Table/Mantic の変更点

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TITLE:居眠り占い
//#sortabletable(String|String|String|String|String|String,1){{

#tablesort
#table_edit2(,table_mod=open){{
#table_edit2(,table_mod=close){{
|ID|No.|占術名|効果|効果量|単価|備考|h
|ID|No.|占術名|効果|効果量|単価|備考|f
||BGCOLOR(#ddffdd):||BGCOLOR(#ddffdd):||BGCOLOR(#ddffdd):||c
|||経験の占術・人|戦闘時に獲得できる経験値増加|+10%|50||
|||経験の占術・地|戦闘時に獲得できる経験値増加|+20%|250||
|||経験の占術・天|戦闘時に獲得できる経験値増加|+50%|1500||
|||相性の占術・人|戦闘時に獲得できるユニオン熟練値増加||100||
|||相性の占術・地|戦闘時に獲得できるユニオン熟練値増加||500||
|||相性の占術・天|戦闘時に獲得できるユニオン熟練値増加||3000||
|||成長の占術・人|LvUP時の成長率上昇||500||
|||成長の占術・地|LvUP時の成長率上昇||2500||
|||成長の占術・天|LvUP時の成長率上昇||15000||
|||判定の占術・人|敵からのドロップ判定回数増加|+1回|500||
|||判定の占術・人|敵からのドロップ判定回数増加|+2回|2500||
|||判定の占術・人|敵からのドロップ判定回数増加|+3回|15000||
|||個数の占術・人|採取&発掘時の獲得個数増加||100||
|||個数の占術・人|採取&発掘時の獲得個数増加||500||
|||個数の占術・人|採取&発掘時の獲得個数増加||3000||


}}