ロマンシング サガ リ・ユニバース/不具合 のバックアップ(No.6)
悪用が可能な不具合は掲載しない。
そういったものを見つけた場合は自分の垢を守るためにさっさと報告してしまうに限る。
不具合ではないもの
シナリオが酷い
ライターが悪い。
ギュスターヴ13世がキャラ崩壊している
ライターが悪い。
コーディのデレ成分が強すぎる
ライターが悪い。
ライターが明らかにサガフロ2をまともにプレイしていない
シナリオの限りロマサガ2は本当に好きだからそっちに期待しろ。
やっぱり期待するな。
ゲーム自体の不具合
A級
【継続中】OverDrive攣痙
コマンド2番目以降のOD発動可能なキャラがマヒ等でコマンドと行動不能の時、全員ODを選択するとコマンドが出来てしまう。
コマンドしたキャラの行動順が回ってきたら 入力コマンド処理開始→コマンドが実行出来ない状態→入力コマンド処理が終了出来ない となり操作不能。
アプリ再起動で復帰可能。
仕様考慮漏れのバグ。
B級
【継続中】託されない希望
「気絶被弾時」のアビリティは毒で気絶した場合は効果が発動しない。
気絶状態になる事を気絶被弾と呼ぶのが正であれば、どんな方法であれLPが残る気絶を起こした場合は発動しなければならず、発動しない事が不具合となる。
気絶効果そのものを被弾した時が正であれば、気絶(即死)効果を受けた時以外に発動するのは不具合となる。
被弾による気絶時が正であれば、文言は「被弾気絶時」が正しく、この場合は文言の不具合となる。
発動条件の設定もしくは文言のどちらかが100%不具合を起こしている状況なので「仕様です」で逃げる事は不可能。
【継続中】ミッション報酬受け取れないボタン
所持上限に引っかかるアイテムがミッション報酬に含まれている状況でまとめて受け取りボタンを押し、所持上限の警告画面でキャンセルしてから単体の受け取りボタンタップやタブ切り替えを行うと、キャンセル操作を行ったタブの時間ボーナスを含む達成済みミッションが全て受け取り済み表示になって一時的に受け取れなくなる。
ミッション画面を開き直す事で受け取りが可能。
毎日タブにある「魔物たっぷりの洞窟修練を1回クリア」の報酬「調査チケット」で発生しやすい。
C級
修正済 設定と乖離したグラフィック
ジニーのタトゥー位置が間違っている。
【継続中】装備中表示同期問題
編成コピーの結果として装備者が居なくなった装備は編成以外のメニューに移動するまで何者かが装備している表示になる。
鍛冶屋に移動すれば直っているので特に問題は無い。
仕様上の問題で、簡単に直せる部類。
【継続中】二重閃き
新しく閃いた技がそのバトル中にランクアップした場合、演出がランクアップではなく閃きのものになる。
演出が一致しないだけできちんとランクアップしており、ミッションの技習得カウントも閃き演出のランクアップでは対象外。
運営不具合
ユーザー不利仕様
【継続中】無告知実装
【継続中】達成不能ミッション
触法系
優良誤認
不当景品類及び不当表示防止法(不当な表示の禁止) 第五条 事業者は、自己の供給する商品又は役務の取引について、次の各号のいずれかに該当する表示をしてはならない。 一 商品又は役務の品質、規格その他の内容について、一般消費者に対し、実際のものよりも著しく優良であると示し、又は事実に相違して当該事業者と同種若しくは類似の商品若しくは役務を供給している他の事業者に係るものよりも著しく優良であると示す表示であつて、不当に顧客を誘引し、一般消費者による自主的かつ合理的な選択を阻害するおそれがあると認められるもの
景品価額基準
景品類の価額の算定基準 1 景品類の価額の算定は、次による。 (1) 景品類と同じものが市販されている場合は、景品類の提供を受ける者が、それを通常購入するときの価格による。
【継続中】白結晶交換無告知
回数無制限で交換可能であった白結晶の交換品が無告知・猶予期間無しで削除され、一般的に課金ガチャで入手するアイテムを白結晶に変換→白結晶を消費して交換、という流れが断ち切られてしまい、「白結晶での交換を目的に課金したのに提供されない」という状況が発生していた以上、優良誤認にあたり違法行為。
その後、1週間の復刻→毎月の交換数上限が付いての復活をしたが、上限数が付くという告知から実際に上限数が付くまでは1週間に満たない。
無告知削除→優良誤認が問題視される→問題視されたので1週間の復刻、という流れで運営を信用出来なくなった人間が復刻を最後のチャンスと思うのは自然だが、この流れだけを見ると「問題視されて対応した以上は完全復活するのでは」と思う人間が出てくるのも自然な事である。
よって後者の人間にとって上限無しの猶予期間であると確定したのは1週間未満となってしまい、猶予期間が全てのプレイヤーに等しくなく、1週間未満の者が居るという点が問題。
復刻期間が2週間であれば後者の人間の猶予期間も1週間以上であり、スマフォ専用ゲームの1週間は客観的に見て猶予期間としては十分なので問題無かった。
優良誤認と国の機関に認定される確率は極めて低いが完全な0ではないという状態が未だ続いているという事であり、月上限が付いている限りは未解決のままと言える。
優良誤認となり得る事自体が問題なのであって、争点になる人間が実際に課金したかどうかは無関係なので注意。
【継続中】ガチャかぶり時のゴールドピース変換数
既に所持しているSSスタイルを引いた時、スタイル専用ゴールドピース40個になるのは問題がある。
最高レアであるSSスタイルの排出率はガチャ不問で全レアリティ中最低の合計5%の特賞である。
特賞が一般販売品よりも下の価値になってしまうと優良誤認となるため、代替品であるピースは同価値でなければならない。
スタイル専用ゴールドピースは通常購入すると1個150ジュエルで、40個なら6000円に相当する。
5%排出は20回に1回という期待値なので、SSを手に入れるには300ジュエルガチャ×20回=6000円相当、6000円相当のゴールドピースに19回分のSやAなら問題無いように見える。
しかし、SSスタイルの個別排出率は低減無しで0.22222%であり、スタイル専用ピースに変換するなら約900個で同等の価値である以上、代替品があまりにも安すぎる事になる。
万能ゴールドピースの値段が分からないが、通常購入相当の万能ゴールドピースに変更すればこんな滅茶苦茶な数にはならずに済むだろう。
これは特賞であるSSのみの問題であり、SやAに関しては言い方は悪いが大量に排出されるハズレなので問題無い。