武器 のバックアップ(No.11)
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- 1 (2023-07-25 (火) 12:46:57)
- 2 (2023-07-25 (火) 13:47:21)
- 3 (2023-07-25 (火) 23:40:05)
- 4 (2023-07-26 (水) 13:39:37)
- 5 (2023-07-26 (水) 14:21:42)
- 6 (2023-07-26 (水) 14:23:05)
- 7 (2023-07-26 (水) 14:23:33)
- 8 (2023-07-27 (木) 15:27:16)
- 9 (2023-07-27 (木) 19:15:59)
- 10 (2023-07-27 (木) 21:24:26)
- 11 (2023-08-01 (火) 20:06:15)
- 12 (2023-08-04 (金) 00:15:36)
- 13 (2023-08-04 (金) 01:18:07)
- 14 (2023-08-21 (月) 11:06:30)
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BattleBit Remasteredでは様々なな武器を使用することができます。
アサルトライフル、スナイパーライフル、ライトマシンガン、ピストル、サブマシンガン、マークスマン ライフルなどです。
一部の銃は特定の兵科でのみ利用可能です (例: ライトマシンガンは工兵のみ、スナイパーライフルは偵察のみなど)。
各武器には、ダメージ (および減衰)、弾薬数、重量、反動、発射速度、射撃モードなどの個別の統計情報があります。
すべての武器はアタッチメントでカスタマイズして、さまざまな効果を得ることができます。
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1 銃の仕組み
1.1 リロード中
1.2 マガジンチェック
1.3 ダメージ補正
2 武器のステータス
3 兵器
3.1 アサルトライフル
3.2 カービン銃
3.3 個人防衛用武器
3.4 短機関銃
3.5 軽支援砲
3.6 ライトマシンガン
3.7 指定されたマークスマンライフル
3.8 スナイパーライフル
3.9 ピストル
3.10 自動拳銃
3.11 重口径ピストル
4 今後登場する武器
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銃の仕組み
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- リロードについて
すべての銃には、通常のリロードと戦闘用リロードの 2 種類のリロードがあります。
リロードキー(デフォルトではR)を 1 回押すと、キャラクターは通常のリロードを実行します。
銃から弾薬がすくなくなった、あるいは弾薬が無くなった、古いマガジンをポーチに入れ、新しいマガジンを武器に挿入します。
リロードキーを押し続けるかダブルタップすると、マガジンを直接落とすことでキャラクターのリロード (戦闘リロード) が速くなります
落ちたマガジンは地面から拾うことができ、工兵が展開できる弾薬キットを使用して補充することができます。
リロードキーは変更できます。[設定] -> [キー バインド] に移動することで変更できます。マガジンをドロップするか保持するかも設定することができます。
P を押し続けると、複数の部分的なマガジンを統合でき、戦闘中に空になったマガジンを保持できます。
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- マガジンチェック
Hを押すと、現在のマガジンに弾が何発入っているかを確認できます。ただし弾丸確認を行うアニメーションが終了するまで、発砲できなくなります。
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- ダメージ補正
ほとんどの武器は、選択時にロードアウト画面の下部に表示される曲線に従って、射撃距離が遠くなるほどダメージを失います。
これをダメージ減衰距離曲線といいます。
この曲線は一般に、発射速度が速い武器(SMGなど)ほど厳しくなります。
DMR とスナイパーライフルは基本的にダメージ減衰距離が緩やかに設定されているため、遠い敵に向かって撃ってもダメージ減衰が起こりにくいです。
サブウェポンであるピストルルは、最も近距離のプライマリ武器(SMGなど)よりもはるかに急激にダメージ減衰距離に到達します。
つまりピストルはド近距離専用の武器です。
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武器から発射される弾丸はまずボディアーマーとヘルメットにダメージを与えます。
アーマーの耐久値が0になると、弾丸はアーマーを貫通してターゲットに伝わります。
そうして初めて弾丸はターゲットに直接ダメージを与ます。
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武器は常に対装甲車ダメージとしてヘリコプター、バギー、ボート、輸送車両にダメージを与えることができます。
ただしほとんどのピストルと SMG は軽装甲車両に対するダメージを与えることができないため、UI に値が表示されていません。
これは、車両にダメージをまったく与えることができないことを意味します。
対重装甲車ダメージは装甲兵員輸送車と戦車に対するダメージです。
このダメージは偵察兵のスナイパーライフルのみが持つものであり、他のすべての兵科はC4やRPGなどを使用する必要があります。
ただしスナイパーライフルであっても、大型車両に対しては非常に低いダメージしか与えられません。
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すべてのサブウェポンと SMG のダメージは 1.2 倍になり、すべてのスナイパーのダメージは 1.9 倍になり、他のすべての武器のダメージは 1.5 倍になります。
武器のステータス
