- 抵抗発動確率の計算式は:弾丸装甲貫通値/ターゲット抵抗値
- デバフがかかっている場合は、煙幕の中に隠れていても敵に検知されます
- 弾丸が抵抗されても、属性攻撃を与えることができます、低装甲貫通武器には、属性攻撃を大量に付与することを検討してください
- 確率はすべて加算されます。たとえば、+10%弾倉容量と+20%弾倉容量のモジュールを組み合わせると、最終的な結果は+30%弾倉容量になります。
- 榴弾砲も散弾であり、散弾モジュールのボーナスの影響も受けます
- パーセント記号で終わるパラメーターは直接加算強化されます。たとえば、会心率が50%の場合、会心率+25%のモジュールが搭載されている場合、最終的な会心率は75%になります
- 商品の総数は限られており、リフレッシュされた商品は二度と出現しません(もちろん、複数個存在する商品もあります)
- ボス戦ではボスを先に倒してください、さもないと雑兵の増援がどんどん湧いてきます
- 隊員との関係をうまく築き、好感度が65以上になると、予想外のサプライズがあるかもしれません
- パイロットのステータスごとに強化限界があります
- 隊員は1日1回しかプレゼントを贈れませんが、自分には無制限にプレゼントを贈ることができます
- 敵が装備している装甲の抵抗値は100
- 分裂モジュールと爆発モジュールは、一見あまり役に立たないが、適切に配置すると驚異的な効果を発揮できるかもしれません
- 光線兵器と電弧兵器は抵抗を無視し、且つ障害物によってブロックされません
- 寮の休息効果は、出撃していない隊員にのみ有効です