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*概要 [#j553879a]
通常の装備品とは別に4セット分の装備を追加装備できる
通常の装備品と違い、装備したアイテムはインベントリには残らない
装備を外すことは普通にできる
装備したアイテムの効果は100%上乗せされるわけではなく、EXタブのレベルによって加算割合が変化する
基本ステータス以外のOPやジェム効果も加算される
グローバルLvは全てのユーザーの強化が反映される為、個人で強化しなくとも勝手にあがる
プレイベートLvはアークロアと同様にアカウントで管理される(キャラAで強化すればBも恩恵を受ける)
追記
プライベート100・グローバル100で装備品の数値のおよそ24%が加算される
%%%以下は不確定情報なので鵜呑みにしないこと%%%
プライベートLv25から50までの上昇率と50から75までの数値の上昇率に差がある
以前のアップデートで削除された自分のLv以上の武器を装備した場合、装備品の性能が抑えられる計算が
EXタブに関しては削除されていない可能性がある
装備品のLvがEXタブのプライベートLvを上回っている場合、表示より性能が抑えられれているかもしれない
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レアリティ・職不問で全ての装備品を装備可能だが、武器を両手に装備可能等の職特性は反映されない
タブ毎にレアリティが設定されており、マッチするレアリティの装備品を規定数以上装備することでボーナスが発生する
5種・10種で2段階のボーナスがある
レアはPvP関連、マジックは攻撃力・防御力、ノーマルはHP・MP関連の&size(16){ステータス};&size(16){にボーナスが乗る};
エピックはボーナスが発生しない
序盤は特にノーマル・マジックのレアリティボーナスの有無は非常に大きく差が出る
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左が1段階目(5種マッチ) 右が2段階目(10種マッチ)
カッコ内の数値がレアリティボーナス
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&ref(レアリティボーナス ノーマル.PNG);
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&ref(レアリティボーナス マジック.PNG);
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&ref(レアリティボーナス レア.PNG);
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