ランサー考察 のバックアップ(No.6)
ステータス考察
コスト5
ユニット優先
攻撃頻度1.80秒
近距離攻撃
移動速度ふつう
Lv | HP | 攻撃力 |
Lv.1 | 250 | 100 |
Lv.14 | 575 | 230 |
序盤でお世話になるであろうアタッカー。
突進して突き飛ばす際のダメージは攻撃力の3倍。
最近のアップデートにより突進時に2回攻撃となり、バリアがついてるユニットにもダメージが与えられるようになった。
なお、突進時は1回目通常攻撃、2回目は2倍攻撃となる。
優先ターゲットがユニットであるため、単騎突進しやすい。
バックステップ確認済み。
武器考察
画像 | 評価 | HP | 攻撃力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 必要ルーンのかけら |
![]() | 未 | ---- | ---- | ---- | +10% | |
Lv14 | ---- | 575 | 230 | 1.8s | ふつう | ---- |
Lv14+ | ---- | 575 | 230 | 1.8s | ? | ---- |
デバフがないので装備してもいいかもしれない。
画像 | 評価 | HP | 攻撃力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 必要ルーンのかけら |
未 | -5% | +5% | ---- | ---- | ||
Lv14 | ---- | 575 | 230 | 1.8s | ふつう | ---- |
Lv14+ | ---- | 546 | 242 | 1.8s | ふつう | ---- |
たいしてHPが減少、攻撃力が上昇しないのでそれぞれの好みによる。
アップデート考察
2018/07/02
・ランサーが突撃時に攻撃を2回与えるようになった。
バリアユニットに対する切り札の一つになり得るか。現実的には難しいか。
2018/04/25
・攻撃力23%減少、HP17%減少、攻撃頻度1.5s→1.8s
以前のランサーが強すぎるので妥当だと思われる。
一気に3つも下方修正するほど強かったのである。
合計 1260