ランサー考察 の変更点
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**ステータス考察 [#i3b9eb0b] コスト5 ユニット優先 攻撃頻度1.80秒 近距離攻撃 移動速度ふつう |Lv |HP |攻撃力 |h |Lv.1 |250 |100 | |Lv.14 |575 |230 | #br 序盤でお世話になるであろうアタッカー。 突進して突き飛ばす際のダメージは攻撃力の2倍。 &color(Blue){優先ターゲットがユニットであるため、単騎突進しやすい。}; バックステップ確認済み。 #br **武器考察 [#l2cc0cc5] #br |画像|評価|HP|攻撃力|攻撃速度|移動速度|必要ルーンのかけら|h |&ref(武器一覧/ランサー1.jpeg,nolink,65x65);|未|----|----|----|''&color(Red){+10%};''|| |Lv14|----|575|230|1.8s|ふつう|----| |Lv14+|----|575|230|1.8s|''&color(Red){?};''|----| #br デバフがないので装備してもいいかもしれない。 |画像|評価|HP|攻撃力|攻撃速度|移動速度|必要ルーンのかけら|h ||未|''&color(Blue){-5%};''|''&color(Red){+5%};''|----|----|| |Lv14|----|575|230|1.8s|ふつう|----| |Lv14+|----|''&color(Blue){546};''|''&color(Red){242};''|1.8s|ふつう|----| #br たいしてHPが減少、攻撃力が上昇しないのでそれぞれの好みによる。 **アップデート考察 [#c77e0285] ''2019/03/02'' ・&color(Blue){麻痺槍の攻撃力+40%に減少、HP+40%に減少}; #br ''2018/07/02'' ・&color(Red){ランサーが突撃時に攻撃を2回与えるようになった。}; バリアユニットに対する切り札の一つになり得るか。現実的には難しいか。 #br ''2018/04/25'' ・&color(Blue){攻撃力23%減少、HP17%減少、攻撃頻度1.5s→1.8s}; 以前のランサーが強すぎるので妥当だと思われる。 一気に3つも下方修正するほど強かったのである。 #br ---- 合計 &counter(total);