ドラゴンクエストX/王家の迷宮

Last-modified: Wed, 30 Jan 2019 04:55:15 JST (2561d)
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大幅に加筆・変更される可能性があります。
 

王家の迷宮

アンルシアに経験値を与える手段であり、セット効果の無い職で魅了ガード100%を実現するのに必要な輝石のベルトが入手可能なダンジョンコンテンツ。
他のプレイヤーやサポート仲間は連れて行けず、仲間モンスターを同行させる事になる。
DQ10メインシナリオに関わる重大な設定が明かされるのでメインキャラくらいはクリアしておいた方が良いが、後述のおでかけ迷宮の存在があるので全キャラで一度は通しクリアしておきたい。

挑戦方法

勇者姫アンルシア

PTを組んでアンルシアが参戦するバトルを開始するとPTリーダーのアンルシア(Lv スキル 装備 衣装)が参加する。
他に良いページが無いのでシナリオやバトル・ルネッサンスでの参戦も考慮する。
片手剣 小盾 盾 大盾がLvの制限無しで装備可能。
雷ダメージ 光ダメージ 全ての状態異常に50%の耐性を持つ。
他には忍耐27Pで呪文耐性10%が取得可能。

装備選択

片手剣

物理攻撃が通常攻撃のみなのではやぶさの剣改+3以外を装備する理由が無い。
この武器でさえあれば錬金は正直なところ何でも良いが、会心にしておくと本人のスキルも合わせた三連突きが全て会心になったりする。
素でザオリクが使えるので王家以外では蘇生を見越した呪文発動速度も効果的で、呪文型のスキル振りでも有効。

状態異常耐性錬金は50%以上なら100%になり無効化する。
素の耐性+盾錬金で100%になる耐性は最大3種、防衛軍や白宝箱が存在するので意外と現実的ではあるが使ってくる敵が限られる。
アンルシアが参戦するボスには呪い持ちが多いので装備変更をしないのなら呪いガードは最優先する事。
耐性が不要な場合は盾ガードや呪文耐性が無難、ブレスは現状アンルシア用としては微妙な立場。
優秀な盾が多いおかげで盾本体の候補も多い。

  • 重装兵の大盾
    • アンルシアが参戦するボスは闇攻撃が多く、闇耐性10%があるのは耐久性の補強になる。
    • ターン短縮のおかげで手数が多いので行動時5%スカラも耐久を水増しする。
  • 鉄壁の大盾
    • 会心完全ガード10%があるので痛恨や暴走持ちボスに有効。
    • 痛恨警戒なら盾ガード、暴走警戒なら呪文耐性。
  • 炎帝の大盾
    • 炎耐性10%が付いており、神速メラガイアーが辛い相手には候補。
    • 神速メラガイアーといてつくはどうを両方とも使うボスが居るのではどうガード10%も確率が低いだけで無駄ではない。
  • 雷竜の大盾
    • 本体が雷耐性10%なので雷40%以上(=14%埋め尽くし)なら合計50%以上になり雷ダメージ無効。
    • ジゴデインを無効化するので有効な場面が多い。
  • 鷲王の盾
    • 本体が光耐性8%なので光42%(=14%埋め尽くし)なら合計50%になり光ダメージ無効。
      • 一番これを持ちたい所では範囲呪いがあるのであくまでこういう選択肢があるという程度。
      • Lv100盾なので現状では埋め尽くし入手自体が現実性に乏しく、大盾ではないので盾ガード率も低い。
    • 開戦時50%でスカラ2段階の効果は勇気スキルを振っていない方が相対的には恩恵が大きい。

