ジル・ド・レェ(セイバー) をテンプレートにして作成 開始行: サーヴァント。 セイバー No.009 属性:秩序・善 ~ 自身強化の宝具と、自身のBusterを強化するスキルを持つ。 軍略で味方全体の宝具威力を上げるサポートもできる。 ~ このBuster強化スキルが特徴的で、スキルレベルを10にすると5... スキルを使い続ければ常にBusterが強化された状態となる。 また、クラススキルとして狂化を持ち、こちらでもBusterカー... ~ 軍略で味方全体の宝具威力を上げられるが、自身は攻撃宝具で... スキルのサポート要素はその軍略のみで、他は宝具を使うため... 性能の方向性がちぐはぐな印象があるが、結論としては強化し... 宝具でスターを獲得できるものの、スターは通常攻撃がクリテ... ジル・ド・レェという存在が、狂気によって破綻し始めている... ジャンヌ・ダルク(ルーラー)にそれほど相性が良いわけでも... 良くも悪くも、なかばバーサーカー気味な自己強化を補助する... ~ 最大限活用すると考えるなら、 プレラーティの激励で常時Buster強化 宝具の発動で自身バフ(防御は下がる) 以上の2点を押さえて、バーサーカーのようなセイバーとなって... 常時Buster強化はスキルレベルを上げれば実現できるが、 宝具の発動に関してはNP獲得量アップを使いながら上手く溜め... NP獲得量アップは被ダメージ時のNP獲得も増やすのだが、宝具... カード構成はQ1、A2、B2、A宝具である。 Busterをガンガン使いたいのに2枚で自前でBusterブレイブチェ... Artsカードは2枚で、宝具と合わせればArtsブレイブチェインが... 宝具の再チャージを狙う…としても、宝具効果は次のターンまで... よしんばできたとして、宝具を重ねがけできている状態だと攻... 考えれば考える程ちぐはぐ理論が確固たるものになっていくの... 逆説的に、宝具発動ターンとその次のターンが本番であり、渾... なのだが、味方がいると自分のカードが回ってこない可能性が... バフが3ターン続くという事は、安定してバフの乗った攻撃がで... 宝具効果が2ターンという事で、それが良くわかった。今すごく... 宝具で1コマンド使っているので、効果が切れるまで残り5コマ... いっその事、ジル・ド・レェ単騎、または他1騎のみ、という状... ジル・ド・レェ単騎の場合 単騎なのだから、ある意味好き勝手し放題である。 Q1B2A2なので、 NPが足りない→黄金率からのAQAEXのブレイブチェインだろうか... 宝具が使える→本領発揮の時間である。どうせ単騎なので、次の... という事で、このターンは宝具BBEX。旗に集え!一人だけだけ... 次のターンはB、スターが多いやつ、B、EXで決まりであろう。 しかしその前に防御大ダウン状態で生き残らなければならない... そしてB何かBEXである。相手は死ぬ。これで倒せてないとこっ... ~ 机上の空論時点でかなり厳しい条件になっているんだがちゃん... 装備させる概念礼装を考えたいが、その前に色々と補助したい... 攻撃面強化 →考察対象。順当な部分であろう。 クリティカルアップ:スター獲得があるので、あり。 Busterアップ:そもそもBuster強化をしているので、乗算を狙... 攻撃力アップ:良い案だが、攻撃力アップの礼装自体は少ない... 特攻:攻撃力の代わりみたいなものだが。人型特攻とか。あれ... ~ NP獲得量・Arts強化:宝具発動を確固たるものに →検討。黄金率の効果と素のArts性能による。2度がけは諦める... ~ 無敵・回避・防御力アップ:防御力大ダウンに対する対策 →却下。マスター礼装で対処。そもそも大ダウンしているので概... ~ スター集中:宝具で出したスターを集めたい →却下。単騎ならいらない。2騎の場合はクラス差でカバー。 ~ 結論としては、攻撃力アップもしくはNP獲得量アップ、初期NP... 候補 ・ゴールデン相撲 ・蒼玉の魔法少女 ・死の芸術 誰がつけても良いヤツやん。 ~ 突き抜けたチグハグ感がいっそ愛らしい状態であるが、強化ク... プレラーティの激励が他者に付与できたら? 宝具の効果が味方全体になったら?(デメリットがつらいが) と考えると、セイバーに不足しがちなサポート系セイバーにな... ~ 別クラスとしてキャスターがいる。 あちらのジル・ド・レェは吹っ切れているので、方向性が状態... ただし、得意なカードはBusterなので、キャスターとしては異... 