衝撃 | 耐性を持つ敵はなく、弱点という敵も居ない。 状態異常誘発などの特殊効果は持たないことが多いが、 WG減少効果やクリティカル率増加などの効果を持つスキルも稀にある。 |
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精神 | 生物には○、機械には×。結界を無視する。 |
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炎 | 獣・植物・寒冷地の敵に有効。ATK・MINが低下する火傷誘発することもあるので、 攻撃力の高い敵を弱体化させるのに使える。 |
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氷 | 獣・植物・昆虫・熱帯地域の敵に有効。DEXが低下する凍氷誘発することもあるので、 クリティカル耐性や命中率、詠唱速度低下を狙って使うのもあり。 |
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地 | 接地している敵のみ有効。空飛ぶ敵には無効。 スタンやWG減少効果があるものが多く、結界がないときつい。 |
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風 | 地とは逆で飛行系の敵に有効。 相手のWG減少効果がある上に詠唱が短く、 使用後も自分のWGが多少残るので波状攻撃を仕掛けるのに有用。 |
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雷 | 主に飛行系や機械系の敵に有効。敵が地面と同化している時は無効化されやすい。 AGIが低下する感電を誘発することがあるので、敵の行動を邪魔しやすい。 |
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闇 | これを弱点とする敵はあまりおらず、逆に耐性を持つ敵は多い。 暗闇を誘発するくらい。 |
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光 | 威力も高く、大抵の敵に効く。 魔封の効果を誘発することがあるので、強力な魔法を使う敵に試す価値あり。 |
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