戦技一覧 のバックアップ(No.4)
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- 0 (1970-01-01 (木) 09:00:00)
- 1 (2016-02-23 (火) 11:17:58)
- 2 (2016-02-25 (木) 02:39:59)
- 3 (2016-02-25 (木) 12:20:47)
- 4 (2016-02-25 (木) 14:36:50)
- 5 (2016-02-25 (木) 15:59:20)
- 6 (2016-02-25 (木) 18:43:51)
- 7 (2016-02-26 (金) 12:25:51)
- 8 (2016-02-26 (金) 13:54:33)
- 9 (2016-02-27 (土) 22:10:44)
- 10 (2016-02-29 (月) 12:55:27)
- 11 (2016-03-02 (水) 02:44:25)
- 12 (2016-03-02 (水) 12:56:43)
- 13 (2016-03-03 (木) 19:26:07)
- 14 (2016-03-16 (水) 18:48:54)
- 15 (2016-03-19 (土) 00:05:45)
- 16 (2016-04-09 (土) 13:53:16)
補正 
ダクソ1
魔法の武器:80×(威力修正÷100)=追加魔法攻撃力
強い魔法の武器:110×(威力修正÷100)=追加魔法攻撃力
結晶魔法の武器:140×(威力修正÷100)=追加魔法攻撃力
ダクソ2
★物理攻撃力=基本攻撃力(物理)+攻撃(筋力)/200×能力補正値(筋力)+攻撃(技量)/200×能力補正値(技量) の小数点以下切り捨て
★魔法(炎、雷、闇)攻撃力=基本攻撃力(魔法、炎、雷、闇)+補(魔法、炎、雷、闇)/200×能力補正値(魔法、炎、雷、闇) の小数点以下切り捨て
攻撃(筋力):筋力の値に対応。
攻撃(技量):技量の値に対応。
補(魔法):理力の値に対応。
補(炎):(理力+信仰)×0.5の小数点以下切り捨ての値に対応。
補(雷):信仰の値に対応。
補(闇):理力と信仰の低い方の値に対応。
補(毒):技量×0.75+適応力×0.25の小数点以下切り捨て
補(出血):技量×0.75+信仰×0.25の小数点以下切り捨て