終了行: サーヴァント。 セイバー No.009 属性:秩序・善 ~ 自身強化の宝具と、自身のBusterを強化するスキルを持つ。 軍略で味方全体の宝具威力を上げるサポートもできる。 ~ このBuster強化スキルが特徴的で、スキルレベルを10にすると5... スキルを使い続ければ常にBusterが強化された状態となる。 また、クラススキルとして狂化を持ち、こちらでもBusterカー... ~ 軍略で味方全体の宝具威力を上げられるが、自身は攻撃宝具で... スキルのサポート要素はその軍略のみで、他は宝具を使うため... 性能の方向性がちぐはぐな印象があるが、結論としては強化し... 宝具でスターを獲得できるものの、スターは通常攻撃がクリテ... ジル・ド・レェという存在が、狂気によって破綻し始めている... ジャンヌ・ダルク(ルーラー)にそれほど相性が良いわけでも... 良くも悪くも、なかばバーサーカー気味な自己強化を補助する... ~ 最大限活用すると考えるなら、 プレラーティの激励で常時Buster強化 宝具の発動で自身バフ(防御は下がる) 以上の2点を押さえて、バーサーカーのようなセイバーとなって... 常時Buster強化はスキルレベルを上げれば実現できるが、 宝具の発動に関してはNP獲得量アップを使いながら上手く溜め... NP獲得量アップは被ダメージ時のNP獲得も増やすのだが、宝具... カード構成はQ1、A2、B2、A宝具である。 Busterをガンガン使いたいのに2枚で自前でBusterブレイブチェ... Artsカードは2枚で、宝具と合わせればArtsブレイブチェインが... 宝具の再チャージを狙う…としても、宝具効果は次のターンまで... よしんばできたとして、宝具を重ねがけできている状態だと攻... 考えれば考える程ちぐはぐ理論が確固たるものになっていくの... 逆説的に、宝具発動ターンとその次のターンが本番であり、渾... なのだが、味方がいると自分のカードが回ってこない可能性が... バフが3ターン続くという事は、安定してバフの乗った攻撃がで... 宝具効果が2ターンという事で、それが良くわかった。今すごく... 宝具で1コマンド使っているので、効果が切れるまで残り5コマ... いっその事、ジル・ド・レェ単騎、または他1騎のみ、という状... ジル・ド・レェ単騎の場合 単騎なのだから、ある意味好き勝手し放題である。 Q1B2A2なので、 NPが足りない→黄金率からのAQAEXのブレイブチェインだろうか... 宝具が使える→本領発揮の時間である。どうせ単騎なので、次の... という事で、このターンは宝具BBEX。旗に集え!一人だけだけ... 次のターンはB、スターが多いやつ、B、EXで決まりであろう。 しかしその前に防御大ダウン状態で生き残らなければならない... そしてB何かBEXである。相手は死ぬ。これで倒せてないとこっ... ~ 机上の空論時点でかなり厳しい条件になっているんだがちゃん... 装備させる概念礼装を考えたいが、その前に色々と補助したい... 攻撃面強化 →考察対象。順当な部分であろう。 クリティカルアップ:スター獲得があるので、あり。 Busterアップ:そもそもBuster強化をしているので、乗算を狙... 攻撃力アップ:良い案だが、攻撃力アップの礼装自体は少ない... 特攻:攻撃力の代わりみたいなものだが。人型特攻とか。あれ... ~ NP獲得量・Arts強化:宝具発動を確固たるものに →検討。黄金率の効果と素のArts性能による。2度がけは諦める... ~ 無敵・回避・防御力アップ:防御力大ダウンに対する対策 →却下。マスター礼装で対処。そもそも大ダウンしているので概... ~ スター集中:宝具で出したスターを集めたい →却下。単騎ならいらない。2騎の場合はクラス差でカバー。 ~ 結論としては、攻撃力アップもしくはNP獲得量アップ、初期NP... 候補 ・ゴールデン相撲 ・蒼玉の魔法少女 ・死の芸術 誰がつけても良いヤツやん。 ~ 突き抜けたチグハグ感がいっそ愛らしい状態であるが、強化ク... プレラーティの激励が他者に付与できたら? 宝具の効果が味方全体になったら?(デメリットがつらいが) と考えると、セイバーに不足しがちなサポート系セイバーにな... ~ 別クラスとしてキャスターがいる。 あちらのジル・ド・レェは吹っ切れているので、方向性が状態... ただし、得意なカードはBusterなので、キャスターとしては異... ページ名: