武器 をテンプレートにして作成 開始行: &size(32){武器}; #br BattleBit Remasteredでは様々なな武器を使用することができ... アサルトライフル、スナイパーライフル、ライトマシンガン、... 一部の銃は特定の兵科でのみ利用可能です (例: &size(16){ラ... 各武器には、ダメージ (および減衰)、弾薬数、重量、反動、発... すべての武器はアタッチメントでカスタマイズして、さまざま... #br 1 銃の仕組み 1.1 リロード中 1.2 マガジンチェック 1.3 ダメージ補正 2 武器のステータス 3 兵器 3.1 アサルトライフル 3.2 カービン銃 3.3 個人防衛用武器 3.4 短機関銃 3.5 軽支援砲 3.6 ライトマシンガン 3.7 指定されたマークスマンライフル 3.8 スナイパーライフル 3.9 ピストル 3.10 自動拳銃 3.11 重口径ピストル 4 今後登場する武器 #br &br;&size(24){''銃の仕組み''}; #br -&size(16){リロードについて}; すべての銃には、通常のリロードと戦闘用リロードの 2 種類... リロードキー(デフォルトではR)を 1 回押すと、キャラク... 銃から弾薬がすくなくなった、あるいは弾薬が無くなった、... リロードキーを押し続けるかダブルタップすると、マガジン... 落ちたマガジンは地面から拾うことができ、工兵が展開でき... リロードキーは変更できます。[設定] -> [キー バインド] ... P を押し続けると、複数の部分的なマガジンを統合でき、戦... #br -マガジンチェック Hを押すと、現在のマガジンに弾が何発入っているかを確認で... #br -ダメージ補正 ほとんどの武器は、選択時にロードアウト画面の下部に表示... これをダメージ減衰距離曲線といいます。 この曲線は一般に、発射速度が速い武器&size(16){(SMGなど... &size(16){ DMR と};&size(16){スナイパーライフルは};&size... &size(16){ サブウェポンであるピストルルは};&size(16){、... &size(16){ つまりピストルはド近距離専用の武器です。}; #br 武器から発射される弾丸はまずボディアーマーとヘルメット... アーマーの耐久値が0になると、弾丸はアーマーを貫通してタ... そうして初めて弾丸はターゲットに直接ダメージを与ます。 #br 武器は常に対装甲車ダメージとしてヘリコプター、バギー、... ただしほとんどのピストルと SMG は&size(16){軽装甲車両に... これは、車両にダメージをまったく与えることができないこ... 対重装甲車ダメージは装甲兵員輸送車と戦車に対するダメー... このダメージは偵察兵のスナイパーライフルのみが持つもの... ただしスナイパーライフルであっても、大型車両に対しては... #br ヘッドショットのダメージは武器兵科によって決まります。 すべてのサブウェポンと SMG のダメージは 1.2 倍になり、... -ダメージ - 武器が敵兵士の体に与えるダメージ。 -軽装ダメージ - 武器が軽車両に与えるダメージ。 -重装甲ダメージ - 武器が装甲車両に与えるダメージ。 -垂直反動 - 発砲時の目標に対する上向きのキックの量。 -水平反動 - 発砲時の狙いに対する横方向のキックの量。 -最初のショットのキック - 最初のショットの後に適用される... -速度 - 弾丸の速度。速度が大きいほど、弾丸はより速く長距... -精度 - 弾丸の広がり、照準線からの射撃がどの程度外れるか。 -発射速度 - 銃が 1 分間に発射できる弾丸の量。 -音の広がり - 銃声が聞こえる距離。 -マズルフラッシュスケール - 発砲時のマズルフラッシュの大... -コントロール - 発砲後にスコープが開始位置に戻る速度。 -照準ダウンタイム - 照準を合わせるのにかかる時間。 -走行速度 - 銃を使用すると、移動時にどれだけ遅くなるか。 -リロード時間 - 武器を通常にリロードするのにかかる時間。 -描画速度 - 銃に切り替えてから発射準備が整うまでの時間。 &br;&br;&size(24){''武器''}; 現在追加されているすべての武器がここに配置されます。 **アサルトライフル [#s2a1dd10] #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |&size(16){[[AK-74]]};|&AK-74アイコン;|分隊長 アサルト ... |[[M4A1]]|&M4A1アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){ア... |[[AK-15]]|&AK-15アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){... |[[SCAR-H]]|&SCAR-HIcon;|&size(16){分隊長 };&size(16){ア... |[[AUG A3]]|&AUGA3アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16)... |[[SG550]]|&SG550アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){... |[[FAMAS]]|&ファマシコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){... |[[ACR]]|&アクリコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){アサ... |[[G36C]]|&G36CIコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){アサ... |[[HK419]]|&HK419アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){... |[[FAL]]|&ファリコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){アサ... |[[AK5C]]|&AK5C;|&size(16){分隊長 };&size(16){アサルト ... #br **カービン銃 [#i776bf6f] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |[[AS VAL]]|&ASVALアイコン;|メディック工兵|105|セミオート... |SCORPIONEVO|&スコーピオンEVOアイコン;|~|150|セミオートバ... #br **個人防衛用武器 [#t92930f7] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |Honey Badger|&ラーテルアイコン;|メディック工兵|35|セミオ... |GROZA|&グロザイコン;|メディック工兵|55|セミオートバース... |P90|&P90アイコン;|メディック工兵|125|セミオートフルオー... **短機関銃 [#u34dd7a2] #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |MP7|&MP7アイコン;|メディック工兵|0|セミオートフルオート|... |UMP-45|&UMP-45アイコン;|メディック工兵|0|セミオートフル... |PP-2000|&PP-2000アイコン;|メディック工兵|25|セミオートフ... |PP19|&PP19アイコン;|メディック工兵|45|セミオートフルオー... |Kriss Vector|&クリスベクトルアイコン;|メディック工兵|70|... |MP5|&MP5アイコン;|メディック工兵|90|セミオートフルオート... #br **軽支援砲 [#xe06b6e2] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |L86A1|&L86A1アイコン;|サポート|0|セミオートバーストフル... |MG36|&MG36アイコン;|~|50|セミオートダブルフルオート|MG36| &br;&color(#671f2f){&size(18){ライトマシンガン};}; #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |M249|&M249アイコン;|サポート|20|セミオートフルオート|M249| |ULTIMAX100|&Ultimax100アイコン;|~|100|セミオートフルオー... #br **マークスマンライフル [#p245558c] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |MK-20|&MK-20アイコン;|リーダー工兵偵察|10|セミオート|MK-... |M110|&M110アイコン;|リーダー工兵偵察|40|セミオート|M110| |MK-14 EBR|&MK-14EBRIコン;|リーダー工兵偵察|60|セミオート... |SVD|&SVDIコン;|リーダー工兵偵察|115|セミオート|SVD| &br;&br;&color(#671f2f){&size(18){スナイパーライフル};}; #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|~... |SSG69|&SSG69アイコン;|偵察|0|シングル(ボルトアクション... |SV-98|&SV-98アイコン;|偵察|30|シングル(ボルトアクション... |L96|&L96アイコン;|偵察|65|シングル(ボルトアクション)|L... |REM700|&REM700アイコン;|偵察|85|シングル(ボルトアクショ... |M200|&M200アイコン;|偵察|100|シングル(ボルトアクション... |MSR|&MSRIコン;|偵察|130|シングル(ボルトアクション)|MSR... #br **ピストル [#c5594c0d] #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |M9|&M9アイコン;|リーダー暴行メディック工兵サポート偵察|0... |MP443|&MP443アイコン;|~|0|セミオート|MP-443| |USP|&USPIコン;|~|60|セミオート|USP| #br **重口径ピストル [#yed8e855] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |Unica|&Unicaアイコン;|リーダー暴行メディック工兵サポート... |Desert Eagle|&砂漠の鷲アイコン;|リーダー暴行メディック工... |RSH12|&RSH12アイコン;|リーダー暴行メディック工兵サポート... #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br *今後登場する武器 [#hb0e66da] 予定が確認されている、または追加中の武器はすべてここに置... #br |~名前|~画像|~ソース|h |~AN-94|~ |~開発者によって確認されました|h |~&size(16){Beretta 93R};|~ |~開発者によって確認されまし... |~CBJ-MS|~ |~開発者によって確認されました|h |~F2000|~ |~開発者によって確認されました|h |~G3|~ |~開発者によって確認されました|h |~M60|~ |~開発者によって確認されました|h |~MG3KWS|~ |~開発者によって確認されました|h |~MPX|~ |~開発者によって確認されました|h |~QJY-201|~ |~開発者によって確認されました|h |~&size(16){PKP Pecheneg};|~ |~開発者によって確認されまし... |~SKS|~ |~開発者によって確認されました|h 終了行: &size(32){武器}; #br BattleBit Remasteredでは様々なな武器を使用することができ... アサルトライフル、スナイパーライフル、ライトマシンガン、... 