アサルトライフル のバックアップ(No.1)
概要
連射できる銃。どの作品でも0.1秒間隔で連射する。そのためアサルトライフルの性能差はダメージと拡散による。大きなダメージの数値はダメージが合算されるだけであり、特別ダメージが増えるわけでは無い。
登場する作品
スタート・リスポーン時の武器
- Subway Clash 3D
- Rocket Clash 3D
- Ninja Clash Heroes
- Subway Clash 2
連射できる銃。どの作品でも0.1秒間隔で連射する。そのためアサルトライフルの性能差はダメージと拡散による。大きなダメージの数値はダメージが合算されるだけであり、特別ダメージが増えるわけでは無い。
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