basic-info_AP2 をテンプレートにして作成 開始行: TITLE:基本情報AP2 #contents *難易度 [#c41337b4] ゲーム内(節間メニューのみ)で変更ができる。 ただし、難しい方から易しい方への一方通行。 |~内容|~FACILE|~EASY|~NORMAL|~HARD|~MASTER|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~敵能力値|最低|低い|通常|高い|最高| |~敵状態異常耐性|最低|低い|通常|>|高い| |~敵行動選択|>|微妙|普通|>|優秀| |~逃走成功率|最高||高い|>|低い| |~アイテム売却額|>|非常に高い|高い|安い|非常に安い| |~トラップダメージ量|最低|>|低い|通常|高い| |~難易度低下機能|不可|>|>|>|可能| |~敵属性耐性値|最低|低い|通常|>|高い| |~敵スキル種類|>|少ない|通常|多い|最多| |~敵同時出現数|>|少ない|通常|>|多い| |~逃走後の敵硬直時間|3秒|2秒|1.5秒|1秒|0.5秒| |~購入可能アイテム|>|>|制限なし|>|段階的解放| |~致死トラップダメージ|>|HP1で停止|>|>|戦闘不能| |~リスタート機能|>|>|>|可能|不可| *状態異常 [#o8df94d4] 敵が強くてゴリ押しで倒せないと思ったときは状態異常をかけ... 動きを止めてから毒をかけ、あとはひたすら防御に徹する作戦... |LEFT:||c |~ステート名|~内容|h |~戦闘不能|HPが0になると強制的にこうなる。BPも同時に0にな... |~毒|ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、持続的にダメージを受... |~暗闇|命中率−75%、ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、EVAが... |~魔封|魔法系スキルのみ使用禁止。一定時間経過後、自然解除| |~混乱|DEXが25%低下、被クリティカル率が25%上昇、50%の... |~睡眠|一切の行動と回避が出来なくなる。受ける攻撃全てがク... |~麻痺|AGI・DEXが−25%、自ターン時、30%の確率で一切行動し... |~スタン|効果時間が睡眠より短め。睡眠・束縛状態が付与され... |~衰弱|最大HPが30%減少。戦闘終了まで自然解除しない| |~反結界|BPが2ずつ持続的に減少。結界ダメージ軽減量が−25%... |~火傷|ATKとMATKが25%低下してHPが10ずつ持続的に減少。&br... |~凍氷|DEXが50%減少して、HPが10ずつ持続的に減少。&br;火... |~感電|AGIが50%減少して、HPが10ずつ持続的に減少。&br;火... |~束縛|睡眠・スタンに比べて効果時間が極めて長い。効果は同じ| |~呪い|ATK・MATK・AGI・DEXが10%低下し、HPが66ずつ減少、W... |~超重力|HPが10ずつ持続的に減少。味方がくらった場合は装備... |~自壊呪|癒属性の回復効果が75%減少。回復系アイテムには影... |~弱化|該当の属性が弱化する。物理・魔法は−30%、それ以外の... |~滅鏡呪|味方の行動がこの状態にかかっている対象へと強制的... |~バーサーク|操作不能で敵に対してランダムで通常攻撃をする... *属性一覧 [#j7d516f2] Ver3.00より竜殺/獣殺/核破/浄化属性の効果がDEXが相手以下場... |~名称|~内容|h |LEFT:||c |~物理|この属性攻撃はDEFで軽減される。背景が金色の場合、D... |~魔法|この属性攻撃はMDEFで軽減される。背景が金色の場合、... |~斬撃|付与されている武器は[[武器AP2]]参照。DEFとは別に耐... |~刺突|付与されている武器は[[武器AP2]]参照。DEFとは別に耐... |~打撃|付与されている武器は[[武器AP2]]参照。DEFとは別に耐... |~投擲|弓に付与。DEFとは別に耐性計算あり。背景が金色の場... |~衝撃|マジックブラストなどがそう。基本的に耐性を持つ敵が... |~精神|機械やアンデッドには無効。結界値を無視してダメージ... |~炎|動物や虫、アンデッドに有効。火傷誘発。背景が金色の場... |~氷|動物や虫、炎属性攻撃を多用する敵に効果が高い。凍氷誘... |~地|接地している敵に効果があり、飛行特性のある敵には完全... |~風|主に飛行特性のある敵に有効。逆に接地面積の広い敵には... |~雷|飛行特性・機械系・水棲系の敵に有効。感電誘発。接地面... |~闇|夜行性・アンデッドにはほぼ無効。基礎攻撃力が高く、竜... |~光|大抵の敵に有効で、特に闇属性が効きづらい敵に有効。