どうでも良いような小ネタをまとめてみました^ ^こんな小ネタもあるよって言う人は自分で編集してください^ ^
・ラバハウンドの死亡ダメージ
実はラバハウンドにはバルーンのように死亡ダメージがあります。
レベル1…100レベル2…150レベル3…200地上にしか効果はなく、レイジによるダメージの増加はありません。
・反撃モード
無差別ユニットには「反撃モード」があります。簡単にいうと「攻撃されるとやりかえす状態」のことです。しかし稀にですが「援軍に攻撃されてるのに反撃せずに施設を攻撃し続ける現象」が発生します。
これは考えてみれば当然のことです。もし援軍に攻撃されるたびにターゲットを取り直してると、援軍処理のときにターゲットの取り直しを延々と繰り返すので攻撃することができません。なので無差別ユニットはターゲットを破壊するまでは攻撃されてもターゲットを変更しません。
かといってずっと反撃しないわけにもいきません。なので「反撃モード」のユニットは10秒ごとにターゲットを取り直すようになっています。
・障害物の個数
障害物は8時間に1つ発生します。そして1つの村に40個までしか同時に発生しません。また、発生のためには周囲に1マスの空スペースが必要です。
・エメラルドの箱
エメラルドの箱は障害物とは別物です。障害物が40個あっても、41個目として発生できますし、周囲に空スペースがなくても発生できます(2×2のスペースは必要)ただし村に存在できるのは1つまでで、除去しないと2つ目は発生しません。
・障害物とエメラルド
実は障害物から手に入るエメラルドはランダムではありません。次の順番ででてきます。
6/0/4/5/1/3/2/0/0/5/1/0/3/4/0/0/5/0/1/0
20回の除去で40個のエメラルドが手に入ります、つまり平均2個です。
私はこれぐらいしか知りませんが他にも知っている人は編集してって下さい。
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
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クランのルール
キック要件キック対象者キック者履歴
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ユニットについて小ネタ
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1月11日戦 かんさん1月25日戦 すははさん1月28日戦 のど飴さん
1月11日戦 顔文字さん1月28日戦 さとちさん ご本人コメ有1月31日戦 さとちさん2月2日戦 もののふさんhappyさん ハピ流ゴレ3ホグ回し!
1月28日戦 モーリさん
1月15日戦 顔文字さん ご本人コメ有
1月20日戦 glico-ibukiさん
1月11日戦 ひよ写真改1月20日戦 さぬきちさん1月20日戦 glico-takaiさん1月28日戦 イエティさん2月11日戦 ひよ2月15日戦 すははさんなおさん クイヒー重バルキリーなおさん クイヒー ジャンプ×2!?ぴ~ちゃん-こしあんさん TH10ほぼカンスト全壊
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1月20日戦 まささん ヒーラーネエサン…かんさん 援軍処理なし全壊!
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