システム(コンボ) の変更点

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*◯◯システム [#f01ffaf2]
//&color(文字色,背景色){インライン要素};
~
サーヴァントの連携による、コンビネーション。
宝具を連発するために、効率よくスキルの組み合わせをしたものが多い。
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Buster系
・Wマーリンシステム
Arts系
・タマホーム
Quick系
・スカサハ=スカディシステム
・バサスロシステム
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**サモさんシステム [#o3ae69e9]
宝物庫(QP稼ぎ)クエストの周回用。キャスターのみの敵で編成されたクエストにも適用できる。
#region(概要)
>''&color(#0000ff){サ};''ーフィンの''&color(#0000ff){モ};''ー''&color(#0000ff){さん};''([[モードレッド>モードレッド(ライダー)]])による''&color(#0000ff){システム};''。
目的:モードレッドの宝具で敵を全滅させ、NPを100以上溜める。
持続:3ターン(バフが3ターンまでのため)
条件:
//#region()
//#endregion
''敵が3体いなければならない''
 3体分のヒット数が必要。(Arts性能がよほど高ければ2体でも間に合うかも知れない)
''宝具1発で倒せるHP''
 オーバーキルでNP回収率をアップさせる。なければNPが溜まりきらない。
 極端にHPが高い敵がいる場合は、同ターンの内に倒せないとバフが切れてしまう。
''モードレッドにNP70を与えられること''
 宝具を発動するため。モードレッドのスキルでNP30は溜められる。
 不足分のNP70は、サーヴァントのスキル、概念礼装、マスター礼装(魔術協会)で用意する。
''Arts性能アップのバフ''
 Arts宝具のヒットのみでNPを100回収するため、Arts性能の強化は必須。
 モードレッドのスキルでArtsの強化はできるが、これだけでは足りないだろう。
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-成功した組み合わせ
※宝物庫(超級)を想定
''モードレッド(LV80、宝具LV4)''
モードレッドへのバフ
|種類					|名前				|Arts性能	|NP獲得量	|NP	|備考	|h
|概念礼装				|北斎のアレ		|+10%	|+10%	|+50	|NP回収に適している|
|スキル(モードレッド)	|NPのスキル(LV10)	|-		|-		|+30	|	|
|スキル(モードレッド)	|Artsのスキル(LV10)|UP		|-		|-	|	|
|スキル(玉藻の前)		|狐の嫁入り(LV10)	|UP		|-		|-	|LV10がコスト高	|
|スキル(マスター魔術協会)	|NP+20(LV1)		|-		|-		|+20	|LV1でよい	|
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-別パターン
|種類					|名前				|Arts性能	|宝具威力アップ	|NP	|備考	|h
|概念礼装				|サマーのアレ		|+10%	|+10%		|+50	|宝具威力を上げてオーバーキルを狙う|
|スキル(モードレッド)	|NPのスキル(LV10)	|-		|-		|+30	|	|
|スキル(モードレッド)	|Artsのスキル(LV10)|UP		|-		|-	|	|
|スキル(玉藻の前)		|狐の嫁入り(LV10)	|UP		|-		|-	|LV10がコスト高	|
|スキル(エレナ)		|NPのスキル(LV10)	|-		|-		|+20	|	|
|スキル(エレナ)		|3種カードのスキル(LV10)	|UP		|-		|-	|	|
#endregion
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//|条件	|理由	|
//#region()
//#endregion