スカサハ(ランサー) をテンプレートにして作成 開始行: //&br; //#tablesort // & t; //BGCOLOR(#eeeeee): //「CENTER:」、「LEFT:」、「RIGHT:」 //////////// No.70 真名:スカサハ クラス:ランサー レア度:SSR(☆5)期間限定 ''HP/ATK'' //#region |BGCOLOR(#eeeeee):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIG... |-|CENTER:Lv.50|CENTER:Lv.60|CENTER:Lv.70|CENTER:Lv.80|CE... |~HP| 9132| 10548| 11978| 13395| 14825|BGCOLOR(#ffff99): ... |~ATK| 7047| 8124| 9211| 10288| 11375|BGCOLOR(#ffff99): 1... //|~HP増|-|+1149|+1160|+1150|+1160|+1149| //|~ATK増|-|+1145|+1155|+1135|+1165|+1144| //#endregion ※フォウくんにより、それぞれ+2000まで上限を上げられる。 ~ ''カード構成'' //#region //|~種類|BGCOLOR(#22ff22):~&color(White){Quick};|BGCOLOR(... |BGCOLOR(#eeeeee):||||c |-|~種類 |~枚数|~Hit数|h |~カード|BGCOLOR(#66ff66):Quick |2|2| |~|BGCOLOR(#9999ff):Arts |1|3| |~|BGCOLOR(#ff6666):Buster |2|6| |~|BGCOLOR(#eeeeee):~Extra |-|7| |~宝具|BGCOLOR(#66ff66):Quick |-|1| //#endregion ~ **''スキル'' [#aac59c8f] //#region |BGCOLOR(#eeeeee):||||||c //補助ヘッダ|~ |~ |~ |~CT|~ |h |~再臨|~スキル名|~効果|~CT|~備考|h |~未再臨|魔境の知慧 A+|自身に様々な効果をランダムで付与[L... |~第一再臨|原初のルーン|味方単体のQuickカード性能をアップ... |~第三再臨|神殺し B|自身に神性特攻状態を付与[Lv](1T)、&br... //#endregion ~ ''ステータス'' #region |BGCOLOR(#eeeeee):|||||c ||~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|h |~レベル|||||| #endregion ~ ''クラススキル'' ~ ''属性'' 天地人: 性格:善 傾向:中立 性別:女性 属性:人型 //竜、人間、超大型、ローマ、イリヤ、 ~ ***運用・礼装について [#u559759c] スカサハが行える自己強化バフ ・クリティカル威力をアップ(3T) ・スター集中度をアップ(3T) ・味方のQuickカード性能をアップ(1T) ・神性・死霊特攻(1T) ~ 不足しているバフ ・攻撃力アップ ・宝具威力アップ ・NP獲得量アップ ~ 攻撃力アップは礼装では方法が限られるが、他者からのスキル... 宝具威力アップは攻撃力アップと比べると、バフの得意なキャ... スター集中はあるもののクリティカルを狙うランサーという都... ランサー、アサシン、キャスター、バーサーカー辺りとの編成... ~ スキル構成から見ると、通常攻撃方面(クリティカル)の強化... 宝具方面はNPを溜める方法に乏しいものの、宝具威力・付与効... 結論としては、どちらを狙っても良いだろう。 難点は、NPを工面する方法である。 ~ BusterとEXアタックのヒット数が多く、NP回収・スター回収はB... ArtsボーナスからのBusterを試した所、2手目でおよそ4%回収し... Busterにしては多い所ではあるが、「NPが欲しいからBusterを... しかし、クリティカルが乗っている時にBusterボーナスやBuste... オーバーキル時にArtsアタックができるなら、そちらの方がNP... 一概に上回るとも上回らないとも言い切れないのは悩みどころ... ~ スター回収に関しては、通常時のQuickカードが物足りない性能... Quickの特性上ダメージは低く、2hitのためスター発生が少なめ... Quick強化を使えば改善されるかもしれないが効果は1ターンし... 逆に、宝具発動時ならばQuickブレイブチェインを狙うのも悪く... クリティカルスターボーナス10個と7hitのEXアタックで、スタ... その後のターンにはスカサハのBuster、Artsが来る可能性が高... 前述の通りBusterカードの性能は良いので、カード配分の都合... ~ EXアタックは7hitなので、ブレイブチェインができるのであれ... Artsに関してはオーバーキル具合によってはあまり良い効果が... ~ 基本的なコツは、 Busterカードは高性能で、1手目でも3手目でも強力(2手目はオ... Quickアップは宝具に合わせて使おう。その場合はQ宝具ブレイ... ブレイブチェイン(EXアタック)は初手ボーナスでスター、NP... ~ 理想的な流れの一例 敵がチャージ(宝具)ゲージマックス Quickアップ(特攻が入るならそれも付与)し、宝具QQEXでスタ... 敵スタンのためプレイヤーにターンが回る。 スキルで回避(確率でスター集中・クリティカルアップ)を付... 敵宝具(チャージアタック)を回避スキルでかわす。 三度目のプレイヤーのターン。スカサハ単騎ならばスター集中... 単騎であったなら、回避した2ターン目でもスターを稼げるよう... ~ 上記の流れを狙うのであれば、敵のチャージマックスまでは全... スキル育成がLV10まで完了しているなら、戦闘開始にすべて使... 