70スキルでHPを盛っていたので魔法攻撃力を盛っていればもう少し削れると思われる
プリパラ立ち回り
パラは壁が欲しいので適正は保護、70スキルはHPを盛っても即死レベルなので魔法攻撃力を盛る
多分PTでは厳しいと思うが触発なしでタゲ維持が出来るなら盾はなしでも生存は可能、60の選択は光の領域変化2をとってダメージが入るようにする
光の領域と同じく魔法攻撃力依存で壁を出す前に設置して継続ダメージを与えられる堕光(リーフェンジェムスキル)があるとダメージが稼ぎやすい
大まかな流れは以下
1. 接敵時、プリは無敵杖使用、パラはシールドが切れるまでに光の領域、堕光、レジェンドスキル、伝説ジェムスキル等使用した後に信仰熱を使用、無敵中に出来るだけ自立する槌でダメージを稼ぐ
2. プリは部屋の中央付近で待機、パラは被弾しないよう部屋を時計回りか反時計回りに引っ張りながらランニング
3. プリはCTが明け次第常に通常シールドを付与、パラは光の領域・堕光のCTが終わり次第通常シールド3回分の間に足を止めて光の領域→ 堕光→ 少し下がって壁→ 少し離れて自分にヒールを連打(ヒールヘイト稼ぎ)
詠唱短縮が無くても4回程ヒールできる
4. 2・3を繰り返す パラは足を止める際にシールド回数が3回あるか、効果時間が十分か確認する
5. 初回で使った後、無敵杖は85-90秒置きに来る猛狼戦咆(タカぶってきたぜのやつ)の為に取っておく
範囲攻撃の際は攻撃のチャンスでもあるので伝説ジェム、レジェンドスキル等でダメージを稼ぐ
後半は攻撃パターンが変化し、壁で止めても使ってくるスキルがあるのでパラは被弾しない様に注意
プリはシールド付与以外は洗礼等で少しでもダメージを稼ぐ
事故防止になる可能性があるので損傷抑制などは適宜使用しておくと良い
パラは物理反射があるとマーナの攻撃力が高い分、かなりの反射ダメージを稼げる
後半は範囲攻撃のサイクルが早まり、シールドのCTがギリギリになると思われる為、パラは基本逃げに徹する
壁を出す前に光の領域、堕光を挟む場合は信仰熱を使う