アサルトライフル のバックアップ(No.5)
概要
連射できる銃。どの作品でも0.1秒間隔で連射する。そのためアサルトライフルの性能差はダメージと拡散による。大きなダメージの数値はダメージが合算されているだけであり、特別ダメージが増えているわけでは無い。射程によってダメージは変化しないが、命中率は弾が拡散するため低下する。
種類
登場する作品
スタート・リスポーン時の武器
- Subway Clash 3D(AK-47)
- Rocket Clash 3D(AKS)
- Ninja Clash Heroes(AKS,FN-FAL,M16)
- Subway Clash 2(AKS,FN-FAL,M16)
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