ロマンシング サガ リ・ユニバース/装備考察 のバックアップ(No.10)


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進化素材

入手

遺跡潜りで入手

曜日解放クエスト1解放クエスト2
斬光石
(剣/大剣/斧)
三光石
(全装備)
打光石
(棍棒/体術/銃)
突光石
(小剣/槍/弓)
杖光石
(杖)
鎧光石
(主防具)
甲光石
(副防具))
7種全解放

必要数

レア段階オーラム三光石○光石
ASSSASSS
A0→12,40015個    15個1個  
A1→214,40010個3個  10個3個  
S0→14,20010個5個  10個5個  
S1→225,200  10個2個  10個2個
S2→346,200  13個5個  13個5個
SS0→16,300  10個3個  10個3個
SS1→237,800  20個5個  20個5個
SS2→369,300  10個15個  10個15個
SS3→4100,800    20個    20個

武器選択

威力と能力値

武器威力と能力値がトレードオフの状況というのが結構あるが、基本は能力値が優先される。

通常攻撃
 武器威力1 > 能力値1
技・術
 武器威力1 < 能力値1

実ダメージがこういう関係になっている(恐らく計算式の都合)。
演出の関係で通常攻撃の方が早くなるくらいの少数出現低難易度クエを周回する場合は威力だけで選ぶと良い(そんな条件なら付与効果は何であれ誤差)。

術武器について

装備すると対応術は強化されるがそれ以外の行動の性能は低下する。
対応術の回復量とダメージが目に見えて増えるし、状態異常等の成功率も上がっているはず。
術戦士を起用する時点で何らかの必要な術を持っているという事なのでデメリットを無視して装備させておきたい。

依存ステ毎の選択

腕力武器(剣/大剣/斧/棍棒/槍)

器用さ武器(銃/小剣/弓)

素早さ+腕力武器(体術)

素早さ一択。
素早さを上げる事で火力が伸びるだけでなく当然行動順も有利になる。

知力武器(術&杖)

防具選択

関連ステ

得意増強

苦手補強



おやさい