キューブ系の効果範囲 のバックアップ(No.3)
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- キューブ系の効果範囲 へ行く。
- 1 (2018-06-10 (日) 21:38:03)
- 2 (2018-06-10 (日) 22:40:21)
- 3 (2018-06-20 (水) 00:47:10)
- 4 (2018-07-07 (土) 18:19:35)
★.Legion 様の情報をもとに作成しました。
簡潔に言うと、
・キューブ系の効果範囲はすべてエフェクト通りの円形でユニットがあたり判定に少しでもかすっていれば効果がある。よって、あたかも効果範囲が正方形に思えてしまう。
・ユニットが配置されるマスは決まっているが、実際はそのマスから少しずれた位置(マスの中心より少し手前で止まる)にいる。
また、キャッスルの周りのユニットは、キャッスルの四隅から少しドアに寄った位置にいる。
よって、Aのユニットをキャッスルから一度離し、もとに位置に帰らせた場合、以下の画像のようになる。
参考スレッド
https://web.lobi.co/group/36e361940ed7c715ae8fe72828848f7f5c828f9a/chat/454579307864457216