兵科 のバックアップ(No.2)


クラス

 
 
 
 
 
 
 
 

BattleBit には現在 6 つのクラスがあります。分隊長、突撃隊、衛生兵、エンジニア、支援隊、偵察隊''。

クラスを選択するには、分隊に所属する必要があります。理論的にはクラスにはクラス制限がありますが、分隊ごとのクラス制限は公式サーバーの分隊のサイズと等しいため、実際にはこれは適用されません。分隊リーダーは技術的には例外で、スロットは 1 つしかありませんが、最初に分隊の所有者のみが選択できます。

 

コンテンツ Edit

1クラス詳細
1.1分隊長
1.2暴行
1.3メディック
1.4エンジニア
1.5サポート
1.6偵察

 
 
 
 
 
 
 
 

クラス詳細

分隊長 Edit

分隊リーダーは、アクセスできる武器の点でアサルトと似ていますが、分隊リーダーはその名の通り、指定された分隊のリーダーです。このクラスは分隊を戦闘に導き、目標を確認しながら「ping」ボタン (デフォルトはマウスの中ボタン) を押して攻撃する場所のコースを計画する責任があります。将来的には空爆も要請できるようになるが、現時点では実施されていない。

分隊リーダーは、ビーノ ソフラムやエア ドローンなどのガジェットにもアクセスでき、どちらも安全な距離から敵を監視するのに役立ちます。分隊長は、重装甲を使用できない 2 つのクラスのうちの 1 つであり、軽装または標準装甲のみに制限されています。標準サイズのバックパックのみを利用できます。奇妙なことに、ほとんどのクラスが包帯を 4 つ持つのに対し、彼らは追加の包帯を 1 つ、合計 5 つ持ち運ぶことができます。さらに重要なことに、追加の手榴弾も無料で持ち運べます。

分隊リーダー クラスは、現在の分隊の所有者のみが選択できます。分隊の所有者は、選択したクラスに関係なく、目標をマークし、スポーン ビーコンを呼び出すことができます。

 

クラス武器:''

アサルトライフル

DMR

ピストル

 
 
 
 
 
 

暴行 Edit

&アサルトクラス;

アサルトクラスは、標準的なアサルト ライフルでキルを稼ぎたいだけのプレイヤー向けの、M4A1 以降の「デフォルト」クラスです。ユニークな点として、銃の取り扱いにさまざまな改善が加えられています。リロード速度が 25% 向上、近距離照準器での ADS 速度が 20% 向上、武器交換速度が 25% 向上します。

アサルトは、スレッジ ハンマーやグラップリング フックなどの横断ガジェットにアクセスして、建物の突破を容易にします。また、弾丸や包帯を補充するために小型弾薬キットを装備することもできますが、サポートとは異なり、これらのボックスは爆発物やガジェットを供給できず、弾薬と包帯のみを供給します。彼らはライオット シールドを使用できる唯一のクラスです。アサルトにはデフォルトで重装甲が与えられますが、代替オプションとして中装甲または軽装甲を装備できます。軽量または通常のバックパックを装備することもできます。スレッジハンマーとツルハシの追加ガジェット容量は何の効果もありません。

 

クラス武器:''

アサルトライフル

ピストル

 

メディック Edit

&メディッククラス;

メディッククラスは周囲の全員の健康に責任を負いますが、メディックはデフォルトで MP7 との戦争に備えた装備を備えており、他のSMG PDW、アサルト ライフルにもアクセスできます。倒れた味方を遮蔽物に引きずり戻すことに関心のあるメディックは、軽量オプションによる優れた腰だめ射撃能力と移動速度を高く評価しますが、通常、遠距離ではフルライフルの方が優れています。衛生兵は包帯を使うことで大きな利点を享受できます。出血しているチームメイトと倒れているチームメイト (そして自分自身) の両方に 2 倍の速さで包帯を適用でき、通常の 4 つではなく 20 個の包帯を持ち運ぶことができます。包帯は X で落とすことでチームメイトに配布できます (デフォルト)。

メディックは、他のすべてのクラスと同じプライマリ ガジェット ラインナップにアクセスできますが、独自のセカンダリ ガジェットはメディック キット''1 つだけです。このキットはフィールドで健康を回復する唯一の方法です。マウスの左ボタンまたは右ボタンを押し続けると、自分自身または近くの味方を回復するために無限に使用できます。X(デフォルト)を押すとキットが投下され、味方がそれを使用して直接適用するよりもゆっくりと回復できます。これがなくなることはなく、いつでもキットを取り戻すことができます。

メディックはデフォルトで標準アーマーを装備しており、代替オプションとして軽装、レンジャー、または重装を使用できますが、重装は非常に高いランクでのみロック解除されます。通常のバックパックまたは重いバックパックを使用できます。

 

クラス武器:''

アサルトライフル

SMG

PDW

カービン銃

ピストル

 

