ドラゴンクエストX/装備選択
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基本的な選び方
まともな装備とかの前にゴールドが欲しい→結晶装備
最低限戦える装備が欲しい→ユニクロ装備
活躍しやすいサポート仲間を登録したい→ユニクロ装備/ガチ装備
強敵にも通用するような強力な装備が欲しい→ガチ装備
戦いたくない→戦え…!争え…!
結晶装備
事前にクエスト129 汗と涙と素材屋のぼうしをクリアしておく必要がある。
高レベル装備で必ず要求される素材「汗と涙の結晶」を装備から取り出して販売する事を目的とする装備。
取り出せる数は装備レベル, 付与された錬金効果数, 錬金効果の成否がそれぞれ高い・良い程に多くなるので、同じ装備でも取り出せる数は異なる。
バザーで探す時は装備名指定(Lv60以下で出品数の多い装備はユニクロ装備か結晶装備と思ってOK)と錬金効果数+3の設定を必ず行う。
- Lv42旅芸人で体上の結晶装備を探す場合
- 種類:からだ上
- アイテム名:きじゅつしの服
- 「アイテム名」→「そうび対象でしぼりこむ」→「旅芸人」→Lv42装備「きじゅつしの服」の出品数が桁単位で多いのでこれを選択
- できのよさ:なんでも
- 錬金効果数:+3のみ
- できのよさ分までしか錬金効果が付けられない仕様により+3は必ずできのよさ★★★なので、できのよさを指定する必要は無い。
- 錬金効果:なんでも
- 指定するとその効果を含む物しか出なくなるので金策向けの物が探しにくい。
買う前に装備詳細画面右上にある取り出し個数を確認・近似価格内で比較し、「結晶相場×取り出し数」と販売価格を比べて利益が出る事も確認する。
そのうち簡単な計算機を作って置くかもしれない。
使い込み度について(解放クエで教えてもらえない事のみ)
使い込み度50以上ならいつでも取り出し可能で、取り出せる数は使い込み度%分*1になる。
両手に持つ武器は使い込み度の上昇が2倍(=1→2)なので結晶化が早い。
部位によって使い込み度の上がりやすさは違うので偏る。
白箱から手に入れた装備は使い込み度の上昇が無い。
Lv1~
初期村の種族服は2桁ゴールドで買えて全職Lv1で装備可能。
取り出せる数は1個固定なので使い込み度50で取り出してもペナルティが消滅して1個のまま。
儲けの金額自体は高くないが、投資額に対しての儲けの倍率という点だけなら今後も更新される事は絶対に無い(部位次第では投資額の200倍以上が戻ってくる)。
他にはバザーで皮装備の錬金に失敗して納品が出来なくなった物等が安く手に入る事があるのでこれも上手く使いたい。
Lv21防具
昔は結晶のメジャーなレベル帯だったが現在の環境では微妙なのであまり出回らない。
バザーを見た時にあれば買う程度だが、見かける事は無いと思うので42までは初期村服が良いだろう。
Lv42防具
ユニクロ装備の失敗品や、ユニクロ装備に最初から結晶装備として錬金が付与されている物が出回っている。
きじゅつしが代表的。
武器の結晶装備はLv60に結晶装備職人が吸われて衰退している。
Lv50防具
42防具と同じでユニクロ装備が結晶装備になっている。
マスターや無法者が代表的。
天地雷鳴士と遊び人はチャガナ産の職業装備が1部位100G→結晶4個なので選択肢として有力だが、4部位なので他に何か1つ必要な点と錬金効果が無いので強化補正が無い点にだけ注意。
Lv60防具
現在の結晶主流Lv。
生産時の素材が緩和されたのはLv60装備までなので、これより上のレベル帯では結晶装備になる物はほぼ無い。
武器は見つけるのが容易。
防具側は出品数を見ただけで察せる拳聖と原始獣が着られる職かどうかで探す難易度が大幅に変わる。
Lv60防具なら全般が対象ではあるので、接続人数が多い時間帯なら普通に売られてはいる。
Lv90~
ガチ装備の失敗品や凄惨なパル品が結晶装備の条件を満たした価格になってしまう事がある(特に多いのは盾系)。
作成者の金と心は間違い無く死んでいる。
ユニクロ装備
廉価で最低限の性能が整った装備の総称で、基本的に防具だけを指す。
耐性0の高レベルガチ装備よりも耐性完備の低レベルユニクロ装備の方が有効な場面というのは多い。
これはキラポンに依存せずに動ける(=弓持ちや僧侶の手数を潰さない)点や、敵の行動が事実上不発になる点での優位性によるもの。
動きを封じられた強者の0ダメージよりも自由に動ける弱者の100ダメージの方が価値が高いという事を考えれば分かりやすい。
ユニクロ装備は「耐性100の確保」を第一目標と考えるのが妥当と言える。
頭はエンゼルスライム帽をかぶると思うので、試練を意識して体上で即死100、体下で眠り100、足で踊らされ100が良いだろう。
腕は呪文職であれば呪文発動速度、その他はレベル上げ期間=火力不足なので補助に回る方が有意義と考え、おたけび等の成功率を上げるきようさ。
お金が無いのなら腕は何でも良いが、攻撃時眠りや攻撃時混乱は事故を招くので注意。
エンゼルスライム帽のLvを抜けてしまったら頭はHPかよく戦うボスで必要になる耐性100が無難。
- 皮のよろいセット(皮)
- 麻の服セット(麻)
- まほうのよろいセット(まほよろ)
- 一部の職業では未だに頭以外の重さがトップなので相手次第ではガチ装備扱いになる。
- きじゅつしの服セット(きじゅつ)
- ホーリーローブセット(ホーリー)
- 水のはごろもセット(はごろも)
- 上が炎耐性10、セット効果で炎耐性20があり、セット効果発動時は炎ダメージを30%軽減するのでなかなか無難な選択肢。
- 無法者のベストセット(無法, 無法者)
- 回復魔力不足でザオラルに失敗するようになるのでレンジャーでは絶対に装備してはいけない(無法レンという蔑称まで存在する)。
必ずきじゅつを装備する事。
- 回復魔力不足でザオラルに失敗するようになるのでレンジャーでは絶対に装備してはいけない(無法レンという蔑称まで存在する)。
- マスターベストセット(マスター)
- 晴天の装束, 星天の衣, 星々の装束, 星々の衣(七夕上)
- いずれも体上防具で、本当はおしゃれ用の装備なので全職業Lv1から装備可能という驚異の特性がある。
- これの即死100や呪い100があれば今後実装される職業でもいきなり装備可能なのでサービス終了まで持っておいても良い。
ただし、出品がほぼ無いので基本はランプ錬金キャラで自作したい。
100+60を作るつもりが無ければ中級+中級+初級の片方100で良いだろう。
ガチ装備
セット効果を基準に選択。
場合によっては数世代前の装備や、一見するとただの低レベル装備に見えてしまう物が最適な事もある。
そのうち作られる職業個別ページ等を参照。