衣装

趣味全開の衣装を選択してPTリーダーを積極的にやっていこう。

スキル振り

王家用

バトル・ルネッサンス用

モンスター選択

マジカルハット

キラーパンサー

ホイミスライム

輝石のベルト

専用ページ

周回

プレイヤー

職業

装備

周回場所

天箱ループ

アナザー12ループ

王家のおでかけ迷宮

アナザー13階を一度でもクリアしたキャラのみ利用可能。
探索や戦闘等を全部スキップして天箱を含むうつしよの箱だけ得てしまう超便利ツール特有の大着な機能。
スキップしているので誰も経験値等は得られず、階層選択も無いのでクリア状況も変わらないが、こちらは天箱入手が非常に容易なので基本的には毎週消化した方が良い。
毎週5回まで利用可能で入場料は輝石コイン30枚。
勇気の輝石1→輝石コイン10の不可逆交換なので通常通りの輝石3個と考えて問題無い。
素の状態では出た箱を全部持っていく事は出来ず、後述の魔人効果のために輝石コインをもっと用意する必要がある。

大臣効果

入場時にランダムで選ばれた2つから選択する。
必ず選ぶので通常のと違って追加の支払いは無い。
「ゆめみの○(金 竜 天 闇)箱が必ずn(1~5、箱の種類によって範囲は変動)個出現」と「ゆめみの箱の出現数n(2 3)倍」の中からランダムで2種が選ばれる。
必ずn個出現は抽選で引いた銅・銀を指定の物で上書きしているだけ。
金5個確定を選択して抽選された箱が銅・銀の合計6個だった場合、1個を残して金で上書きされるだけで個数そのものには影響しないという事(自然抽選で指定箱を引いてしまったのか1個多いのような事は稀にだが一応ある)。
倍化と一緒に不要な箱が並んだ場合、全部銅・銀も結構な頻度で起こるが天箱が出るように倍化に賭けるのも選択肢の1つ。

魔人効果

うつしよの箱として取得する箱は標準150しかない勇気の輝きのコスト内に収まるように箱を選択する必要がある。
150で全部取得は不可能で、竜箱以上はそのままでは2個以上取得するのが不可能になっている。
3つ抽選される勇気の輝き増加や指定箱のコストダウン効果を1つにつき輝石コイン50枚またはジェム80個で任意選択する。
全く選択しない事や全て選択する事も可能。
同種用は2個以上同時に出現しない「ゆめみの○(銅&銀 金 竜)箱の消費輝き数-n(40 50 60)%」と、数値違いが同時に並ぶ事のある「勇気の輝き+n(140 160 180)」と、指定箱軽減とは同時に出ないレア効果として「すべてのゆめみの箱の消費輝き数-n(40 50 60)%」が本当に完全ランダムで出現する。
一度実際にあった最悪のパターンだが、銅1 金1 竜1 天3という状況で「銅&銀」「金」「竜」の3つが並び、銅1と天1しか回収出来なかった。

消費する輝石
銅箱銀箱金箱竜箱天箱闇箱極箱
通常20406080100100110
-40%12243648606066
-50%10203040505055
-60%8162432404044
効果単体別持ち帰れる個数と輝石余り
銅箱銀箱金箱竜箱天箱闇箱極箱
選択無し7個
輝石10
3個
輝石30
2個
輝石30
1個
輝石70
1個
輝石50
1個
輝石50
1個
輝石40
輝き+14014個
輝石10
7個
輝石10
4個
輝石50
3個
輝石50
2個
輝石90
2個
輝石90
2個
輝石70
輝き+16015個
輝石10
7個
輝石30
5個
輝石10
3個
輝石70
3個
輝石10
3個
輝石10
2個
輝石90
輝き+18016個
輝石10
8個
輝石10
5個
輝石30
4個
輝石10
3個
輝石30
3個
輝石30
3個
輝石0
消費-40%12個
輝石6
6個
輝石6
4個
輝石6
3個
輝石6
2個
輝石30
2個
輝石30
2個
輝石18
消費-50%15個
輝石0
7個
輝石10
5個
輝石0
3個
輝石30
3個
輝石0
3個
輝石0
2個
輝石40
消費-60%18個
輝石6
9個
輝石6
6個
輝石6
4個
輝石22
3個
輝石30
3個
輝石30
3個
輝石18

ちょっと考えれば表無しでも分かる事ではあるが
消費-60% > 輝き+180 > 輝き+160 > 消費-50% > 輝き+140 > 消費-40%



おやさい