一部の銃は特定の兵科でのみ利用可能です (例: &size(16){ラ... 各武器には、ダメージ (および減衰)、弾薬数、重量、反動、発... すべての武器はアタッチメントでカスタマイズして、さまざま... #br 1 銃の仕組み 1.1 リロード中 1.2 マガジンチェック 1.3 ダメージ補正 2 武器のステータス 3 兵器 3.1 アサルトライフル 3.2 カービン銃 3.3 個人防衛用武器 3.4 短機関銃 3.5 軽支援砲 3.6 ライトマシンガン 3.7 指定されたマークスマンライフル 3.8 スナイパーライフル 3.9 ピストル 3.10 自動拳銃 3.11 重口径ピストル 4 今後登場する武器 #br &br;&size(24){''銃の仕組み''}; #br -&size(16){リロードについて}; すべての銃には、通常のリロードと戦闘用リロードの 2 種類... リロードキー(デフォルトではR)を 1 回押すと、キャラク... 銃から弾薬がすくなくなった、あるいは弾薬が無くなった、... リロードキーを押し続けるかダブルタップすると、マガジン... 落ちたマガジンは地面から拾うことができ、工兵が展開でき... リロードキーは変更できます。[設定] -> [キー バインド] ... P を押し続けると、複数の部分的なマガジンを統合でき、戦... #br -マガジンチェック Hを押すと、現在のマガジンに弾が何発入っているかを確認で... #br -ダメージ補正 ほとんどの武器は、選択時にロードアウト画面の下部に表示... これをダメージ減衰距離曲線といいます。 この曲線は一般に、発射速度が速い武器&size(16){(SMGなど... &size(16){ DMR と};&size(16){スナイパーライフルは};&size... &size(16){ サブウェポンであるピストルルは};&size(16){、... &size(16){ つまりピストルはド近距離専用の武器です。}; #br 武器から発射される弾丸はまずボディアーマーとヘルメット... アーマーの耐久値が0になると、弾丸はアーマーを貫通してタ... そうして初めて弾丸はターゲットに直接ダメージを与ます。 #br 武器は常に対装甲車ダメージとしてヘリコプター、バギー、... ただしほとんどのピストルと SMG は&size(16){軽装甲車両に... これは、車両にダメージをまったく与えることができないこ... 対重装甲車ダメージは装甲兵員輸送車と戦車に対するダメー... このダメージは偵察兵のスナイパーライフルのみが持つもの... ただしスナイパーライフルであっても、大型車両に対しては... #br ヘッドショットのダメージは武器兵科によって決まります。 すべてのサブウェポンと SMG のダメージは 1.2 倍になり、... -ダメージ - 武器が敵兵士の体に与えるダメージ。 -軽装ダメージ - 武器が軽車両に与えるダメージ。 -重装甲ダメージ - 武器が装甲車両に与えるダメージ。 -垂直反動 - 発砲時の目標に対する上向きのキックの量。 -水平反動 - 発砲時の狙いに対する横方向のキックの量。 -最初のショットのキック - 最初のショットの後に適用される... -速度 - 弾丸の速度。速度が大きいほど、弾丸はより速く長距... -精度 - 弾丸の広がり、照準線からの射撃がどの程度外れるか。 -発射速度 - 銃が 1 分間に発射できる弾丸の量。 -音の広がり - 銃声が聞こえる距離。 -マズルフラッシュスケール - 発砲時のマズルフラッシュの大... -コントロール - 発砲後にスコープが開始位置に戻る速度。 -照準ダウンタイム - 照準を合わせるのにかかる時間。 -走行速度 - 銃を使用すると、移動時にどれだけ遅くなるか。 -リロード時間 - 武器を通常にリロードするのにかかる時間。 -描画速度 - 銃に切り替えてから発射準備が整うまでの時間。 &br;&br;&size(24){''武器''}; 現在追加されているすべての武器がここに配置されます。 **アサルトライフル [#s2a1dd10] #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |&size(16){[[AK-74]]};|&AK-74アイコン;|分隊長 アサルト ... |[[M4A1]]|&M4A1アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){ア... |[[AK-15]]|&AK-15アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){... |[[SCAR-H]]|&SCAR-HIcon;|&size(16){分隊長 };&size(16){ア... |[[AUG A3]]|&AUGA3アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16)... |[[SG550]]|&SG550アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){... |[[FAMAS]]|&ファマシコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){... |[[ACR]]|&アクリコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){アサ... |[[G36C]]|&G36CIコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){アサ... |[[HK419]]|&HK419アイコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){... |[[FAL]]|&ファリコン;|&size(16){分隊長 };&size(16){アサ... |[[AK5C]]|&AK5C;|&size(16){分隊長 };&size(16){アサルト ... #br **カービン銃 [#i776bf6f] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |[[AS VAL]]|&ASVALアイコン;|メディック工兵|105|セミオート... |SCORPIONEVO|&スコーピオンEVOアイコン;|~|150|セミオートバ... #br **個人防衛用武器 [#t92930f7] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |Honey Badger|&ラーテルアイコン;|メディック工兵|35|セミオ... |GROZA|&グロザイコン;|メディック工兵|55|セミオートバース... |P90|&P90アイコン;|メディック工兵|125|セミオートフルオー... **短機関銃 [#u34dd7a2] #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |MP7|&MP7アイコン;|メディック工兵|0|セミオートフルオート|... |UMP-45|&UMP-45アイコン;|メディック工兵|0|セミオートフル... |PP-2000|&PP-2000アイコン;|メディック工兵|25|セミオートフ... |PP19|&PP19アイコン;|メディック工兵|45|セミオートフルオー... |Kriss Vector|&クリスベクトルアイコン;|メディック工兵|70|... |MP5|&MP5アイコン;|メディック工兵|90|セミオートフルオート... #br **軽支援砲 [#xe06b6e2] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |L86A1|&L86A1アイコン;|サポート|0|セミオートバーストフル... |MG36|&MG36アイコン;|~|50|セミオートダブルフルオート|MG36| &br;&color(#671f2f){&size(18){ライトマシンガン};}; #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |M249|&M249アイコン;|サポート|20|セミオートフルオート|M249| |ULTIMAX100|&Ultimax100アイコン;|~|100|セミオートフルオー... #br **マークスマンライフル [#p245558c] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |MK-20|&MK-20アイコン;|リーダー工兵偵察|10|セミオート|MK-... |M110|&M110アイコン;|リーダー工兵偵察|40|セミオート|M110| |MK-14 EBR|&MK-14EBRIコン;|リーダー工兵偵察|60|セミオート... |SVD|&SVDIコン;|リーダー工兵偵察|115|セミオート|SVD| &br;&br;&color(#671f2f){&size(18){スナイパーライフル};}; #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|~... |SSG69|&SSG69アイコン;|偵察|0|シングル(ボルトアクション... |SV-98|&SV-98アイコン;|偵察|30|シングル(ボルトアクション... |L96|&L96アイコン;|偵察|65|シングル(ボルトアクション)|L... |REM700|&REM700アイコン;|偵察|85|シングル(ボルトアクショ... |M200|&M200アイコン;|偵察|100|シングル(ボルトアクション... |MSR|&MSRIコン;|偵察|130|シングル(ボルトアクション)|MSR... #br **ピストル [#c5594c0d] #br |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |M9|&M9アイコン;|リーダー暴行メディック工兵サポート偵察|0... |MP443|&MP443アイコン;|~|0|セミオート|MP-443| |USP|&USPIコン;|~|60|セミオート|USP| #br **重口径ピストル [#yed8e855] |~名前|~画像|~兵科|~アンロックランク|~射撃モード|~説明|h |Unica|&Unicaアイコン;|リーダー暴行メディック工兵サポート... |Desert Eagle|&砂漠の鷲アイコン;|リーダー暴行メディック工... |RSH12|&RSH12アイコン;|リーダー暴行メディック工兵サポート... #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br *今後登場する武器 [#hb0e66da] 予定が確認されている、または追加中の武器はすべてここに置... #br |~名前|~画像|~ソース|h |~AN-94|~ |~開発者によって確認されました|h |~&size(16){Beretta 93R};|~ |~開発者によって確認されまし... |~CBJ-MS|~ |~開発者によって確認されました|h |~F2000|~ |~開発者によって確認されました|h |~G3|~ |~開発者によって確認されました|h |~M60|~ |~開発者によって確認されました|h |~MG3KWS|~ |~開発者によって確認されました|h |~MPX|~ |~開発者によって確認されました|h |~QJY-201|~ |~開発者によって確認されました|h |~&size(16){PKP Pecheneg};|~ |~開発者によって確認されまし... |~SKS|~ |~開発者によって確認されました|h ページ名: