ランサー考察 の変更点
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**ステータス考察 [#i3b9eb0b]
コスト5
ユニット優先
攻撃頻度1.80秒
近距離攻撃
移動速度ふつう
|Lv |HP |攻撃力 |h
|Lv.1 |250 |100 |
|Lv.14 |575 |230 |
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序盤でお世話になるであろうアタッカー。
突進して突き飛ばす際のダメージは攻撃力の2倍。
&color(Blue){優先ターゲットがユニットであるため、単騎突進しやすい。};
バックステップ確認済み。
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**武器考察 [#l2cc0cc5]
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|画像|評価|HP|攻撃力|攻撃速度|移動速度|必要ルーンのかけら|h
|&ref(武器一覧/ランサー1.jpeg,nolink,65x65);|未|----|----|----|''&color(Red){+10%};''||
|Lv14|----|575|230|1.8s|ふつう|----|
|Lv14+|----|575|230|1.8s|''&color(Red){?};''|----|
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デバフがないので装備してもいいかもしれない。
|画像|評価|HP|攻撃力|攻撃速度|移動速度|必要ルーンのかけら|h
||未|''&color(Blue){-5%};''|''&color(Red){+5%};''|----|----||
|Lv14|----|575|230|1.8s|ふつう|----|
|Lv14+|----|''&color(Blue){546};''|''&color(Red){242};''|1.8s|ふつう|----|
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たいしてHPが減少、攻撃力が上昇しないのでそれぞれの好みによる。
**アップデート考察 [#c77e0285]
''2019/03/02''
・&color(Blue){麻痺槍の攻撃力+40%に減少、HP+40%に減少};
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''2018/07/02''
・&color(Red){ランサーが突撃時に攻撃を2回与えるようになった。};
バリアユニットに対する切り札の一つになり得るか。現実的には難しいか。
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''2018/04/25''
・&color(Blue){攻撃力23%減少、HP17%減少、攻撃頻度1.5s→1.8s};
以前のランサーが強すぎるので妥当だと思われる。
一気に3つも下方修正するほど強かったのである。
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合計 &counter(total);