魔... |~癒|対象のHPを回復させる。アンデッドや機械系には無効。| |~竜殺|竜に絶大な効果あり。付与されている武器は[[武器AP2]... |~核破|機械やゴーレムに絶大な効果あり。付与されている武器... |~獣殺|動物に対して絶大な効果あり。付与されている武器は[[... |~浄化|アンデッドに対して絶大な効果あり。付与されている武... |~速攻|短剣のみ付与。戦闘開始時、WGが65%溜まった状態にな... |~神速|戦闘開始時、WGが80%溜まった状態になり、行動後はWG... |~間隙|細剣のみ付与。防御状態を無視したダメージを与えて、... |~震撃|鈍器のみ付与。WG減少効果あり(間隙の約1.5倍)| |~必殺|クリティカル率がCRIやスキル固有のクリティカル率な... |~滅殺|同上で30増加。付与されている武器は[[武器AP2]]参照... |~呪怨|攻撃時に一定確率で自分もダメージ受ける。付与されて... |~浸食|攻撃時に自分も必ずHP100ダメージ受ける。更に毒・火傷... |~武器属性依存|装備している武器の属性がそのまま反映。魔法... |~属性場|全てのキャラの属性適性に影響し、数値分、属性適性... *ステータスの見方 [#h3cdf7b7] |~名称|~内容|h |LEFT:||c |~HP|キャラの持つ体力値。0で戦闘不能。&br;回復手段はヒー... |~BP|キャラの持つ結界値。数値に比例して攻撃によるダメージ... |~STR|キャラの持つ力の値。ATKや装備品重量に対する限界値に... |~MIN|キャラの持つ魔力値。MATKに影響する| |~AGI|キャラの持つ速度値。EVAや行動速度・逃走成功率・クリ... |~DEX|キャラの持つ器用値。HIT・CRI・詠唱速度・仕掛けの解... |~ATK|キャラの持つ物理攻撃力値。通常攻撃や物理攻撃スキル... |~MATK|キャラの持つ魔法攻撃力値。&br;魔法攻撃スキルや魔法... |~DEF|キャラの持つ物理防御力値。この数値%分、物理攻撃の... |~MDEF|キャラの持つ魔法防御力値。この数値%分、魔法攻撃の... |~HIT|キャラの持つ基本命中率値。武器やスキルの命中率に加... |~WHIT|キャラの持つ武器固有の命中率値。| |~EVA|キャラの持つ回避率値。この数値分、命中率を減算| |~CRI|キャラの持つクリティカル率値。&br;最終クリティカル... |~属性適性|キャラの持つ属性適性値。炎・氷・地・風・雷・闇... |~属性耐性|キャラの持つ属性耐性値。斬撃・刺突・打撃・投擲... |~状態異常耐性|戦闘不能・毒・暗闇・魔封・混乱・睡眠・麻痺... |~重量|キャラの場合は装備品の総重量。装備品の場合は、その... *ステータス強化について [#ea57f617] **MHP・STR・MIN・AGI・DEX [#cb843624] 上記5種類は最大200回振り分け可能。夢幻の翼入手後は最大300... それぞれ1回上昇させる毎に25ずつ加算された経験値が必要とな... (例) 1回目は25必要 2回目は50必要(累計75) 3回目は75必要(累計150) …中略… 200回目は5000必要(累計502500) …中略… 300回目は7500必要(累計1128750)となる。 **状態異常耐性 [#sf0552d1] 各10回まで振り分け可能。 それぞれ必要となる経験値が異なる。 耐性値は1回ごとに5上昇する。 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |~名称|~初期必要EXP値|~加算値/回|~累計値|h |戦闘不能|2600|600|53000| |毒&br;暗闇&br;魔封|1070|270|22850| |混乱&br;睡眠&br;麻痺&br;スタン|2400|400|42000| |衰弱&br;反結界&br;火傷&br;凍氷&br;感電&br;呪い&br;超重力... **属性適性 [#s6194daa] 各50回まで振り分け可能。 &br;耐性値は1回ごとに1上昇する。 &br;1回目は325必要、2回目は450必要……50回目は6450必要とな... ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |~名称|~初期必要EXP値|~加算値/回|~累計値|h |全属性|325|125|169375| *ダンジョンの障害物 [#c658e050] 岩が通せんぼしているパターンが多いので、早めに破岩斧を合... |~名称|~内容|h |岩|壊し方は2通りあって合成品の破岩斧を使うか、&color(whi... |鍵のかかった扉|専用の鍵か、合成品のピッキングツールと一... |封印された扉|合成品のバニシングオーブが必要| |鉄の扉|色がついている場合はその色のボタンを押したりする... |壁|トロッコを使って破壊する。潤滑油が必要。| 終了行: TITLE:基本情報AP2 #contents *難易度 [#c41337b4] ゲーム内(節間メニューのみ)で変更ができる。 ただし、難しい方から易しい方への一方通行。 |~内容|~FACILE|~EASY|~NORMAL|~HARD|~MASTER|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~敵能力値|最低|低い|通常|高い|最高| |~敵状態異常耐性|最低|低い|通常|>|高い| |~敵行動選択|>|微妙|普通|>|優秀| |~逃走成功率|最高||高い|>|低い| |~アイテム売却額|>|非常に高い|高い|安い|非常に安い| |~トラップダメージ量|最低|>|低い|通常|高い| |~難易度低下機能|不可|>|>|>|可能| |~敵属性耐性値|最低|低い|通常|>|高い| |~敵スキル種類|>|少ない|通常|多い|最多| |~敵同時出現数|>|少ない|通常|>|多い| |~逃走後の敵硬直時間|3秒|2秒|1.5秒|1秒|0.5秒| |~購入可能アイテム|>|>|制限なし|>|段階的解放| |~致死トラップダメージ|>|HP1で停止|>|>|戦闘不能| |~リスタート機能|>|>|>|可能|不可| *状態異常 [#o8df94d4] 敵が強くてゴリ押しで倒せないと思ったときは状態異常をかけ... 動きを止めてから毒をかけ、あとはひたすら防御に徹する作戦... |LEFT:||c |~ステート名|~内容|h |~戦闘不能|HPが0になると強制的にこうなる。BPも同時に0にな... |~毒|ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、持続的にダメージを受... |~暗闇|命中率−75%、ATK・MIN・AGI・DEXが10%低下し、EVAが... |~魔封|魔法系スキルのみ使用禁止。一定時間経過後、自然解除| |~混乱|DEXが25%低下、被クリティカル率が25%上昇、50%の... |~睡眠|一切の行動と回避が出来なくなる。受ける攻撃全てがク... |~麻痺|AGI・DEXが−25%、自ターン時、30%の確率で一切行動し... |~スタン|効果時間が睡眠より短め。睡眠・束縛状態が付与され... |~衰弱|最大HPが30%減少。戦闘終了まで自然解除しない| |~反結界|BPが2ずつ持続的に減少。結界ダメージ軽減量が−25%... |~火傷|ATKとMATKが25%低下してHPが10ずつ持続的に減少。&br... |~凍氷|DEXが50%減少して、HPが10ずつ持続的に減少。&br;火... |~感電|AGIが50%減少して、HPが10ずつ持続的に減少。&br;火... |~束縛|睡眠・スタンに比べて効果時間が極めて長い。効果は同じ| |~呪い|ATK・MATK・AGI・DEXが10%低下し、HPが66ずつ減少、W... |~超重力|HPが10ずつ持続的に減少。味方がくらった場合は装備... |~自壊呪|癒属性の回復効果が75%減少。回復系アイテムには影... |~弱化|該当の属性が弱化する。物理・魔法は−30%、それ以外の... |~滅鏡呪|味方の行動がこの状態にかかっている対象へと強制的... |~バーサーク|操作不能で敵に対してランダムで通常攻撃をする... *属性一覧 [#j7d516f2] Ver3.00より竜殺/獣殺/核破/浄化属性の効果がDEXが相手以下場... |~名称|~内容|h |LEFT:||c |~物理|この属性攻撃はDEFで軽減される。背景が金色の場合、D... |~魔法|この属性攻撃はMDEFで軽減される。背景が金色の場合、... |~斬撃|付与されている武器は[[武器AP2]]参照。DEFとは別に耐... |~刺突|付与されている武器は[[武器AP2]]参照。DEFとは別に耐... |~打撃|付与されている武器は[[武器AP2]]参照。DEFとは別に耐... |~投擲|弓に付与。DEFとは別に耐性計算あり。背景が金色の場... |~衝撃|マジックブラストなどがそう。基本的に耐性を持つ敵が... |~精神|機械やアンデッドには無効。結界値を無視してダメージ... |~炎|動物や虫、アンデッドに有効。火傷誘発。背景が金色の場... |~氷|動物や虫、炎属性攻撃を多用する敵に効果が高い。凍氷誘... |~地|接地している敵に効果があり、飛行特性のある敵には完全... |~風|主に飛行特性のある敵に有効。逆に接地面積の広い敵には... |~雷|飛行特性・機械系・水棲系の敵に有効。感電誘発。接地面... |~闇|夜行性・アンデッドにはほぼ無効。基礎攻撃力が高く、竜... |~光|大抵の敵に有効で、特に闇属性が効きづらい敵に有効。魔... |~癒|対象のHPを回復させる。アンデッドや機械系には無効。