バリアジェネレータ の変更点

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周囲のユニットや設備にバリアを付与できる。バリアは状態異常を防ぎ、一度だけダメージを無効化する。
*画像 [#l6cecb70]
&ref(./バリアジェネレータ4.jpeg,50%);
*Date [#rc16d24c]
最大レベル … 5
''&color(Blue){最大レベル … 5};''
|Lv  	|継続時間 |効果範囲|	 |費用    |LvUP時間|獲得Exp|h
|Unlock	|-    |-   |(0→1)	 |?	  |?	  |?	  |
|Lv.1 	|180s |2.0 |(1→2)	 |?	  |?	  |?	  |
|Lv.2 	|180s |2.5 |(2→3)	 |100000G |4d 	  |+2020  |
|Lv.3 	|180s |3.0 |(3→4)	 |200000G |6d	  |+2640  |
|Lv.4 	|180s |3.5 |(4→5)	 |500000G |8d	  |+2940  |
|Lv.5 	|180s |4.0 |(5→6)	 |-	  |-	  |-	  |
*特筆事項 [#t394ce22]
戦闘開始と同時に壊れるためバリアがかかるのは1度だけ。前まではフレイムキューブやユニットの攻撃でしか解除できなかったバリアだが、ウインドキューブの出現によって前ほど驚異ではなくなった。ユニットに付与された場合はダメージを与えられるまで解除されない。
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合計 &counter(total);