デレステ/イベントの走り方
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仮作成
CoCo夏イベが来るまでくらいの長いスパンで完成予定
おれたちは・・・どうしたらいい?この痛みをどうしたらいい!?
指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!
――いつかの英雄
はじめに
頑張ってイベント走って☆15を貰おうのコーナー。
何も知らずに走れば取れるにしろ取れないにしろ必ず地獄に頭から突っ込む羽目になるのでその予防的なやつ。
気が向いた時に更新されていく備忘録でもある。
つらい思いをした人がそのバトンをみんなに渡すために更新していけばいいんじゃないかな。
スコアランキング…?
じゃぶじゃぶ課金してバックメンバーに各グルーヴ特化シナジーか属性に合わせたポテ30NGでも入れとけばいいんじゃないですかね!
ここまでしてもたぶんmasじゃ金取れないからmas+がんばろうね、終わり。
実際の所難易度的にはどうなの
難易度自体は(パレード以外は)高くないです。
しかしながら、時間とお金は恐ろしい勢いで消費されます。
一体自分がどこまでこのゲームに時間とお金を使えるのか。
他の何かを犠牲にしてでも走りたいのか。
走りすぎると実際の所、何のために戦っているのかわからなくなってくると思います。
が、デレステの遠い遠いご先祖様的な奴が争えと。
いくらでも争えとおっしゃっておられます。
故に走らねばならない、Pチャンという存在は。
死出の道ってなんなの
紫称号の500位~2桁入賞あたりを狙うコーナーです。
おおよそ時間だの知能指数だの肉体だのの、何かしらに間違いなく重大なダメージを負います。
毎回このレベルで走ってる人は鋼鉄ジーグかなんかだと思う。
ボーダーの種類
各種ボーダーの簡単な説明です。
どこのラインまで走るかどうかは自分で決めてください。
おすすめは(俺が走らないイベントでの)2桁入賞です。
全ボーダーに言えることですが、先行逃げ切りタイプのほうが気持ち的にも楽だと思います。
10000位以内を目指すのであれば5000~8000位あたりを、
2000位以内を目指すのであれば500~1000位あたりをキープしておくほうが良いでしょう。
アタポンであれGrooveであれ、後半戦始まってからのボーダーの加速は相当です。
あとから追い抜くのはなかなか難しいのでなるべく先行しておくようにしましょう。
1枚取り
イベントポイント18000ptでの1枚取りを狙うスタイル。
朝と夜にでも、スタミナを適当に消化していれば自然と届くかと思われます。
サボっててもボーダーが低いイベントなら12万位には入れるでしょう。
そこらへんはランキングと相談。
2枚取り
18000ptで1枚、12万位以内で1枚のスタイル。
なぜ2枚なのかと言いますと、特訓前を残しておくことによって、プロフィール画面に置けるからです。
特訓後でも特訓前の画像自体はプロデュースノートやお気に入り設定から見られますが、プロフィール画面に置けるのは残しておいた場合のみです。
25000pt(上位1枚、イベント限定スカウトチケット)
過去のイベントの復刻SRを取るためのチケットまでとってやめるライン。
ここまで走れば大抵の場合はランキング報酬でもう1枚上位SRももらえます。
20000位近辺(3~4枚取り)
なぜこんな中途半端な枚数のボーダーの話をするかといいますと、
実装時のイベントで3枚とっておけば、LIVE PARTYでの復刻時に2枚、イベ限スカチケリスト送りされたあとに10枚で☆15が作れるからです。
LIVE PARTYでの登場時には、予告もなければバナーにキャラが載ったりもしないので、毎月チェックはしておきましょう。
4枚取れれば1年後には☆15と特訓前☆1を残せます。
10000位以内(下位報酬SR☆15、プロデュースレシピ、赤枠称号)
18年4月のLiveParade『Vast world』から、下位報酬のSRも☆15にできるようになりました。
イベントポイントランキング的にはここのボーダーです。
大抵の場合はポイント報酬を取り終わった後、ちょっと走れば届くラインでしょう。
もうこのあたりから、ドリンクを飲まねば戦えません。
最近実装されたプロデュースレシピですが、使うと5ptまでファン数で稼げる限界を超えてポテンシャルを引き出すことが可能です。
単純によく使うキャラのポテを底上げするもよし、担当に使ってポテンシャル35にするもよし。
手に入れる方法がほぼイベントランキングだけなのでなるべくなら回収したいところですが…。
2000位以内(上位報酬SR☆15)
主戦場です。
大抵の場合は辛い想いをすることになるかと存じます。
デイリー等で事前にドリンクを溜め込んでおくことが大事ですが、
走らなければいけないイベントが続いた場合はそんなことも言ってられないので石割っていきましょう。
担当をセンターに置いてキャラバンを走る方法はこれ(とガチャ)しかないんです。
500位以内(紫枠称号)
