basic_info_AP1 をテンプレートにして作成 開始行: TITLE:基本情報(AP1) #contents ---- *ゲームの進め方 [#b7d1f5af] 全体は6章に分かれ、更に「節」で区切られている。 ストーリー進行とともに強制的に進むため、計画的な行動が必... 依頼を受けたり、探索MAPを探索することで節数が進行。 なお、依頼が入っている状態ではそちらが優先され、探索MAPへ... 依頼進行中に全滅すると基本的にゲームオーバー(例外あり) 探索進行中に全滅すると強制帰還となるがゲームオーバーには... 特定の依頼を終了する事で、次の章に移行。 周回機能あり。アイテム・魔法書・経験値・SP特典あり エンディングは6種類ある([[周回とクリア後について>基本情報... アイテムの購買上限は50個だが、拾得分は加算されていく。 一度倒した敵シンボルは復活しない。 [[▲ページトップへ戻る▲>#header]] ---- *基本用語 [#c59c0fe6] |CENTER:~用語|CENTER:~意味|h |CENTER:~ドミニオン|ドミニオンオブセイクリッドの略称。&br... |CENTER:~インスペクター|ドミニオンが明確な力を得るために... |CENTER:~セイクリッドクロス|ドミニオンがインスペクターに... |CENTER:~メモライズ|セイクリッドクロスに組み込む特殊な技... |CENTER:~エクストラ|セイクリッドクロスに埋め込む特殊な魔... |CENTER:~魔晶石|名前の最後にジュエルとつくアイテムで誰で... |CENTER:~状態異常ダメージ|HPが2万・5万・15万・30万以上の... |CENTER:~トラップダメージ|結界を無視、残HP以上のダメージ... [[▲ページトップへ戻る▲>#header]] ---- *属性 [#p981cc33] |CENTER:~用語|CENTER:~内容|h |CENTER:~衝撃|耐性を持つ敵はなく、弱点という敵も居ない。&... |CENTER:~精神|生物には○、機械には×。結界を無視する。| |CENTER:~炎|獣・植物・寒冷地の敵に有効。ATK・MINが低下す... |CENTER:~氷|獣・植物・昆虫・熱帯地域の敵に有効。DEXが低下... |CENTER:~地|接地している敵のみ有効。空飛ぶ敵には無効。&br... |CENTER:~風|地とは逆で飛行系の敵に有効。&br;相手のWG減少... |CENTER:~雷|主に飛行系や機械系の敵に有効。敵が地面と同化... |CENTER:~闇|これを弱点とする敵はあまりおらず、逆に耐性を... |CENTER:~光|威力も高く、大抵の敵に効く。&br;魔封の効果を... [[▲ページトップへ戻る▲>#header]] ---- *状態異常 [#z5775c2f] |CENTER:~用語|CENTER:~内容|h |CENTER:~戦闘不能|行動一切不能。全員がなったら全滅、探索... |CENTER:~毒|ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、持続的にダメー... |CENTER:~暗闇|ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、被クリティカ... |CENTER:~魔封|魔法スキル使用一切不能。| |CENTER:~混乱|DEXが25%低下、被クリティカル率が25%上昇、50... |CENTER:~睡眠&br;麻痺&br;スタン&br;束縛|一切の行動と回避... |CENTER:~誘惑|ATK・MIN・DEXが50%低下し、50%の確率で命令無... |CENTER:~呪い|ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、HPが急速に減... |CENTER:~痛覚過敏|攻撃を受けた際のHP最終ダメージが300増加| |CENTER:~火傷|ATKとMINが25%低下して持続的にダメージ受ける... |CENTER:~凍氷|DEXが50%低下し持続的にダメージ受ける。| |CENTER:~感電|AGIが50%低下し持続的にダメージ受ける。| |CENTER:~バーサーク|ATKとAGIが50%上昇、MINが50%低下。&br;... |CENTER:~特定属性弱化|炎・氷・雷・物理・魔法の5種類あある... [[▲ページトップへ戻る▲>#header]] ---- *ステータスの見方 [#pf47e9bd] |CENTER:~略称|CENTER:~意味|CENTER:~内容|h |CENTER:~HP&br;(Hit Point)|体力|0で戦闘不能。