何で遊べば? のバックアップ(No.3)


このページ何?

皆同じの遊んでたりバラバラだったりするのでDQ10以外だと何やってるのかな用ページだった。
トレンドの移り変わりが激しいのでよく話題に上がったりしてる(してた)ゲームのまとめ。
ここにあるのを始めたら言うと誰か復帰したり便乗したりするかもしれない。
ページ作るの面倒だけど布教したいって作品を書いてくれてもOK。

スマートフォン作品

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

詳しい人がいつか書く

アークナイツ

玩具にされてるヒロインあり
重苦しい世界観のタワーディフェンス(向きの概念あり)。
難易度調整がしっかりしているので脳死プレイが全く許されず人を選ぶが、ゲームをプレイしているという手応えを求めるならおすすめ。
クリア時の編成と操作を再現するオートがあるので周回がTDとしてはかなり快適。
経験値クエにお金クエに素材クエ、週課の石クエもあってやるべき事が多すぎて理性(スタミナ)が足りない。

アズールレーン

期間限定系以外は全キャラ努力で入手可能な艦船擬人化シューティングゲーム。
愛さえあれば最低レアも普通に実用可能どころか実用クラスの最低レアも居る。
基本は編成をよく考えた上でオート周回して艦隊をこれくしょんしていく遊び方に落ち着く。
頻繁に作画崩壊を起こし、原作を知らないと内容が理解しづらいアニメが放送されていた。

オルタナティブガールズ

玩具にされてるヒロインあり
シナリオがあっさりテイストでギャグ中心な学園モノの美少女RPG。
ガチャを引かせてくれる機会や最高レア確定ガチャの配布が多い。
無課金でのストレス要素は好きなキャラの好きな衣装が付いたカードが引けない事くらい。
課金者がターゲットのコンテンツはほぼチャレンジ系なので後腐れ無く無視しやすい。

キングスレイド

ギャグがかなり目立つダークファンタジー系放置周回RPG。
性能の差別化とキャラ性がしっかりした好きなキャラ達を直接購入可能(無償石可)で2~3週間のログイン+数タップでも1人無料加入可能なキャラゲーの異端児。
ランキング入りや超高難易度を目標にしなければ無課金で一通りのコンテンツがちゃんと遊べるが、上を目指し始めるとかなりの苦痛を伴うと思われる。
チケットなどという甘えを捨て去って理想オプション狙いで無限に装備掘りもできる。

グランブルーファンタジー

シナリオの評価が高く、ギャグシナリオとガチシナリオが毎月交互にやってくるRPG。
無課金にも優しいと言うより課金者にも厳しく、まともにプレイするとMMO並に時間を使う事になる。
ストーリーをプレイするだけなら時間はあまり使わないが、読むのには時間がかかる。
5周年からの開発方針があまりにも酷いので皆辞めてしまった。

グリモア~私立グリモワール魔法学園~

美しすぎるカードゲームとしか言いようのない原始的なゲーム部分は忘れて良いノベルゲーム。
設定・世界観・シナリオの完成度の高さが他のシナリオメインのソシャゲとは一線を画す。
ヒロイン数がかなり多いものの個々の掘り下げが丁寧で、性質的には似たキャラもそれぞれの個性がはっきりと感じられる。
ノベルゲーム仕立てのソシャゲは常設シナリオですら誤字が放置されるのが常だが、常設はおろか新規イベントですら誤字にほぼ遭遇しない。

トロとパズル

どこいつが題材になったキャンディ系テンプレパズルゲーム。
教えた言葉でカオスな会話が繰り広げられるのは健在。
イベントがだいたいクソ。
パズル部分さえ無かったら皆にプレイしてもらいたい作品。

なまはむ

やたらリアルな質感の3Dハムスターを可愛がるだけのゲーム。
ARカメラ機能があるので現実の空間に非実在ハムスターを召喚可能。
出来る事は本当にそれくらいなので数字を集めたり伸ばすゲームが嫌になったらおすすめ。
交配を目的としたフレンド機能もある。