得られるものは達成感とちょっと枠の色が違う称号のみです。
報酬SR自体は2000位以内で取り切れるので、ここからは本当にただの自己満足でしかないです。
走ってる最中は2000位ボーダーに早々追いつかれないだろうという安心感が得られます。
引き換えに大量の時間と、ドリンクはよほどのことがないかぎり絶対に足りないので大量のスタージュエルを失うことになります
2回ほど走った俺の経験上とてもおすすめできません。

ぶっちゃけ赤枠のほうがかっこいいような気はすっごいしますね。
TOP3(なんか派手な称号)
どうやったらこんなとこにいけるのが俺が聞きたいくらいです。
事前に用意しておくべきもの(共通)
- 時間
最重要。
これが何よりも大事。
長期休暇のタイミングで戦えるととても良いが、大抵の場合敵も長期休暇なので泥沼に陥る可能性大。
どの程度の時間を使うのか、どの程度まで稼ぐのかの判断、決断は事前に決めておくこと。
- スタージュエル
これも時間の次くらいに大事。
無期限ドリンクを溜め込んでいる場合はさほどの消費は無いかもしれない。
地獄が見たい場合はそれどころではないので、最低でも2万円分くらいは入れておくと安心。
イベント中にiOSの都合で課金できなくなったりする人も過去には居たので、しっかり事前に用意しておくこと。
- デレステプレイ用とは別の端末
アタポン時は放置での稼ぎ中、グルーヴでも案外目を離せる時間があります。
skypeやdiscordでのトーク、トゥイッターの閲覧等、気を紛らわせる何かが必要です。
無いと心が折れます。
PC推奨。
- いわゆる魔剤
飲みすぎると心臓が痛くなるのでほどほどにしておいてください。
とにかく睡眠時間を削るためにカフェインを、疲労をごまかすために栄養を。
- 担当への強い想い
モチベーションを保つことが走るにあたってなによりも大事です。
- 放置編成
あるのとないのでは疲労度が段違いです。
無理やりGrooveに使うことも可能ですが、あまり時間、pt共に効率はよくありません。
メインはやはりアタポン形式になるでしょう。
アタポン形式
- 申し訳程度のイベント説明
| 消費スタミナ | スコアS | スコアA | スコアB | スコアC |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 40(2.67) | 38(2.53) | 36(2.40) | 34(2.27) |
| 16 | 44(2.75) | 42(2.63) | 40(2.50) | 38(2.38) |
| 17 | 47(2.76) | 45(2.65) | 43(2.53) | 40(2.35) |
| 18 | 50(2.78) | 48(2.67) | 45(2.50) | 43(2.39) |
| 19 | 53(2.79) | 51(2.68) | 48(2.53) | 46(2.42) |
- スタミナ消費量
- ぴにゃリク
- LIVE PARTY!!
- 営業
10000位以内狙い
2000位以内狙い
死出の道
LIVE Parade
観客動員数稼ぎ
LIVE Groove
- 申し訳程度のイベント説明
異なる3つの楽曲で構成されたセットリストで連続LIVEを行うイベントです。
成績によりアンコールLIVEにチャレンジできます。
- 難易度と獲得イベントポイントとハコユレLv
いつもどおりのDeb~Masに加え、Mas+が選べます。
しかしながら、下記の表を見ての通り、ことイベントランキング入賞を目指すことを目的とした場合、
Mas+を走るメリットなど存在しないに等しいです。
腕前がゴリラレベルかつ発揮値に不安があるのであれば、
Masパフェコンでハコユレ99に届かなくても、Mas+パフェコンならワンチャンあるんじゃないでしょうか。
しかしながら疲労度がダンチなのでおとなしくMasで回すことを推奨します。
| ハコユレLv | Deb | Reg | Pro | Mas Mas+ |
|---|---|---|---|---|
| 50 | 150 | 250 | 357 | 480 |
| 51~52 | 151 | 251 | 358 | 481 |
| 53~54 | 152 | 252 | 359 | 482 |
| 55~56 | 153 | 253 | 360 | 483 |
| 57~58 | 154 | 254 | 361 | 484 |
| 59~60 | 155 | 255 | 362 | 485 |
| 61~62 | 156 | 256 | 363 | 486 |
| 63~64 | 157 | 257 | 364 | 487 |
| 65~66 | 158 | 258 | 365 | 488 |
| 67~68 | 159 | 259 | 366 | 489 |
| 69~70 | 160 | 260 | 367 | 490 |
| 71~72 | 161 | 261 | 368 | 491 |
| 73~74 | 162 | 262 | 369 | 492 |
