大弓 の変更点
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竜狩りの弓 *大弓 [#iae6838a] #contents **解説 [#md2ec8d4] 射撃武器の1つ。 身の丈を上回る巨大な弓で、これまた巨大な槍の如き大矢を発射する。 近接武器と違って、両手持ちL1が精密射撃、R1・R2が2種類の大矢の撃ち分けとなっている。 片手撃ち・大弓によるガード・キックは不可。 R1・R2を押すと大弓を構えるが、ボタンを離すまで大矢を発射しない。 ただし、構え中はスタミナ回復速度が低下する。 また、''幻肢の指輪による透明状態でも番えた大矢は丸見えなので注意。'' 片手で使用できない性質上、必要筋力値は両手持ちで満たせればよい。 常に両手持ちの筋力1.5倍ボーナスを得るため、表示攻撃力もそれが前提となっている。 射程距離の基準は[[弓]]と異なっており、同じ数値でもこちらの方が長い。 また、大弓同士の最大射程の差は極僅かで、数値の意味合いは「威力減衰への抵抗力」に近い。 全ての遠隔攻撃手段中で最長射程を誇り、飛距離に伴う威力減衰も非常に緩やか。 火力は大型武器や特化ビルドの魔法に劣るものの、遠距離武器としては十分に高い。 ただし、[[弓]]・[[クロスボウ]]と違って構えながらの移動が不可。(移動時に構えがキャンセルされる) 他にも発射前後の隙が大きい、スタミナ消費量が莫大、大矢の所持数が総じて少ない、という欠点がある。 %%また、左右の射角が15度前後と極端に狭いため、ロックオン対象がほぼ真正面にいなければ当たらない。&br;こちらが動くと構えが解除されてしまうので、精密射撃モードで軸を合わせた後に再ロックオンする必要がある。%% App Ver. 1.08にて、ロックオン対象が左右の射角から外れた際、自動で再補足する機能が追加。 敵の動きが止まる瞬間を狙いやすくなり、至近距離での回り込みにも対応できるようになった。 #fold{{{ ※''表示攻撃力に関する注意点'' ''武器の詳細画面に表示される能力補正値には、大矢の攻撃力が反映されていない。'' 実際の筋・技補正は物理攻撃力(大弓+大矢)に適用される。(雷攻撃力は対象外) 「右(左)武器1~3」の表示値は、矢2枠のうち合計攻撃力の高い方が反映される。 しかし、''矢と大矢が区別されないので大弓+矢の攻撃力も表示される。'' 大矢込みの正しい攻撃力を知りたければ、片方の枠を-(なし)にすること。 }}} ***大弓 [#o1b64bb9] スタミナ消費量の差は以下の通り。 COLOR(blue){''(少)''}鬼討ち<竜狩り=ミルCOLOR(red){''(多)''} 最高火力の座は[[竜狩りの大弓]]と[[ミルウッドの大弓]]が競うことになるが、 現状では[[ミルウッドの大弓]]の性能が頭一つ抜けており、火力・戦技共に優秀。 ただし、''攻撃力の優劣は大矢の有無・種類によって変化する''ので注意。 +5同士で比較した場合、筋・技の変化による優劣は以下の通り。 ※筋力19(実質28)…竜大矢は技量38、竜雷矢は技量52、鬼討ちは技量40、ミル矢は技量38で竜狩りが逆転。 ※筋力27(実質40)…竜大矢は技量99、ミル矢は技量98で竜狩りが逆転。竜雷矢・鬼討ちはミルウッド一択。 ※技量40…竜大矢・鬼討ち・ミル矢は筋力20(実質30)でミルウッドが逆転。竜雷矢はミルウッド一択。 |80|CENTER:SIZE(11):|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#d0d):SIZE(11):|>|CENTER:SIZE(11):|CENTER:COLOR(#b00):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#a4f):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#5dd):SIZE(11):|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):|SIZE(11):|c |名前|>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|>|>|COLOR(fff):特殊効果|>|>|>|能力補正/必要能力|[[戦技]]|重量|強化|h |~|物|魔|炎|雷|闇|致命|射程|血|毒|冷|筋|技|理|信|消費FP|耐久|~| |~[[竜狩りの大弓]]&br;英:Dragonslayer