アサルトライフル の変更点

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*概要 [#sd721092]
連射できる銃。どの作品でも0.1秒間隔で連射する。そのためアサルトライフルの性能差はダメージと拡散による。大きなダメージの数値はダメージが合算されているだけであり、特別ダメージが増えているわけでは無い。射程によってダメージは変化しないが、命中率は弾が拡散するため低下する。同様の仕様の武器としてドラムガンとミニガンが存在する。なお、M14はアサルトライフルの一つであるが、現実で長距離狙撃にも用いられる武器のためか、スナイパーライフルとして扱われている。
連射できる銃。どの作品でも0.1秒間隔で連射する。そのためアサルトライフルの性能差はダメージと拡散による。大きなダメージの数値はダメージが合算されているだけであり、特別ダメージが増えているわけでは無い。射程によってダメージは変化しないが、命中率は弾が拡散するため低下する。同様の仕様の武器としてドラムガンとミニガンが存在する。なお、[[M14]]はアサルトライフルの一つであるが、現実で長距離狙撃にも用いられる武器のためか、スナイパーライフルとして扱われている。

*種類 [#ob01dbba]
-[[AK-47]]
-[[AKS]]
-[[FN-FAL]]
-[[FN FAL]]
-[[M16]]
*登場する作品 [#yf68fb0d]
**スタート・リスポーン時の武器 [#md9acdc6]
-Subway Clash 3D(AK-47)
-Rocket Clash 3D([[AKS]])
-Ninja Clash Heroes([[AKS]],FN-FAL,M16)
-Subway Clash 2([[AKS]],FN-FAL,M16)
-Ninja Clash Heroes([[AKS]],FN FAL,[[M16]])
-Subway Clash 2([[AKS]],FN FAL,[[M16]])
**ステージ上に落ちている武器 [#g7b63e7f]
-Farm Clash 3D(AK-47)
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