スカサハ(ランサー) のバックアップ(No.5)


No.70
真名:スカサハ
クラス:ランサー
レア度:SSR(☆5)期間限定
 
HP/ATK

-Lv.50Lv.60Lv.70Lv.80Lv.90Lv.100☆
HP91321054811978133951482516241
ATK704781249211102881137512452

※フォウくんにより、それぞれ+2000まで上限を上げられる。


カード構成

-種類枚数Hit数
カードQuick22
Arts13
Buster26
Extra-7
宝具Quick-1


スキル

再臨スキル名効果CT備考
未再臨魔境の知慧 A+自身に様々な効果をランダムで付与7様々な効果の内容
・自身のクリティカル威力をアップ(3T)
・自身のスター集中度をアップ(3T)
・自身に回避状態を付与(1T)
第一再臨原初のルーン味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)8
第三再臨神殺し B自身に神性特攻状態を付与[Lv]、
自身に死霊特攻状態を付与[Lv]
7


ステータス

+  ...
筋力耐久敏捷魔力幸運
レベル



クラススキル


属性
天地人:
性格:善
傾向:中立
性別:女性
属性人型


運用・礼装について Edit

スカサハが行える自己強化バフ
・クリティカル威力をアップ(3T)
・スター集中度をアップ(3T)
・味方のQuickカード性能をアップ(1T)
・神性・死霊特攻(1T)


不足しているバフ
・攻撃力アップ
・宝具威力アップ
・NP獲得量アップ


攻撃力アップは礼装では方法が限られるが、他者からのスキルで得ることは容易である。
宝具威力アップは攻撃力アップと比べると、バフの得意なキャスターはなかなか持っておらず、他者のスキルで発動する場合は運用が限られる。
スター集中はあるもののクリティカルを狙うランサーという都合上、サポート目的ではスターを持っていきがちなライダーやアーチャーを一緒に編成しにくい。
ランサー、アサシン、キャスター、バーサーカー辺りとの編成傾向が強い。スター集中が発動する限りはセイバーも考慮に入るが、クラス相性の都合で起用しにく場面のほうが多いだろう。


スキル構成から見ると、通常攻撃方面(クリティカル)の強化が得意である。
宝具方面はNPを溜める方法に乏しいものの、宝具威力・付与効果が極端に強力である。
結論としては、どちらを狙っても良いだろう。
難点は、NPを工面する方法である。


BusterとEXアタックのヒット数が多く、NP回収・スター回収はBusterを絡めながら回収するべきなのか?
ArtsボーナスからのBusterを試した所、2手目でおよそ4%回収した(クリティカルはなし)。
Busterにしては多い所ではあるが、「NPが欲しいからBusterを切る」ではなく、「Busterでダメージを与えたついでにNPも少量稼げる」という感覚で使うべきだろう。
しかし、クリティカルが乗っている時にBusterボーナスやBusterチェインを捨ててまで回収すべきかというと、難しいところである。
オーバーキル時にArtsアタックができるなら、そちらの方がNP回収としては多い場合も少なくはないだろう。
一概に上回るとも上回らないとも言い切れないのは悩みどころだが、一般的な性能であればNP回収にBusterが使える事はほとんど無いので、恵まれた悩みとも言える。


スター回収に関しては、通常時のQuickカードが物足りない性能である事は否めない。
Quickの特性上ダメージは低く、2hitのためスター発生が少なめである。
Quick強化を使えば改善されるかもしれないが効果は1ターンしかなく、強力な宝具もQuickなので、基本的には宝具発動まで温存したい。
逆に、宝具発動時ならばQuickブレイブチェインを狙うのも悪くない。
クリティカルスターボーナス10個とEXアタックで、スターを多く稼げる。

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