八月のシンデレラナイン

アカツキのシンデレラシリーズの1つで女子高校生が部活に汗を流す青春を眺めるゲーム。
シンデレラシリーズの野球やサッカーは舞台装置なのでスポーツゲームではない事に注意。
シンデレラナインとシンデレライレブンに姉が出演しているキャラが主人公ともう1人居るが、主人公は血の繋がりを疑うレベルで何もかもが似ていない。
スマフォで他の事ができなくなるくらいの周回数を要求してくる作品なのでDMM版推奨(通常のAndroidエミュで起動するとプレイデータが100%破損する)。

ビーナスイレブンびびっど!

美少女(毎月2~4人くらい増える)サッカーチームを運営するコマンド型超次元サッカーゲーム。
シナリオはギャグとネタとぶっ飛んでるのとおかしいのがある。
超次元サッカーなのでボールが燃えたり何か召喚したりは日常茶飯事。
試合はSFCのキャプ翼とほぼ同じなのでフォーメーションや選手毎の技も含めて戦略を立てられる意外にもしっかりとした作り。

ふしぎな生き物 ふにゃもらけ

ふにゃもらけという一応は宇宙人のゆるキャラをきせかえしたり部屋を飾り付けたりする育成ゲーム。
アルバイト(遠征系システム)で得られるゲーム内マネーと素材入手用のポイントを得て、それらで買う・作るといった流れなので課金限定は無い。
イベント品は全て製造なのでイベントを目指して貯蓄しておく人と、慌ただしいのを嫌ってイベントを無視する人に分かれる。
かつてはいにしえのゲーム特有のシビアさが一部にあったが、今ではユーザーフレンドリーになっている。

プリンセスコネクト!Re:Dive

玩具にされてるヒロインあり
大技以外介入不可能なタイプのセミオートRPG。
プレイ上やるべき事の多さに対してスタミナや資源がまるで足りず、ゆっくり整えていく様は盆栽に例えられる。
増える一方のスキップチケットがあるのでスコア系コンテンツに本気にならなければ拘束時間が短く掛け持ちはしやすい部類。
たまに自社の別ゲーから少女を誘拐してくる。

ミトラスフィア

ジョブ毎の適切な役割遂行が求められる共闘MORPG。
時間をかけた分だけ強くなるを地で行くが、無課金はジョブフリーを忘れて1ジョブに絞った方が良い程度にはシビア。
世界観とマッチした高品質なBGMも特徴。
アバター本体のパーツはNPC系のような極一部を除いて無料で取れるので着せ替えゲーの側面もある。

メギド72

ソロモン72柱や様々な悪魔を題材としたRPGでシナリオが重い。
戦闘は戦略の重要度が非常に高く、全員生存を諦めるならガチャ禁止での攻略も理論上は可能。
スタミナが不足しがちだがスタミナ回復アイテム自体は毎日何度もゲーム内マネーで売られる。
やりたい時だけやるというスタイルがとりやすい設計になっているので掛け持ちはしやすい。

モンスターストライク

RPGやハンティングゲームを自称しているが、実態はPvEパズルゲーム。
実装キャラのモチーフの節操の無さに定評がある。
仕様上オート実装不可でよそ見しづらく拘束されてしまう性質上、ブーム時とそうでない時のプレイ状況の差が激しい。
アプデでどこかを改良するとその改良を忘れるくらい酷い改悪がどこかに入るのでいつ始めても地獄、毎日が始め時。

ロマンシング サガ リ・ユニバース

SFCの名作RPGロマサガ3の正統続編という事になってるサガシリーズお祭り作品。
ゲーム性としては入場ボタンを押すだけの放置周回メインの放置育成系だと思って良い。
ロマサガ3の全エンディングを見ていても理解に苦しむくらいシナリオが電波系なので人によってはシナリオ全スキップ推奨。
ガチャの新キャラがイベ特効なのにそのイベでは攻撃が不利属性、次回のイベントでは有利といった露骨な嫌がらせが定番化している。



おやさい