エンジニア Edit

&エンジニアクラス;
エンジニアの仕事はすべて車両に関するものです。それらを破壊することと修復することの両方です。彼らはRPG、対車両手榴弾、および修復ツールに独占的にアクセスできます。また、選択できる武器の範囲も最も広く、唯一欠けているのはLMG、軽支援銃、およびスナイパー ライフルです''。ガジェットの選択を除けば、他のクラスにはない独自の機能はありません。
ただし、エンジニアの能力は車両に完全に関係しているわけではありません。修復ツールは爆発性の主要なガジェットと交換でき、RPG はダメージとターゲットの選択を犠牲にして、HEAT の代わりに破片ロケットを使用して飛沫範囲を拡大できます。ロケットは、敵が遮蔽物として使用している壁を破壊するのにも明らかに優れています。エンジニアはデフォルトで標準的な鎧を着用しており、軽装甲と重装甲を利用できます。ユニークなことに、彼らは鎧をまったく着用しないことを選択でき、照準速度の大幅な増加と引き換えに、防御力とアーマーベストからの追加の弾薬と手榴弾を失い、RPGをはるかに危険なものにしますが、他の場所では制限されます。軽いバックパック、通常のバックパック、または重いバックパックを使用できます。バックパックを選択するときは、修復ツールのガジェット容量を追加しても何も起こらないことに注意してください。
クラス武器:''
アサルトライフル
SMG
PDW
カービン銃
DMR
ピストル

サポート Edit

&サポートクラス;
サポートクラスは、大きな銃で制圧射撃を行い、手榴弾を左右に投げ、構築された遮蔽物で戦闘中に分隊の安全を確保するなど、重労働を行う責任があります。''彼らは、ラージ ヘスコの壁を構築できる唯一のクラスです。マウスの中ボタンを押したまま左上のレンガアイコンをクリックすると、建設を行うことができます。また、サポートは最初に配置されたときにオブジェクトを即座に構築し、損傷したときに他のクラスよりも速く構築します。分隊長と同様に、追加の手榴弾を無料で入手できます。
サポートは、Heavy Ammo Kit''にアクセスできる唯一のクラスです。代わりに、アサルトと同じ小型弾薬キットを運ぶこともできますが、あらゆる点で重弾薬キットの方が優れているため、そうする理由はほとんどありません。1 つのキットには膨大な量の弾丸 (約 1,000 発) が収納されており、現場でガジェットや投擲物を補給する唯一の方法です。それぞれが 5 つのフラググレネード、対人地雷、または C4 を再供給できます。他の投げ物やガジェットはボックスから多かれ少なかれ供給ポイントを引き出します。デフォルトの大きなバックパックが 3 つのボックスを備えているため、サポートは基本的にライフごとに合計 19 個のフラグ グレネードを運ぶことができます。これにより、独自の LMG の制圧力がなくても、チョークポイントで非常に強力になります。
サポートは超重装エクソアーマー''にもアクセスできます。このユニークな装甲タイプは、標準の重装鎧よりも少ないマガジンとさらに遅いADSと実行速度を犠牲にして、さらに強力な保護を提供しますが、サポートは100ラウンドを使用することができます。 LMG、およびヘビー弾薬キットによる基本的に無制限の弾薬では、これはそれほど重要ではありません。また、重装備または標準的な防弾チョッキを装備することもできます。彼らのヘルメットには、Exo、ヘビー、スタンダードのバリエーションもあります。彼らはヘルメットを完全に無視できない唯一のクラスです。大きなバックパックでも重いバックパックでも使用できます。
クラス武器:''
軽支援砲
LMG
ピストル

偵察 Edit

&偵察クラス;
Reconクラスはチームの監視者であり、チームメイトを危険にさらすことなく、数百メートル離れた場所から敵を排除します。''スナイパー ライフルへのアクセスを除けば、偵察クラスに固有の能力はありません。実際、彼らには 1 つのペナルティがあります。彼らは包帯を3枚しか持ち運ぶことができません。スナイパーは遠距離でより多くのダメージを与えることに注意してください。一部のオプションでは体へのショットで即死することができますが、それは 800 メートルを超える距離でのみです。近距離ではヘッドショットが必要となるため、偵察兵にとって強力なピストルは他のクラスよりも重要です。スナイパーはすべての車両に軽いダメージを与えることもできます。
Recon クラスは、 Air Droneなどのハイテク ガジェットのロックを解除できます。これは、敵を偵察して位置を把握するのに適しており、地雷を使用してカメラ誘導爆弾である MDX-201 (スコープを模倣したデバイス) に変換することもできます。スナイパーライフルとグラップリングフック''によって引き起こされる輝きにより、射撃を容易にするために高台を獲得しやすくなります。彼らはデフォルトで軽装甲を着用しており、通常の装甲またはレンジャー装甲のロックを解除できます。奇妙なことに、彼らはいかなるヘルメットも着用できず、帽子のみを着用しているため、スコープの輝きを狙ったカウンタースナイピングは致命的である可能性が非常に高いです。バックパックの 4 種類すべてから選択することもできます。軽い、普通、重い、大きい。
クラス武器:''
スナイパーライフル
DMR
ピストル