| 75~76 | 163 | 263 | 370 | 493 |
| 77~78 | 164 | 264 | 371 | 494 |
| 79~80 | 165 | 265 | 372 | 495 |
| 81~82 | 166 | 266 | 373 | 496 |
| 83~84 | 167 | 267 | 374 | 497 |
| 85~86 | 168 | 268 | 375 | 498 |
| 87~88 | 169 | 269 | 376 | 499 |
| 89~90 | 170 | 270 | 377 | 500 |
| 91~92 | 171 | 271 | 378 | 501 |
| 93~94 | 172 | 272 | 379 | 502 |
| 95~96 | 173 | 273 | 380 | 503 |
| 97~98 | 174 | 274 | 381 | 504 |
| 99 | 175 | 275 | 382 | 505 |
- アンコールLIVE
3曲終了時にハコユレLvが17以上あれば、選択した難易度のイベント曲がプレイ可能です。
Mas選択時にハコユレLvが21以上あれば、アンコールLIVE時にMasかMas+のどちらかを選べます。
基本的にはMas+を回していくのが一番効率が良いです。
MasとMas+の差は微々たるものなので、体力面などを考慮してMasを回すのも良いでしょう。
最も、紫称号以上を狙うとその微々たる差が響いてくるのですけども。
| アンコール | Deb | Reg | Pro | Mas | Mas+ |
|---|---|---|---|---|---|
| ランクS | 47 | 78 | 112 | 160 | 174 |
| ランクA | 45 | 74 | 107 | 153 | 167 |
| ランクB | 43 | 71 | 103 | 147 | 160 |
| ランクC以下 | 40 | 67 | 97 | 139 | 151 |
事前に用意しておくべきもの(Groove)
共通の項目に加えてGrooveに対して用意すべきもの。
- サポーター
俺調べによりますと、手首サポーターは置きプレイ時に。
肘サポーターは両手持ち親指プレイ時の負担を特に軽減してくれます。
着けなれていないとゴムの締め付けで痒くなったりするかもしれないので、事前に慣れておくとよいでしょう。
サポーター着けない場合は、プレイ時の手の角度や、持つスマホの位置などを定期的に変更する他、
きりのいいタイミングでストレッチを挟んでおくべきです。
首のこりを取るサポーターもなんやかんやで大活躍だったので是非。
- 湿布とそれを貼ってくれる友人知人
必死に走っていると片腕を落としたあとの藤木源之助みたいな背中の盛り上がりになります。
座りっぱなしだと腰にもきます。
イベント期間は8~10日間となかなかの長丁場です。
余裕があればシャワーで済ませずゆったりと風呂に入るのも良いでしょう。
本当にその余裕があればですけど。
- 目薬やホットアイマスク等
アタポンと違って休める時間が少ない以上、当然目にダメージをうけます。
毎日めぐりズム着けておけば最終日付近での疲労度の差は着けてない時とは段違いです。
10000位以内狙い
年々上昇傾向にありますが、それでも5万~6万程度のポイントを稼ぐことができれば、
10000位以内に入ることが十分可能かと思われます。
最近だと、一番高かった10000位ボーダーは『ガールズ・イン・ザ・フロンティア』の61,407ptでした。
前半戦はスタミナ消化程度に抑え、後半戦が始まってからドリンクを飲みつつ適度に走る程度で届くでしょう。
イベントに出てくるユニットや、報酬SRキャラの人気次第ですけど、それでもこのランク帯なら特に苦労もしないはず。
ドリンクを溜め込んでいれば石を割らずに済むかもしれない。
グルーヴは走ると疲労がすごいので、最初に走るならこのラインがおすすめです。
レシピもあるので、とりあえずどんなものか体感するためにも一度走ってみましょうそうしましょう。
2000位以内狙い
何も考えず走ってください。
難易度はMasを選択、アンコールはMas+です。
前半戦は1日につき15000pt、後半戦はその倍走れば問題なく2000位には入ることができます。
あくまで目安なので、ランキングと相談しつつ速度をあげるなり落とすなり臨機応変に立ち回るように。
後半戦始まってからのボーダーの爆発力が怖いのであれば、冒頭のノルマをこなす事だけ考えてください。
直近で一番高かったのはやはり『ガールズ・イン・ザ・フロンティア』の140,000ptです。
イベントは8日間だったので、上記のノルマでも十分達成可能なのがわかると思います。
おそらく今回のPaletteが数字を更新してくるとは思いますが、それでもこのノルマでおそらく大丈夫でしょう。
とにかく負担の大きいイベントですので、無理だけしないように。
死出の道
ツインテとPaletteの話でもそのうち書いとこうかと思う。