- ダメージ - 武器が敵兵士の体に与えるダメージ。
- 軽装ダメージ - 武器が軽車両に与えるダメージ。
- 重装甲ダメージ - 武器が装甲車両に与えるダメージ。
- 垂直反動 - 発砲時の目標に対する上向きのキックの量。
- 水平反動 - 発砲時の狙いに対する横方向のキックの量。
- 最初のショットのキック - 最初のショットの後に適用されるキックによって、バーストでの 2 番目のショットの精度が決まります。
- 速度 - 弾丸の速度。速度が大きいほど、弾丸はより速く長距離のターゲットに当たります。
- 精度 - 弾丸の広がり、照準線からの射撃がどの程度外れるか。
- 発射速度 - 銃が 1 分間に発射できる弾丸の量。
- 音の広がり - 銃声が聞こえる距離。
- マズルフラッシュスケール - 発砲時のマズルフラッシュの大きさ。
- コントロール - 発砲後にスコープが開始位置に戻る速度。
- 照準ダウンタイム - 照準を合わせるのにかかる時間。
- 走行速度 - 銃を使用すると、移動時にどれだけ遅くなるか。
- リロード時間 - 武器を通常にリロードするのにかかる時間。
- 描画速度 - 銃に切り替えてから発射準備が整うまでの時間。
現在追加されているすべての武器がここに配置されます。
アサルトライフル 
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| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| AK-74 | &AK-74アイコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 0 | セミオートフルオート | AK-74 |
| M4A1 | &M4A1アイコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 0 | セミオートバーストフルオート | M4A1 |
| AK-15 | &AK-15アイコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 15 | セミオートバーストフルオート | AK-15 |
| SCAR-H | &SCAR-HIcon; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 50 | セミオートフルオート | SCAR-H |
| AUG A3 | &AUGA3アイコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 75 | セミオートフルオート | AUG A3 |
| SG550 | &SG550アイコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 80 | セミオートフルオート | SG550 |
| FAMAS | &ファマシコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 95 | セミオートバーストフルオート | FAMAS |
| ACR | &アクリコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 110 | セミオートフルオート | ACR |
| G36C | &G36CIコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 120 | セミオートフルオート | G36C |
| HK419 | &HK419アイコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 135 | セミオートバーストフルオート | HK419 |
| FAL | &ファリコン; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 140 | セミオートフルオート | FAL |
| AK5C | &AK5C; | 分隊長 アサルト メディック 工兵 | 145 | セミオートバーストフルオート | AK5C |
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カービン銃 
| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| AS VAL | &ASVALアイコン; | メディック工兵 | 105 | セミオートフルオート | AS VAL |
| SCORPIONEVO | &スコーピオンEVOアイコン; | 150 | セミオートバーストフルオート | スコーピオンEVO |
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個人防衛用武器 
| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Honey Badger | &ラーテルアイコン; | メディック工兵 | 35 | セミオートフルオート | Honey Badger |
| GROZA | &グロザイコン; | メディック工兵 | 55 | セミオートバーストフルオート | GROZA |
| P90 | &P90アイコン; | メディック工兵 | 125 | セミオートフルオート | P90 |
短機関銃 
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| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP7 | &MP7アイコン; | メディック工兵 | 0 | セミオートフルオート | MP7 |
| UMP-45 | &UMP-45アイコン; | メディック工兵 | 0 | セミオートフルオート | UMP-45 |
| PP-2000 | &PP-2000アイコン; | メディック工兵 | 25 | セミオートフルオート | PP-2000 |
| PP19 | &PP19アイコン; | メディック工兵 | 45 | セミオートフルオート | PP19 |
