グランブルーファンタジー/マグナ編成のススメ
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マグナ編成とは
完全無課金での完成が可能な武器編成。
発展型や発展コンテンツも多く存在し、本作の育成の柱の1つとして強化され続けている。
他の編成にする場合にも素材を取りに行く土台として機能し、マグナ編成のパーツ自体も他の編成で要求される。
課金をしつつ円盤タイプのグッズ収集にも力を入れても全属性マグナ脱却は無理があるのでそういう意味でもおすすめ。
用語
マグナ武器
マグナボスが落とす武器「○○・マグナ(マグナシリーズ)」を主に指す。
文脈次第ではマグナ武器と同系統のスキルを持った武器も含む場合がある。
マグナボス
ストーリー上で戦う6属性の星晶獣の強化版「○○・マグナ」の事。
マグナ石と言った場合はこれらのボスが落とす召喚石6種類を指す。
単にマグナとだけ言った場合は武器とボスどちらも含める場合もあれば、片方だけの場合もある。
凸
グラブルでは上限解放の事。
仕様上の理由で初心者のマグナは石も武器も3凸が限界。
攻刃
武器に備わっている攻撃力アップスキルの事。
「通常攻刃」「方陣攻刃(マグナ攻刃)」「EX攻刃」の3種類が代表的。
マグナ編成の主力は当然ながら方陣攻刃で、方陣攻刃はメイン召喚石がマグナ石なら強化される。
セフィリアン・オールドウェポン(セフィラ武器)
アーカルムの転世で入手可能なシリーズ。
全武器種に1種ずつ存在し、火水土風2種・光闇1種の計10種類。
3凸同士で比較するとマグナ武器よりも攻撃力がわずかに高い場合が多い。
また、方陣攻刃II(方陣攻刃より効果量が高い)とアーカルム内でのみ発動するスキルを必ず備えている。
マグナ武器4凸までの繋ぎとして優秀で、奥義が武器属性追加ダメージという無難な内容なので良いメイン武器が無い場合にも役立つ。
2本目以降は不要だが、1本は作っておきたい。
マグナ武器4凸を増やしていくと自然と抜ける。
武器種
剣/短剣/槍/斧/杖/銃/格闘/弓/楽器/刀の10種類。
メインかサブかは問わずキャラ毎の得意武器が装備されていると、その武器が得意なキャラに加算されるその武器単体の攻撃力に+20%のボーナスがかかる(主人公のみHPも+20%)。
手持ちキャラが少ないうちはこの仕様に従ってキャラ編成を決めるよりも無視してデバフを上手く駆使した方がダメージが伸びる。
武器編成側で意識した方が良い場合は記載する。
実際の編成
最初の完成形となるマグナI編成(3凸編成)に絞って紹介。
武器レベルよりも武器スキルの方が圧倒的に大切なので武器が凸できている必要は無い。
特別な事情が無ければ入手次第並べてしまってOK。
セフィラ武器等で代用している箇所は自分で判断してマグナ武器に入れ替えても良い。
火
| 汎用編成 |
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| 編成パーツ |
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水
| 汎用編成 |
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リヴァ短剣は将来的に3本で足りる場合が多いと思われる。
四象短剣が手に入らない間はセフィラ琴で繋ぐ。
土
| 汎用編成 |
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ユグ剣は将来的に抜けてしまう場合がほとんどなので、攻撃力はやや劣るがセフィラ刀を繋ぎとして編成する。
ユグ剣2本育成が嫌すぎる場合は片方をユグ杖にすると良い。
風1
| 汎用編成 |
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ティア銃は方陣攻刃に加えて方陣背水(HPが減るほど攻撃アップ。攻刃とは加算でなく乗算)を持っており、普通はダメージを受けながらの戦闘になるので容易に発動し、汎用性が非常に高い組み合わせになっている。
四象琴は方陣攻刃を落とさずに全体のHPを伸ばせるため、ダメージあたりの背水効果量は落ちるものの、減ったままでも大丈夫なHPが増えて背水効果を維持しやすくなる。
ただし、HPを増やすスキルは武器Lv120到達(=4凸)が条件になっているので武器入手時に印符も手に入れておく事。
手に入らない場合やLv120が不可能な場合はセフィラ剣やティア拳を代わりに編成しておくと良い。
| 非背水編成 |
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素の攻刃効果が銃よりも高い拳をベースにした編成。
武器自体の攻撃力は銃の方が優れているので背水が発動した途端に風1編成の方が強くなる。
ダメージを受けていない時に銃を上回るという性質上、1ターン目ワンキル等の短期決戦や、満タン付近のHPを維持し続けるフルオートに向く。
コストに対して汎用性に乏しいので方陣枠は実際にこの通りの編成を作る必要は無く、方陣攻刃IIを主軸にさえしていればティア拳を減らしてティア銃や四象琴でコストダウンを図っても良い。
光
| 汎用編成 |
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最終的にマグナ枠が全部シュヴァ剣になるが、シュヴァ剣は4凸しなければ低性能という特徴がある。
逆に4凸後はこのページで扱っているマグナ武器でもトップクラスの高性能なので4凸が運営から配布されたら積極的に編成したい。
シュヴァ銃を積むのが汎用的ではあるが、後に抜ける事を考えると代用しておくのがコストと精神衛生上の観点から良い。
闇1
| 汎用編成 |
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セレ爪はティア銃に近い武器。
ただし、セレ爪はティア銃と違って同属性の方陣攻刃IIよりも攻撃力が低い。
その代わり闇は優秀な自傷手段を持つキャラが数人存在するので加入していれば発動は容易。
EXを1本減らしてセレ爪を1本増やす方が理論上は強いが、セレ爪は将来的に5個までの武器なのでコストや編成難易度的にこの方が良い。
| 非背水編成 |
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風2と同じ発想だが闇は自傷手段に恵まれている事もあり、風2ほど優れた編成にはなり得ないだろう。
コストに問題があるのでセレ斧のうち2本をセレ爪にしてしまっても良い。
各武器の集め方
マグナ武器
セフィリアン・オールドウェポン
通常攻刃
EX攻刃
セラフィックウェポン
バハムートウェポン
ちょっと難しい話
どうしてマグナ石が乗らない他の攻刃を混ぜるの?
添付ファイル:















