パーティー全... |CENTER:~BP&br;(Barrier Point)|結界値|基本最大値は1000。&... |CENTER:~DEF&br;(Defense)|物理攻撃耐性|数値%分の物理ダメ... |CENTER:~MDEF&br;(Magical Defense)|魔法攻撃耐性|数値%分... |CENTER:~ATK&br;(Attack)|攻撃力|通常攻撃・物理攻撃スキル... |CENTER:~MIN&br;(Mind)|精神力|魔法スキルの威力や結界によ... |CENTER:~AGI&br;(Agility)|敏捷性|行動速度(行動後のWG増加... |CENTER:~DEX&br;(Dexterity)|技量|HIT・CRI・スキル詠唱速度... |CENTER:~HIT&br;(Hit rate)|命中率|攻撃の命中率に影響。&br... |CENTER:~EVA&br;(Evade rate)|回避率|敵からの攻撃の基本的... |CENTER:~CRI&br;(Critical rate)|クリティカル率|クリティカ... |CENTER:~SP&br;(Sacred Point)|通貨|各種アイテムの支給を受... |CENTER:~名声|名声値|一定値を超える度、支給アイテムの種類... |CENTER:~EXP&br;(Experience level)|経験値|最大HP・ATK・MI... |CENTER:~WG&br;(Waiting Gauge)|行動速度|赤(スキル詠唱速度... 物理攻撃はATKで強化、DEFで軽減できる。 通常攻撃は基本的に全て物理攻撃で、風・地属性魔法も物理攻... 魔法攻撃はMINによって強化、MDEFで軽減できる。 衝撃・精神・炎・氷・雷・闇・光属性は魔法攻撃に分類。 エレメンタルアタック系スキルは全てATK依存の魔法属性攻撃 *難易度『MASTER』 [#d599263d] ・難易度はMASTERに固定。 ・リスタート機能が利用不可 ・敵能力はHARDよりも上昇 特殊アイテム「理の石」獲得=どこでもクイックセーブが可能 最初からSPと交換可能なアイテムが全て選択可能 スキル「限界突破」使用回数減少=5から2回 タイラントタスク・ラヴァーズスマイル・エンジェルティアー... 通常の周回時特典は失い、周回回数・プレイ時間も全てリセッ... ドミニオン本部施設が利用できるのは6章10節まで、SPとアイテ... 終了行: TITLE:基本情報(AP1) #contents ---- *ゲームの進め方 [#b7d1f5af] 全体は6章に分かれ、更に「節」で区切られている。 ストーリー進行とともに強制的に進むため、計画的な行動が必... 依頼を受けたり、探索MAPを探索することで節数が進行。 なお、依頼が入っている状態ではそちらが優先され、探索MAPへ... 依頼進行中に全滅すると基本的にゲームオーバー(例外あり) 探索進行中に全滅すると強制帰還となるがゲームオーバーには... 特定の依頼を終了する事で、次の章に移行。 周回機能あり。アイテム・魔法書・経験値・SP特典あり エンディングは6種類ある([[周回とクリア後について>基本情報... アイテムの購買上限は50個だが、拾得分は加算されていく。 一度倒した敵シンボルは復活しない。 [[▲ページトップへ戻る▲>#header]] ---- *基本用語 [#c59c0fe6] |CENTER:~用語|CENTER:~意味|h |CENTER:~ドミニオン|ドミニオンオブセイクリッドの略称。&br... |CENTER:~インスペクター|ドミニオンが明確な力を得るために... |CENTER:~セイクリッドクロス|ドミニオンがインスペクターに... |CENTER:~メモライズ|セイクリッドクロスに組み込む特殊な技... |CENTER:~エクストラ|セイクリッドクロスに埋め込む特殊な魔... |CENTER:~魔晶石|名前の最後にジュエルとつくアイテムで誰で... |CENTER:~状態異常ダメージ|HPが2万・5万・15万・30万以上の... |CENTER:~トラップダメージ|結界を無視、残HP以上のダメージ... [[▲ページトップへ戻る▲>#header]] ---- *属性 [#p981cc33] |CENTER:~用語|CENTER:~内容|h |CENTER:~衝撃|耐性を持つ敵はなく、弱点という敵も居ない。&... |CENTER:~精神|生物には○、機械には×。結界を無視する。| |CENTER:~炎|獣・植物・寒冷地の敵に有効。ATK・MINが低下す... |CENTER:~氷|獣・植物・昆虫・熱帯地域の敵に有効。DEXが低下... |CENTER:~地|接地している敵のみ有効。空飛ぶ敵には無効。&br... |CENTER:~風|地とは逆で飛行系の敵に有効。