| Kriss Vector | &クリスベクトルアイコン; | メディック工兵 | 70 | セミオートフルオート | Kriss Vector |
| MP5 | &MP5アイコン; | メディック工兵 | 90 | セミオートフルオート | MP5 |
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軽支援砲 
| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| L86A1 | &L86A1アイコン; | サポート | 0 | セミオートバーストフルオート | L86A1 |
| MG36 | &MG36アイコン; | 50 | セミオートダブルフルオート | MG36 |
ライトマシンガン
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| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| M249 | &M249アイコン; | サポート | 20 | セミオートフルオート | M249 |
| ULTIMAX100 | &Ultimax100アイコン; | 100 | セミオートフルオート | ULTIMAX100 |
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マークスマンライフル 
| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MK-20 | &MK-20アイコン; | リーダー工兵偵察 | 10 | セミオート | MK-20 |
| M110 | &M110アイコン; | リーダー工兵偵察 | 40 | セミオート | M110 |
| MK-14 EBR | &MK-14EBRIコン; | リーダー工兵偵察 | 60 | セミオートフルオート | MK-14 EBR |
| SVD | &SVDIコン; | リーダー工兵偵察 | 115 | セミオート | SVD |
スナイパーライフル
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| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 | ゼロ調整 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG69 | &SSG69アイコン; | 偵察 | 0 | シングル(ボルトアクション) | SSG69 | 500m |
| SV-98 | &SV-98アイコン; | 偵察 | 30 | シングル(ボルトアクション) | SV-98 | 1000メートル |
| L96 | &L96アイコン; | 偵察 | 65 | シングル(ボルトアクション) | L96 | 1000メートル |
| REM700 | &REM700アイコン; | 偵察 | 85 | シングル(ボルトアクション) | REM700 | 1000メートル |
| M200 | &M200アイコン; | 偵察 | 100 | シングル(ボルトアクション) | M200 | 1400m |
| MSR | &MSRIコン; | 偵察 | 130 | シングル(ボルトアクション) | MSR | 1200m |
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ピストル 
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| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| M9 | &M9アイコン; | リーダー暴行メディック工兵サポート偵察 | 0 | セミオート | M9 |
| MP443 | &MP443アイコン; | 0 | セミオート | MP-443 | |
| USP | &USPIコン; | 60 | セミオート | USP |
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重口径ピストル 
| 名前 | 画像 | 兵科 | アンロックランク | 射撃モード | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Unica | &Unicaアイコン; | リーダー暴行メディック工兵サポート偵察 | 40 | セミオート | Unica |
| Desert Eagle | &砂漠の鷲アイコン; | リーダー暴行メディック工兵サポート偵察 | 100 | セミオート | デザートイーグル |
| RSH12 | &RSH12アイコン; | リーダー暴行メディック工兵サポート偵察 | 120 | セミオート | RSH12 |
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今後登場する武器 
予定が確認されている、または追加中の武器はすべてここに置かれます。
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| 名前 | 画像 | ソース |
|---|---|---|
| AN-94 | 開発者によって確認されました | |
| Beretta 93R | 開発者によって確認されました | |
| CBJ-MS | 開発者によって確認されました | |
| F2000 | 開発者によって確認されました | |
| G3 | 開発者によって確認されました | |
| M60 | 開発者によって確認されました | |
| MG3KWS | 開発者によって確認されました | |
| MPX | 開発者によって確認されました | |
| QJY-201 | 開発者によって確認されました | |
| PKP Pecheneg | 開発者によって確認されました | |
| SKS | 開発者によって確認されました |