戦技一覧 のバックアップ(No.6)


補正 Edit

ダクソ1
魔法の武器:80×(威力修正÷100)=追加魔法攻撃力
強い魔法の武器:110×(威力修正÷100)=追加魔法攻撃力
結晶魔法の武器:140×(威力修正÷100)=追加魔法攻撃力
ダクソ2
★物理攻撃力=基本攻撃力(物理)+攻撃(筋力)/200×能力補正値(筋力)+攻撃(技量)/200×能力補正値(技量)  の小数点以下切り捨て 

★魔法(炎、雷、闇)攻撃力=基本攻撃力(魔法、炎、雷、闇)+補(魔法、炎、雷、闇)/200×能力補正値(魔法、炎、雷、闇)  の小数点以下切り捨て

攻撃(筋力):筋力の値に対応。
攻撃(技量):技量の値に対応。
補(魔法):理力の値に対応。
補(炎):(理力+信仰)×0.5の小数点以下切り捨ての値に対応。
補(雷):信仰の値に対応。
補(闇):理力と信仰の低い方の値に対応。
補(毒):技量×0.75+適応力×0.25の小数点以下切り捨て
補(出血):技量×0.75+信仰×0.25の小数点以下切り捨て

構え
直剣を『構える』甲冑の騎士。
この『構え』からの攻撃バリエーションが
直剣の更なる特徴の1つとなります。
回転;不死隊シミター・曲剣
二刀の双剣の特殊攻撃
不死隊シミター・曲剣二刀の双剣の特殊攻撃。
リスクを冒し、『回転』の勢いを攻撃に加えることで、
大きく強く周囲を薙ぎ払う事ができます。
速射
速射ショートボウは『速射』性に優れ、
ローリングから素早く矢を放つこともできます。
うまくすれば、自在に距離を立ち回り、
敵を翻弄することもできるでしょう。
構え・ダークソウル3s.jpg
回転・ダークソウル3s.jpg
速射・ダークソウル3s.jpg
踏み込み
相打ち覚悟で『踏み込んで』いく、甲冑の騎士
; 特大剣は、肉を切らせて骨を断つ、そして
必殺の一撃を叩き込む、それが可能な武器
追加詠唱
杖の戦技『詠唱』により、魔術の一時的強化も可能
バリエーションに富んだ魔
戦略の幅は大きく広がっています。
雄叫び
斧を持った戦士の、戦いの『雄叫び』。
それは敵を怯ませ、自らを鼓舞し攻撃力を上げる
踏み込み・ダークソウル3s.jpg
詠唱・ダークソウル3s.jpg
雄叫び・ダークソウル3s.jpg
我慢
大地に武器を突き立て、強靭度を一時的に上げ
また我慢中は被ダメージも軽減される
チャージ

一度後方に引き、力心を込めてから一気に
早いスピードで前方の敵に連続で攻撃をする
我慢・ダークソウル3s.jpg
構え・ダークソウル3s.jpg
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