&br;相手のWG減少... |CENTER:~雷|主に飛行系や機械系の敵に有効。敵が地面と同化... |CENTER:~闇|これを弱点とする敵はあまりおらず、逆に耐性を... |CENTER:~光|威力も高く、大抵の敵に効く。&br;魔封の効果を... [[▲ページトップへ戻る▲>#header]] ---- *状態異常 [#z5775c2f] |CENTER:~用語|CENTER:~内容|h |CENTER:~戦闘不能|行動一切不能。全員がなったら全滅、探索... |CENTER:~毒|ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、持続的にダメー... |CENTER:~暗闇|ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、被クリティカ... |CENTER:~魔封|魔法スキル使用一切不能。| |CENTER:~混乱|DEXが25%低下、被クリティカル率が25%上昇、50... |CENTER:~睡眠&br;麻痺&br;スタン&br;束縛|一切の行動と回避... |CENTER:~誘惑|ATK・MIN・DEXが50%低下し、50%の確率で命令無... |CENTER:~呪い|ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、HPが急速に減... |CENTER:~痛覚過敏|攻撃を受けた際のHP最終ダメージが300増加| |CENTER:~火傷|ATKとMINが25%低下して持続的にダメージ受ける... |CENTER:~凍氷|DEXが50%低下し持続的にダメージ受ける。| |CENTER:~感電|AGIが50%低下し持続的にダメージ受ける。| |CENTER:~バーサーク|ATKとAGIが50%上昇、MINが50%低下。&br;... |CENTER:~特定属性弱化|炎・氷・雷・物理・魔法の5種類あある... [[▲ページトップへ戻る▲>#header]] ---- *ステータスの見方 [#pf47e9bd] |CENTER:~略称|CENTER:~意味|CENTER:~内容|h |CENTER:~HP&br;(Hit Point)|体力|0で戦闘不能。パーティー全... |CENTER:~BP&br;(Barrier Point)|結界値|基本最大値は1000。&... |CENTER:~DEF&br;(Defense)|物理攻撃耐性|数値%分の物理ダメ... |CENTER:~MDEF&br;(Magical Defense)|魔法攻撃耐性|数値%分... |CENTER:~ATK&br;(Attack)|攻撃力|通常攻撃・物理攻撃スキル... |CENTER:~MIN&br;(Mind)|精神力|魔法スキルの威力や結界によ... |CENTER:~AGI&br;(Agility)|敏捷性|行動速度(行動後のWG増加... |CENTER:~DEX&br;(Dexterity)|技量|HIT・CRI・スキル詠唱速度... |CENTER:~HIT&br;(Hit rate)|命中率|攻撃の命中率に影響。&br... |CENTER:~EVA&br;(Evade rate)|回避率|敵からの攻撃の基本的... |CENTER:~CRI&br;(Critical rate)|クリティカル率|クリティカ... |CENTER:~SP&br;(Sacred Point)|通貨|各種アイテムの支給を受... |CENTER:~名声|名声値|一定値を超える度、支給アイテムの種類... |CENTER:~EXP&br;(Experience level)|経験値|最大HP・ATK・MI... |CENTER:~WG&br;(Waiting Gauge)|行動速度|赤(スキル詠唱速度... 物理攻撃はATKで強化、DEFで軽減できる。 通常攻撃は基本的に全て物理攻撃で、風・地属性魔法も物理攻... 魔法攻撃はMINによって強化、MDEFで軽減できる。 衝撃・精神・炎・氷・雷・闇・光属性は魔法攻撃に分類。 エレメンタルアタック系スキルは全てATK依存の魔法属性攻撃 *難易度『MASTER』 [#d599263d] ・難易度はMASTERに固定。 ・リスタート機能が利用不可 ・敵能力はHARDよりも上昇 特殊アイテム「理の石」獲得=どこでもクイックセーブが可能 最初からSPと交換可能なアイテムが全て選択可能 スキル「限界突破」使用回数減少=5から2回 タイラントタスク・ラヴァーズスマイル・エンジェルティアー... 通常の周回時特典は失い、周回回数・プレイ時間も全てリセッ... ドミニオン本部施設が利用できるのは6章10節まで、SPとアイテ... ページ名: