モンスターストライク/状態異常 のバックアップ(No.4)
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- 1 (2018-11-19 (月) 21:40:29)
- 2 (2018-11-20 (火) 05:52:33)
- 3 (2018-11-20 (火) 09:12:29)
- 4 (2018-11-20 (火) 17:46:34)
- 5 (2018-12-10 (月) 23:19:13)
状態異常
味方に発生するもの
毒
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS,ハート
受動解除:規定ターンが経過する
対策手段:毒無効,毒がまんの力
プレイヤーの行動が終了する毎に毒状態の全モンスターが一定ダメージを受ける。
ダメージ量はクエストや敵によって異なり、ほぼ影響が無いものから数万ダメージで即死するものまである。
赤ハートは大小不問で取ったキャラ、金ハートは全キャラの毒が解除される。
感染毒
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS
受動解除:感染毒のダメージを受ける
対策手段:-
感染した次のターンにダメージを受けて解除されるので通常の毒のように単体では持続はしないが、仲間同士で感染させ合うと延々と留まり続ける。
仲間に触れるもしくは仲間が触れる事で感染するが、感染していない状態異常回復持ちが感染者に触れた場合は感染毒は解除される。
感染よりも状態異常回復アビの方が処理が先になっており、状態異常回復持ちが感染している場合は逆に感染させてしまう。
毒無効や毒がまんの力による耐性は無効で、ハートによる回復も不可。
気絶
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS,味方に触れられる
受動解除:規定ターンが経過する,敵の攻撃を受ける
対策手段:精神力,精神力・上,精神力・極
自分のターンを迎えた場合、スキップされてすぐに敵が次の行動を開始してしまう行動不能状態の1つ。
味方に触れられると解除され、通常通りに友情コンボが発動する。
睡眠
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS,味方に触れられる
受動解除:規定ターンが経過する,敵の攻撃を受ける
対策手段:睡眠無効,精神力・上,精神力・極
行動不能状態の1つ。
味方に触れられると解除されるが、そのターンは友情コンボが発動しない。
マヒ
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS
受動解除:規定ターンが経過する
対策手段:精神力・極
行動不能状態の1つ。
味方に触れられても解除されず、友情コンボも発動しない。
混乱
能動解除:状態異常回復,(未確認:状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS)
受動解除:当該モンスターの行動が終了する
対策手段:-
味方に触れた時にダメージ(極:4,444 究極:6,666)を与え、友情コンボが発動しない。
現状はカルナの轟絶クエストでのみ登場する。
ひよこ化
能動解除:浄化SS,もう一度魔法陣を踏む
受動解除:-
対策手段:アンチ魔法陣,全てのSS
魔法陣を踏んだ時に発生する。
攻撃力と友情コンボ威力が1/3になり、SSが使用不可になる。
ひよこ化しても影は元のままなので友情コンボがかぶっていても元のキャラの判別は可能。
卵の殻は金卵,銀卵,卵,亀卵,タス卵,上位タス卵でデザインが分かれている。
にわとり化
能動解除:(未確認:浄化SS),もう一度魔法陣を踏む
受動解除:-
対策手段:-
魔法陣ブーストのアビリティを持つモンスターが魔法陣を踏んだ時に発生する。
攻撃力と友情コンボ威力が1.5倍になるが、SSが使用不可になる。
ユーレイ
能動解除:回復アビ,回復SS,回復弾,ハート,回復パネル,ヒーリングウォールによってHPが回復し、HPが1以上ある状態で次のターンを迎える
受動解除:ちび癒しの力によってHPが回復し、HPが1以上ある状態で次のターンを迎える
対策手段:-
HP個別クエストでHPが0になったモンスターに発生し、発生時にストライクショットが3ターン遅延する。
当該キャラは攻撃力とスピードが大幅に低下し、素アビ,ゲージアビ,SS,友情コンボ,マップクリアHP回復が全て無効化される。
顔アイコンとモンスターボールが遺影のように灰色になる。
アビ無効によってリジェネが使えず、HP1以上で次のターンを迎える必要があるので
基本ルールとシステムに介入する状態異常なので効果を把握していないとHP個別クエストのクリアは難しい。
ゲージ異常
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS
受動解除:当該モンスターの行動が終了する
対策手段:-
ゲージ速度が超高速化し、ゲージ最大時のゲージ一時停止が消失する。
ゲージアビの発動自体は制限されないが、通常時のゲージ速度最速組よりも速くなる上に一時停止が無いので安定した発動は難しくなる。
これが登場するクエには重要なアビがゲージでないモンスターやゲージアビを持たないモンスターを編成する事で対応可能。
アビリティロック/鎖縛
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS
受動解除:当該モンスターの行動が終了する
対策手段:鎖縛回避
通称アビロ
素アビとゲージアビがどちらも無効化される。
ダメージウォールや地雷によるダメージが無効化出来なくなるので非常に危険。
友情コンボロック/収監
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS
受動解除:当該モンスターの行動が終了する
対策手段:収監回避
友情コンボが発動しなくなる。
アビロに比べると地味ではあるが、敵を倒すのが遅れるので実は危険。
攻撃力DOWN/攻撃力ダウン
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,剣,加熱ポーション,攻撃力アップ友情,攻撃力アップSS
受動解除:当該モンスターの行動が終了する
対策手段:不屈の闘力
攻撃力と友情コンボ威力が0.2倍になる。
攻撃力アップ系とは相互上書きする。
氷河ステージでは毎ターン発生し、加熱ポーションを取る事で解除・氷河による付与を一定ターン無効化する。
防御力DOWN/防御力ダウン
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,盾,防御力アップ友情,防御力アップSS
受動解除:当該モンスターの行動が終了する
対策手段:不屈の防御
クエストにもよるが受けるダメージが5倍になる。
防御力アップ系とは相互上書きする。
速度DOWN/スピードダウン
能動解除:状態異常回復,状態異常回復フレア,状態異常回復ブラスト,浄化SS,ブーツ,ジャングルブーツ,加速友情,加速SS,触れると加速
受動解除:当該モンスターの行動が終了する
対策手段:不屈の速度
その名の通りスピードが大幅に減少する。
スピードアップ系とは相互上書きする。
密林ステージでは毎ターン発生し、ジャングルブーツを取る事で解除・密林による付与を一定ターン無効化する。
ジャングルブーツに加速効果は無いので解除しても初速が遅かった分は戻らない。
敵に発生するもの
毒
気絶
睡眠
マヒ
弱点露出
SSによって発生する。
発生ターンを含む5ターン(獣神化の1段目は3ターン)の間、2箇所以上弱点が存在する場合、弱点が全て出現する。
弱点効果アップ/弱点強化
SSによって発生する。
発生ターンを含む4ターンの間、弱点攻撃時のダメージ倍率がアップする。
SLOW無効/遅延無効
遅延SSとスロータイマーによって発生する。
遅延分のターンを全て消化するまで遅延効果を無効化する。
攻撃力DOWN/攻撃力ダウン
防御力DOWN/防御力ダウン
HP吸収
獣神化ティアラのSSでのみ発生する。
次のターンから3ターンの間、プレイヤーの行動終了時にHPが固定値減少し、付与者は減少値の1%分のHPを回復する。
| SSターン | 1体毎のダメージ | 1体からの回復量 | 継続ターン |
|---|---|---|---|
| 24ターン 1段階 | 600,000 | 6,000 | 3ターン |
| +6ターン 2段階 | 1,000,000 | 10,000 | 3ターン |
触れると加速
神化五右衛門のSSでのみ発生する。
発生ターンを含む5ターンの間、ブーツ効果を持った状態になる。