レースの基本 のビジュアル編集 Top > レースの基本 走行編 ここではレースに関する基本的な情報をまとめます。 *準備編 [#v1ee3fe7] **機体の選び方 [#oa96c0db] 一般的に、カーブの多いテクニカルコースでは操作性や加速が強い機体、直線が多いスピードコースは最高速度が強い機体が向いている。 また、COSMORAMAやデイリーチャレンジではオススメ機体に★マークがつくので参考にしよう。 ↑スピードコース向け -[[Turbo Sled]] -Pegasus -Stoner -[[LynX]] -Harpoon -Mars -Saturn -Draco -Corvus -Volans ↓テクニカルコース向け *走行編 [#w5385e0f] **ショートカットがありそうな場所 [#raae47a6] -壁のない区間 -ジャンプの後 -近くに設置物が置いてある場所 **壁にぶつかると [#r4597b99] 壁にぶつかると、その時の速度に応じて機体が減速する。 壁をこすった程度であればそこまで気にならないが、高速で正面から壁にぶつかったり、機体底面がコースの壁の上部に激突すると、かなり失速し、コースアウトしたのと同じくらいタイムが伸びてしまうことも。 &br; #pcomment(./comment,reply) ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する