注意点として、敵が必中(無敵貫通)、弱体無効を持っている... ~ 総合的に見ると、ダメージ、NP、スターのどれが欲しいかによ... その分、マスターには戦況を冷静に判断し無駄のない指示を求... ~ サーヴァント サーヴァントテンプレート 終了行: //&br; //#tablesort // & t; //BGCOLOR(#eeeeee): //「CENTER:」、「LEFT:」、「RIGHT:」 //////////// No.70 真名:スカサハ クラス:ランサー レア度:SSR(☆5)期間限定 ''HP/ATK'' //#region |BGCOLOR(#eeeeee):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIG... |-|CENTER:Lv.50|CENTER:Lv.60|CENTER:Lv.70|CENTER:Lv.80|CE... |~HP| 9132| 10548| 11978| 13395| 14825|BGCOLOR(#ffff99): ... |~ATK| 7047| 8124| 9211| 10288| 11375|BGCOLOR(#ffff99): 1... //|~HP増|-|+1149|+1160|+1150|+1160|+1149| //|~ATK増|-|+1145|+1155|+1135|+1165|+1144| //#endregion ※フォウくんにより、それぞれ+2000まで上限を上げられる。 ~ ''カード構成'' //#region //|~種類|BGCOLOR(#22ff22):~&color(White){Quick};|BGCOLOR(... |BGCOLOR(#eeeeee):||||c |-|~種類 |~枚数|~Hit数|h |~カード|BGCOLOR(#66ff66):Quick |2|2| |~|BGCOLOR(#9999ff):Arts |1|3| |~|BGCOLOR(#ff6666):Buster |2|6| |~|BGCOLOR(#eeeeee):~Extra |-|7| |~宝具|BGCOLOR(#66ff66):Quick |-|1| //#endregion ~ **''スキル'' [#aac59c8f] //#region |BGCOLOR(#eeeeee):||||||c //補助ヘッダ|~ |~ |~ |~CT|~ |h |~再臨|~スキル名|~効果|~CT|~備考|h |~未再臨|魔境の知慧 A+|自身に様々な効果をランダムで付与[L... |~第一再臨|原初のルーン|味方単体のQuickカード性能をアップ... |~第三再臨|神殺し B|自身に神性特攻状態を付与[Lv](1T)、&br... //#endregion ~ ''ステータス'' #region |BGCOLOR(#eeeeee):|||||c ||~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|h |~レベル|||||| #endregion ~ ''クラススキル'' ~ ''属性'' 天地人: 性格:善 傾向:中立 性別:女性 属性:人型 //竜、人間、超大型、ローマ、イリヤ、 ~ ***運用・礼装について [#u559759c] スカサハが行える自己強化バフ ・クリティカル威力をアップ(3T) ・スター集中度をアップ(3T) ・味方のQuickカード性能をアップ(1T) ・神性・死霊特攻(1T) ~ 不足しているバフ ・攻撃力アップ ・宝具威力アップ ・NP獲得量アップ ~ 攻撃力アップは礼装では方法が限られるが、他者からのスキル... 宝具威力アップは攻撃力アップと比べると、バフの得意なキャ... スター集中はあるもののクリティカルを狙うランサーという都... ランサー、アサシン、キャスター、バーサーカー辺りとの編成... ~ スキル構成から見ると、通常攻撃方面(クリティカル)の強化... 宝具方面はNPを溜める方法に乏しいものの、宝具威力・付与効... 結論としては、どちらを狙っても良いだろう。 難点は、NPを工面する方法である。 ~ BusterとEXアタックのヒット数が多く、NP回収・スター回収はB... ArtsボーナスからのBusterを試した所、2手目でおよそ4%回収し... Busterにしては多い所ではあるが、「NPが欲しいからBusterを... しかし、クリティカルが乗っている時にBusterボーナスやBuste... オーバーキル時にArtsアタックができるなら、そちらの方がNP... 一概に上回るとも上回らないとも言い切れないのは悩みどころ... ~ スター回収に関しては、通常時のQuickカードが物足りない性能... Quickの特性上ダメージは低く、2hitのためスター発生が少なめ... Quick強化を使えば改善されるかもしれないが効果は1ターンし... 逆に、宝具発動時ならばQuickブレイブチェインを狙うのも悪く... クリティカルスターボーナス10個と7hitのEXアタックで、スタ... その後のターンにはスカサハのBuster、Artsが来る可能性が高... 前述の通りBusterカードの性能は良いので、カード配分の都合... ~ EXアタックは7hitなので、ブレイブチェインができるのであれ... Artsに関してはオーバーキル具合によってはあまり良い効果が... ~ 基本的なコツは、 Busterカードは高性能で、1手目でも3手目でも強力(2手目はオ... Quickアップは宝具に合わせて使おう。その場合はQ宝具ブレイ... ブレイブチェイン(EXアタック)は初手ボーナスでスター、NP... ~ 理想的な流れの一例 敵がチャージ(宝具)ゲージマックス Quickアップ(特攻が入るならそれも付与)し、宝具QQEXでスタ... 敵スタンのためプレイヤーにターンが回る。 スキルで回避(確率でスター集中・クリティカルアップ)を付... 敵宝具(チャージアタック)を回避スキルでかわす。 三度目のプレイヤーのターン。スカサハ単騎ならばスター集中... 単騎であったなら、回避した2ターン目でもスターを稼げるよう... ~ 上記の流れを狙うのであれば、敵のチャージマックスまでは全... スキル育成がLV10まで完了しているなら、戦闘開始にすべて使... 注意点として、敵が必中(無敵貫通)、弱体無効を持っている... ~ 総合的に見ると、ダメージ、NP、スターのどれが欲しいかによ... その分、マスターには戦況を冷静に判断し無駄のない指示を求... ~ サーヴァント サーヴァントテンプレート ページ名: