ドラゴンクエストX/源世庫パニガルム/源世鳥アルマナ の変更点


鳥系。
デフォルトのボスだけあって難易度は低い。

#contents

*装備等 [#x03b82c2]
**耐性 [#v69dfc41]
必須:毒,幻惑
推奨:風
任意:転び

**宝珠 [#j39ef0a7]
鉄壁の風耐性
ストームフォースの護り

**聖標 [#c58d1822]
風ダメージ100%軽減
闇ダメージ100%軽減

*職業 [#ef80f8f0]

**ダメージディーラー [#s8f3d95d]
-バトルマスター(おすすめ)
--両手剣
--クイックアーツの移動速度+10%で他職より攻撃を避けやすい。
--先出しすると死にやすいので後出しで攻撃する。
-魔剣士
--鎌
--爪牙の陣はすぐに使う事。
--ヴェールを利用して風攻撃を無理矢理耐えられる。
--ボスが闇耐性持ちなので火力目的ならバトの方が良い。
-踊り子
--短剣
--ヴァイパータナトスで素早く攻撃。
---かなり快適な代わりにダメージキャップに引っかかりやすい弱点がある。逆に言えば攻撃をHPに回せるという事でもある(あまり意味は無いが)。
--人数的にひっさつの価値が高くなっている。
--かぜのマントセットで風耐性を盛って簡単に耐久できる。回復のララバイさえ乗っていれば落とされる心配は無い。

**サポーター [#n1b36a3d]
-魔法戦士(おすすめ)
--片手剣
--雷以外に耐性があるのでストームフォースを使用。
--風攻撃さえ軽減すればかなり有利に戦える相手なのでフォースが攻防どちらの面でも強く、装備のハードルがかなり低い。
-レンジャー(おすすめ)
--ツメ&ブーメラン
--かぜのマントセットで風耐性を盛って簡単に耐久できる。
-どうぐ使い
--任意の武器
--武器は強みがそれぞれ違うので目的に応じて選択。
--リムーバーで猛毒と幻惑をまとめて消せる。
-遊び人
--短剣orブーメラン
--まじめにきまぐれは積極的に使う事。特に短剣はヴァイパー→まじめ→タナトスループの流れが強い。
--ひゃくれつなめも積極的に使う事。
--かぜのマントセットで風耐性を盛って簡単に耐久できる。

**ヒーラー [#ub4ab1ef]
-僧侶(おすすめ)
--スティック
--単発即死ダメージが意外とあるので聖女で耐えさせる事が可能。
--特技とひっさつで猛毒と幻惑を消せる。
-賢者
--扇
--雨が前衛の生存に非常に有効だが、蘇生等の都合で本人も風攻撃を受けやすいので装備条件が厳しめ。
-旅芸人
--ブーメラン
--火力は求められていないので蘇生と回復が最優先。
--ただしレボルは求められる。
--かぜのマントセットで風耐性を盛って簡単に耐久できる。

*ボスの行動 [#l305a1cd]
|~通常攻撃|無|対象と周囲に攻撃|
|~通常攻撃|炎|対象と周囲に攻撃|
|~急降下|無|前方に平均1000ダメージ&転び|
|~告死鳥の羽ばたき|無|前方大扇状範囲に平均1500ダメージ×2|
|~毒霧のさえずり|無|前方小扇状範囲に平均500ダメージ&90猛毒&幻惑|
|~時空の怒り|無|各PTからランダム1人が選択され、8秒後?に炸裂するサークルを設置、3000ダメージ|
|~マグマ噴出|''無''|ランダムな3箇所に触れるとダメージを受けるマグマを設置|
|~獄炎の怒り|炎|各PTからランダム1人が選択され、5秒後?に周囲を巻き込む平均600ダメージ|
|~疾風撃|風|内周に平均500ダメージ|
|~烈風乱撃|風|内周に平均950ダメージ×2|
|~地神の怒り|土|各PTからランダム1人が選択され、3秒後に周囲を巻き込む平均740ダメージ|
|~ダークトルネード|闇|外周に9999ダメージ|


*安全地帯 [#g33d8ba7]

**内周安全 [#u53274e9]
-ダークトルネード

**外周安全 [#q28f17c0]
-疾風撃
-烈風乱撃

**急降下→告死鳥の羽ばたき [#ned7ed82]
羽ばたきは背後側やや狭めの範囲のみが安全地帯になる。
急降下を見たら移動開始の準備をすればターゲットにされても間に合う。
この流れで集合したまま戦うと全滅の危険性が一気に高まるのでやり過ごしたら元のエリアに戻る方が良い。


おやさい