アサルトライフル のバックアップ差分(No.1)


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*概要 [#sd721092]
連射できる銃。どの作品でも0.1秒間隔で連射する。そのためアサルトライフルの性能差はダメージと拡散による。大きなダメージの数値はダメージが合算されるだけであり、特別ダメージが増えるわけでは無い。
*登場する作品 [#yf68fb0d]
**スタート・リスポーン時の武器 [#md9acdc6]
-Subway Clash 3D
-Rocket Clash 3D
-Ninja Clash Heroes
-Subway Clash 2

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