Greatbow|126|0|0|0|0|100|50|0|0|0|D|D|-|-|[[貫通射撃]]|10.0|CENTER:光| |~|-|-|-|-|-|-|-|~|~|~|20(14)|20|0|0|-(20/20)|100|~| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|入手方法:[[冷たい谷のイルシール]]の遺体 / 銀騎士のドロップ(冷たい谷のイルシール)| |~[[鬼討ちの大弓]]&br;英:Onislayer Greatbow|111|0|0|0|0|100|63|0|0|0|E|C|-|-|[[貫通射撃]]|7.5|CENTER:光| |~|-|-|-|-|-|-|-|~|~|~|18(12)|24|0|0|-(17/17)|65|~| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|入手方法:[[罪の都]]の遺体| |~[[ミルウッドの大弓]]&br;英:Millwood Greatbow|139|0|0|0|0|100|39|0|0|0|C|E|-|-|[[地射ち]]|9.0|CENTER:光| |~|-|-|-|-|-|-|~|~|~|~|28(19)|12|0|0|-(20/20)|100|~| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|入手方法:[[アリアンデル絵画世界]]で拾う| ***大矢 [#a492885b] スタミナ消費量の差は以下の通り。 COLOR(blue){''(少)''}鬼討ち<大矢=雷矢=ミルCOLOR(red){''(多)''} ''大矢は矢・ボルトと違って、[[奇跡]]「[[フォース]]」で弾くことができない。'' 竜狩りの大矢・雷矢には吹き飛ばし効果があり、雷矢は水場に着弾すると雷が拡散する。 ただし、雷攻撃力を持つ大弓が存在しないため、雷矢の直撃ダメージは他よりも低い。 鬼討ちの大矢は弾道が完全な直線となり、威力減衰を受けない距離が非常に長い。 ミルウッドの大矢は飛距離が短い反面、威力減衰を受けない距離が長い。 |80|CENTER:SIZE(11):|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#d0d):SIZE(11):|>|CENTER:SIZE(11):|CENTER:COLOR(#b00):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#a4f):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#5dd):SIZE(11):|SIZE(11):|c |名前|>|>|>|>|>|>|攻撃力|>|>|COLOR(fff):特殊効果|所持数|h |~|物|魔|炎|雷|闇|致命|射程|血|毒|冷|~| |~竜狩りの大矢|90|0|0|0|0|100|-|0|0|0|CENTER:50| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|入手方法:[[不死街のグレイラット]]が500ソウルで販売([[冷たい谷のイルシール]]へ盗みに行かせた後)&br;備考:吹き飛ばし効果有| |~竜狩りの雷矢|0|0|0|90|0|100|-|0|0|0|CENTER:50| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|入手方法:[[不死街のグレイラット]]が750ソウルで販売([[冷たい谷のイルシール]]へ盗みに行かせた後)&br;備考:吹き飛ばし効果有。また、水場に着弾すると雷が拡散する| |~鬼討ちの大矢|60|0|0|0|0|100|長|0|0|0|CENTER:30| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|入手方法:[[祭祀場の侍女]]が600ソウルで販売(東人の遺灰を渡した後)&br;備考:弾道が完全な直線になる。また、威力減衰を受けない距離が非常に長い| |~ミルウッドの大矢|97|0|0|0|0|100|短|0|0|0|CENTER:30| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|入手方法:[[祭祀場の侍女]]が販売(騎士長の遺灰を渡した後)&br;備考:威力減衰を受けない距離が竜狩りの大矢・雷矢よりも長い|