| |~竜殺|竜に絶大な効果あり。付与されている武器は[[武器AP2]... |~核破|機械やゴーレムに絶大な効果あり。付与されている武器... |~獣殺|動物に対して絶大な効果あり。付与されている武器は[[... |~浄化|アンデッドに対して絶大な効果あり。付与されている武... |~速攻|短剣のみ付与。戦闘開始時、WGが65%溜まった状態にな... |~神速|戦闘開始時、WGが80%溜まった状態になり、行動後はWG... |~間隙|細剣のみ付与。防御状態を無視したダメージを与えて、... |~震撃|鈍器のみ付与。WG減少効果あり(間隙の約1.5倍)| |~必殺|クリティカル率がCRIやスキル固有のクリティカル率な... |~滅殺|同上で30増加。付与されている武器は[[武器AP2]]参照... |~呪怨|攻撃時に一定確率で自分もダメージ受ける。付与されて... |~浸食|攻撃時に自分も必ずHP100ダメージ受ける。更に毒・火傷... |~武器属性依存|装備している武器の属性がそのまま反映。魔法... |~属性場|全てのキャラの属性適性に影響し、数値分、属性適性... *ステータスの見方 [#h3cdf7b7] |~名称|~内容|h |LEFT:||c |~HP|キャラの持つ体力値。0で戦闘不能。&br;回復手段はヒー... |~BP|キャラの持つ結界値。数値に比例して攻撃によるダメージ... |~STR|キャラの持つ力の値。ATKや装備品重量に対する限界値に... |~MIN|キャラの持つ魔力値。MATKに影響する| |~AGI|キャラの持つ速度値。EVAや行動速度・逃走成功率・クリ... |~DEX|キャラの持つ器用値。HIT・CRI・詠唱速度・仕掛けの解... |~ATK|キャラの持つ物理攻撃力値。通常攻撃や物理攻撃スキル... |~MATK|キャラの持つ魔法攻撃力値。&br;魔法攻撃スキルや魔法... |~DEF|キャラの持つ物理防御力値。この数値%分、物理攻撃の... |~MDEF|キャラの持つ魔法防御力値。この数値%分、魔法攻撃の... |~HIT|キャラの持つ基本命中率値。武器やスキルの命中率に加... |~WHIT|キャラの持つ武器固有の命中率値。| |~EVA|キャラの持つ回避率値。この数値分、命中率を減算| |~CRI|キャラの持つクリティカル率値。&br;最終クリティカル... |~属性適性|キャラの持つ属性適性値。炎・氷・地・風・雷・闇... |~属性耐性|キャラの持つ属性耐性値。斬撃・刺突・打撃・投擲... |~状態異常耐性|戦闘不能・毒・暗闇・魔封・混乱・睡眠・麻痺... |~重量|キャラの場合は装備品の総重量。装備品の場合は、その... *ステータス強化について [#ea57f617] **MHP・STR・MIN・AGI・DEX [#cb843624] 上記5種類は最大200回振り分け可能。夢幻の翼入手後は最大300... それぞれ1回上昇させる毎に25ずつ加算された経験値が必要とな... (例) 1回目は25必要 2回目は50必要(累計75) 3回目は75必要(累計150) …中略… 200回目は5000必要(累計502500) …中略… 300回目は7500必要(累計1128750)となる。 **状態異常耐性 [#sf0552d1] 各10回まで振り分け可能。 それぞれ必要となる経験値が異なる。 耐性値は1回ごとに5上昇する。 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |~名称|~初期必要EXP値|~加算値/回|~累計値|h |戦闘不能|2600|600|53000| |毒&br;暗闇&br;魔封|1070|270|22850| |混乱&br;睡眠&br;麻痺&br;スタン|2400|400|42000| |衰弱&br;反結界&br;火傷&br;凍氷&br;感電&br;呪い&br;超重力... **属性適性 [#s6194daa] 各50回まで振り分け可能。 &br;耐性値は1回ごとに1上昇する。 &br;1回目は325必要、2回目は450必要……50回目は6450必要とな... ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |~名称|~初期必要EXP値|~加算値/回|~累計値|h |全属性|325|125|169375| *ダンジョンの障害物 [#c658e050] 岩が通せんぼしているパターンが多いので、早めに破岩斧を合... |~名称|~内容|h |岩|壊し方は2通りあって合成品の破岩斧を使うか、&color(whi... |鍵のかかった扉|専用の鍵か、合成品のピッキングツールと一... |封印された扉|合成品のバニシングオーブが必要| |鉄の扉|色がついている場合はその色のボタンを押したりする... |壁|トロッコを使って破壊する。潤滑油が必要。| ページ名: